https://www.famitsu.com/news/201709/21142250.html
本日的真三八特别舞台让人非常失望 XD
大志的特别舞台有演示了一段实机画面,不过也只有一些已公布的内政系统操作
所以来看看这篇访谈吧,提到的东西比较多也比较有趣
以下重点翻译
1.完成进度约90%
2.木股D:织田家不管人才或地理位置都非常优秀,
唯一的弱点大概是周围的国家都是敌人
3.商圈有特产品或特殊效果的存在,
比方说产出铁炮:国友、堺、根来
会有南蛮商人来:堺
所以跟其他国签通商协定以获得资源,
或是独占某商圈让资源不要留出,也是会纳入战略考量的一环
4.特产品的分布都依照史实
比方说甲斐有金山,石见有银山,关东、奥、信州有马
除此之外也有像是越后跟关东的土地会特别肥沃这样的设定
5.城池数量有增有减,主要是前作太过密集的地方会修改
不过整体跟创造一样维持大约三百城的数量,然后本作还是有筑城的指令
6.之前也一直提过志会大幅影养AI行动方针。
比方说立志上京的信长跟信玄会拼命往京都打,
相对的谦信兄就对扩张领土没啥兴趣
7.因为不能直接从数字上的形势判断AI的行动,
所以目前正在检讨是否可以放入警告系统
比如说出兵前家臣会跳出来提醒你“现在打这边的话某某某就会作为敌援军打过来”
8.谦信的志的特色:谦信本人亲自出战时军队的士气会提高,兵粮也消耗的慢
9.本作还是有总无事令的存在,快的话用强力大名10小时内破台是有可能的
另外,这次实机放送有公布一些大名的志
青年期信长:“大傻瓜的天下”,特色有海运奖励跟母衣众组织
本愿寺:往生极乐
三好:日本的副王
今川:独立独步
足利:家督继承
长野:上州的黄斑
泛用系志
所领扩大:斋藤(义龙)、山名、纪伊畠山
家名存续:北畠、能登畠山、一色、筒井、浦上、波多野
领地保全:赤松、别所、杂贺、若狭武田
两台后还会有一次实机游玩
希望能看到更多东西