统 勇 智 政
82 77 96 88
77 64 93 92
明明能力很强,却很难用到最后的两大“谋杀”角色,最上义光跟藤堂高虎。
理由很简单。
天道的系统有兵种适性跟能力,可以靠教练或家宝提升,
每个角色有50点教练可用(无法增加,用完就没了),
能力一次用5点可以增加2~8点(最大理想值,教的人跟被教的人有极大差距时),
但这种极大差距几乎只有统率可能出现,其他几围一般是2~4点而已。
(除非智100的去教智30的,这种教起来也蛮爽的啦)
(龙造寺这种一门多又不知道怎么用的,我都把他们智练到80~90去当运输队)
能力一生可以升10次,一次最少2点也可以加20点,多一点4点加40点就非常多,
但适性升一个等级要20点,也就是说一个角色一生最多就是把一项B变成S。
这样就知道这两个角色为什么难以用到最后了。
前期还没空教练,妹控可以靠能力硬压(高虎在近畿,神将太多了),
尤其是统率有家宝+9之后刚好破90,天道系统90是一个门槛。(岛津义弘89泪目)
但适性悲剧在教练系统下非常麻烦。
步骑弓铁槌
B B D C A
B C D B A
两个人最后都只能去开破城槌,不然为了练一项到S将只会剩下两次教练机会。
再加上不算太好用的谋杀技能,后期一整个难用。
毕竟谋杀拿来骗骗东北笨蛋军团有点用,
打到关东之后面对田家信玄公或是六文钱表里比兴,放计略不如还是普攻吧。
妹控因为骑马有B,而骑马家宝通常用不到,
所以练一次骑马赏家宝变S,再练6次智力后,当骑马部队的智能担当勉强有点搞头。
但是,气力集满了,要放幸村的影突/成实or户泽盛安的突极还是妹控的谋杀?
这是不太需要讨论与犹豫的,影突跟突极都附带恐慌啊啊啊啊啊~~
对照组。
岛津岁久
73 58 93 82
C D C B B
能力适性都更烂,但因为特技是岛津铁砲的“舍奸”,值得赏一个铁砲家宝,
然后练一次就到S后,还可以练六次智力,+12之后至少有105(甚至有108~110),
再赏个加智力的家宝,勉强可以对抗果心居士这种高智能的谋士了。
(打到近畿才不会整天被放足止...)
这也是天道系统的一个状况。
组队五人,统智都祇看最高的(勇也是,不过影响不大),其他是看适性。
所以摆出伊达政宗、最上义光、佐竹义重、南部晴政、津轻为信这样五人组
看起来很猛,其实兵种怎么配都不对。
政宗练统、片仓景纲练智,两个人一队,
配上白石宗实、大内定纲、梶原景宗(都练两次铁砲到S)这种B咖的铁砲队还比较强。
(气力集满就放龙击,附带恐慌,B咖练两次刚好到S,能力不强所以不可惜)
义重练统,津轻练智,后面配猪苗代盛胤、松本氏辅、正木宪时这三个也好。
(攻击特技有鬼枪,附带混乱。后面那三个一样是B咖练两次足轻变S。)
2强将配3杂鱼B咖的组合可以把人力最大化,一队不需要五名神将。
这样子1铁2步就很强,若凑出2铁2步或3铁2步的组合,十万人可以打15~20万了。
杂鱼也有出头天,适性S拿来凑队非常赞的系统。
比方说上面提到的,东北我个人爱用的百搭:
大内定纲
55 73 63 27,这种能力根本是笑话,特技枪一。
但铁砲跟足轻都有B,决定要走哪条路后,练两次变S,小队中不可或缺的螺丝啊!
(甚至将来有空,把剩的10点教练拿去练统率,练到60也能带4000兵了。)
毕竟杂鱼的能力不高,点数全拿去练适性也不可惜。
反观能力不差(但不到顶),适性最高祇有B的却有种可惜了90几能力的感觉。
适性练到S,剩2次教练机会练能力,智力在100以内到后期变成不上不下,
很容易被高智力+电脑加成的谋士放足止甚至放同讨(中鬼谋就更杯具了)。
当然更悲剧的就是岛津义久、直江爱这种适性最高祇有C的了,
不过威风之备有相传,算是勉强有可用之处。
以上一点心得。
...其实我偶尔还会玩天道...(默)