[英杰] 英杰传敌方追击AI请教

楼主: kirimaru73 (雾丸)   2018-09-17 00:19:12
像英杰传这种老游戏,敌方单位AI通常可分为三种
一种是被动型、打死不会离开原本位置
一种是原地索敌型,有人进入范围内会开始行动
最后一种是追击型,根据剧情主动穿越战场
后两者在重伤时还会有逃入可回复区域的选项,但先不讨论这点
我想问的是,追击型敌人追击的目标是什么?
在我玩过的其他同期类似游戏中,目标很明显就是主角(或是说当时的我方主将)
例如炎龙骑士团II可以把索尔丢到很奇怪的地方,把敌方的大军整批骗走
但是以英杰传来说,敌人应该不是以刘备为目标,在长坂坡一战最明显
长坂坡I中,我方拼命往右逃时,夏侯惇的移动方向我每次都抓不清楚
有时候往右上追我军,有时候往下追乡民,观察结果好像是追最近的目标
长坂坡II的情况更奇怪,为了确保能拿到青釭剑,赵云会在过桥后停下来等夏侯恩
单挑完成后,赵云转头就跑,能上山的人全部上山把贼兵武术家清光
结果这时曹操为首的骑兵全部停在山下不动了,就这样看着我军在眼前打架
不过步兵团仍然走正常的路线,绕过地图下方追击我军
原本我还想偷机看看,把有马和无马分开来打
便把登山团中最前面的一个人留下来(但没有放在能被挑拨到的距离)
其他人直线往左跟主力会合,迎击第一波敌军
当然事情没有这么好,骑兵团马上在接下来的回合正常行动了
不过也因为前面山脚下看戏的举动,这一场长坂坡II打的十分轻松
请问这之中有没有固定的准则,可以控制敌人追击方向,甚至瘫痪整批敌军?
作者: Seeker7 (七夜を名乘る)   2018-09-17 01:53:00
不外乎最近的/能击退的/能造成最多伤害的/任务对象这几种
作者: REFRIGERATOR (敌在 ETS !)   2018-09-17 21:57:00
等低 防低 比较容易吸怪
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2018-09-19 11:59:00
曹操传有战神曹洪 一夫当关使马超无法越过雷池一步
作者: smartwe (找我下棋吧)   2018-09-25 09:45:00
你开Debug就看的到啦有的敌人是追刘备,也有追诸葛亮Google搜寻英杰传 debug有些极限练级(有补丁)的走位很有参考价值,但网站现在挂长坂坡的敌人是追谁,应该开debug看一下就知道

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