[创造] 浩大的工程

楼主: laplandtw (Tio)   2016-11-25 10:18:12
最近玩创造时,想用玩家提供的自创武将(不是那种每人三围都100的那种),
人数约1000人(整体而言当然能力数值会比较好看接近中间偏上,例如武人就是统武高,
文人就是智力政治高,不会有那种全能的),这1000人的个人特性还有战法也都比较实用
,有分大众派实用战法也有几个少数特殊战法,例如空蝉。
现在在做的是将这1000人的生卒一个个修改到天下三十将的剧本内,我喜欢那种一个剧本
内有全部的武将,所以选天下三十将的剧本,但是当初这1000人不是每人都可以活到
1615年,所以只能一个个慢慢改。感觉在玩创造在抢人材时,好像在收集神奇宝贝般,
拚命抢怕被人抢走,尤其好的武将都要将对方势力全灭后才能收编于自己门下。
除了到时会用国替之外(之前用没国替的明智光秀破台了,要是不国替,杂贺孙市一门
跟本无法出头天),还打算将每个势力的马、炮、钱、米、甚至人口改成趋近于一样
(要是在龟毛点,可能每个势力的(城)的钱、米每年总生产量也要调整, 这应该是
办不到的,太累了),避免分到北海道的就准备等死,分到近畿的就等著称王,
然后九州永远是岛津最棒。
不过这工程耗大,光是在改那1000个自创武将的生辰就改得很头大了,真不知能不能
坚持到最后
PS: 个势力的物资好改,麻烦的是人口总数,你不管怎么国替,每个势力所占领的
主城数目是一定一致的,例如和尚势力不管分到哪就是有五个主城,因此如果要将
每个势力人口数接近一致的话,可能有的势力城太多的话,他的某几个支城人口会改
得剩很少
大家觉得开局两年内不准开战(人脑不比电脑快,不喜欢边玩边很有压力看着电脑
一直乱冲,然后自己忙内政忙攻击忙不过来),每个势力物资该怎么分配呢?
金5万 米10万 马3万 炮3万 士兵1.5万 人口15万?
这样通通改下来后,大家平均发展,每个地区的主城都有去抢的价值,当然可以配上
玩家出的“天下布武“的MOD, 更有挑战性,可以选电脑不好战去强迫所有势力开局
两年内不淮攻击,好好发展内政
唯一一个很难改的是每个势力的武将数目,光是原剧本的织田、德川、丰臣就分到了
300多个武将了,要是加上这1000个自创武将还要每个势力都平均武将数目,真的是
太难太累了,还要去改每一个武将的所在城池,天啊...
PS2: 每个势力的创造要改成一样吗! 让大家都可以开兵农分离,新的MOD会让电脑自动
开启好用的政策,当然织田可以全部开是最占优势,但是开局时织田未必有那么多钱开
那么多政策
楼主: laplandtw (Tio)   2016-11-25 10:19:00
每个势力的武将数目应该是不会改了,太杂了
作者: gameboy0618 (枫叶)   2016-11-25 10:41:00
您时间真多
作者: HIRUMA (超电子头脳!!)   2016-11-25 14:10:00
不是有不会老死的设定吗?
楼主: laplandtw (Tio)   2016-11-25 14:20:00
可是这些自创的武将生辰是玩家事先设定好的,不是每个人都会出现在天下三十将的剧本内例如自创A武将原本只活到1610,那1615的剧本就不会出现游戏原先设定的那些人当然都会出现在天下三十将的剧本我是玩1615年的天下三十将的剧本
作者: aspy15245 (yuan)   2016-11-25 15:48:00
把分城拆光光 天下主城大乱斗
作者: coldstick (冷枝条)   2016-11-25 15:50:00
楼上这样开个家臣集住就爽推了
楼主: laplandtw (Tio)   2016-11-25 16:31:00
可是能拆敌国的分城吗?
作者: death1397 (堕落的非人类)   2016-11-25 17:44:00
你可以调整他们的出生年及寿命,我把巴哈某些强者创的1000名武将全调整过,结论……很累要很久又还要符合血缘关系
作者: Borges (波波波波)   2016-11-25 19:23:00
还好吧 对做MOD的人来说 没动到头像的都只是小改

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