楼主:
julesL (干狗)
2018-02-05 00:13:13大志昨天入手。
我觉得越来越像偷偷握(Total War)
战争做的很刺激
以前的信野就是兵海压过去,现在不同的地区能展开的部队数有限。
譬如武田很多地方是山地,能够展出大规模部队的地方不多,玩家可以体会当年信长为什
么不用大兵团压进的战术。
战场上战术用错战局会逆转,有时候一场战争,逆转5到6次常见。部队士气低落会溃逃,
撤退到没有人追杀之地会回复,可再度投入战场。
所以当玩家杀到敌军溃逃,会面临要直接转攻其他敌人还是追杀,如果转攻,敌人回复士
气会导致自己被包夹,但是追杀又会分兵,导致战线会又突破口。
这点就很像偷偷握,地型展兵限制像创造。
如何不想玩战术,就一律选自动会战,不过自动比偷偷握写实,如果总帅经历几场战争,
兵数过少,既使其他部队大军团,自动会战比自己少的敌军也有可能战败。
偷偷握是看总军团战力,两个不一样。
作者:
j3307002 (klvrondol)
2018-02-05 00:45:00像全面战争不是应该评价很高吗XD
作者:
ssarc (ftb)
2018-02-05 01:59:00我觉得光荣是想推新玩法,结果新玩家没吸引到又把老玩家得罪光,两边不讨好两边都不买
作者:
hoanbeh (孙南)
2018-02-05 02:42:00主要是太半成品吧 评价多说有神作骨 用心改就会好玩
作者:
hikari22 (心碎å°åHBK)
2018-02-05 08:55:00等pk版不是基本常识吗
作者:
IRPT001 (清纯无限好~凶不下去啊)
2018-02-05 10:19:00但魔物都等不到G就买了XD
作者:
chenyenpo (chenyenpo)
2018-02-05 11:23:00别在提大志了…就当没出这款游戏吧!我改去玩神谕2原罪,然后等4月玩永恒之柱2,大志算了…
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2018-02-05 12:13:00看会战画面 要跟tw比还很久吧..
作者:
tnnua (我思)
2018-02-05 19:02:00也有p社的影子 如果不玩会战的话
作者: fortrees (九黎鲧) 2018-02-05 19:51:00
影子 突然觉得很贴切
作者:
hoanbeh (孙南)
2018-02-06 05:52:00总觉得创造的引擎还有很多发挥空间 竟然不多延续一代
作者:
kenco (最近走希腊风)
2018-02-06 06:24:00手游的原罪囉。暗黑3向家机靠拢,我也觉得变烂了
全军破敌 在阿提拉那代内政就太难 不知三国会不会简单些 反正我是觉得内政跟战斗 全军乐胜 我玩光荣就是来收集武将满足收集欲的
作者:
wdcr (无敌超人)
2018-02-06 19:56:00看人啦 我就是会玩KT三国志 但偷偷沃玩不下去的那种
作者:
chenyenpo (chenyenpo)
2018-02-08 10:18:00pk也一样啦,别等了!怎么改都回不去了
楼上别这样啦XD,还是有作品经过PK变强大的游戏,话说有没有PK版的消息?大概还要再等多久啊?
作者: fortrees (九黎鲧) 2018-02-13 09:59:00
等越久越好 打掉重练要时间