标题这样问好像怪怪的
我内文讲清楚一点好了
因为我最近想做一个实测
就是把三国志的人名换成想要测的目标
以世足为例
就把蜀国武将改成巴西球员
魏国改成德国
吴国改成西班牙
刘表改成阿根廷之类的
然后全部委托给电脑去打
挂网看谁最后能一统天下
就有点类似章鱼哥的实测
当然武将的技能和数据多少会有误差
但想做好玩的而已
只是不知道不同的版本会产生什么问题
像以信长革新来说的话
如果全给电脑代打的话
一定是有特殊技术的大名会占优势
而三国似乎在这方面就影响没这么大
只是纯看你旗下的武将素质如何而已
(顶多10代、11代的城市>产出兵种、兵器会有差而已?)
如果把所有人打散都从最基本的城池一开始
那影响要素应该又会再更少一些
我是从10代入坑到13代都玩过
我自己是比较喜欢11代的玩法
10代的节奏有点慢 但回合制的也是另一种玩法选择
12代也不错 简化了内政烦人的盖房子
13代好像就12代的强化版 只玩过2次没什么特别感觉
所以好奇问一下
如果要全委托给电脑玩的话
选那种全打散的剧本(好像叫英雄集结)
哪个版本的影响要素会最少最平衡呢?