最近人工智能很红,想到玩了好久的三国志系列,光荣为何不做个地狱级AI?
以我全破过好几次的版本来说(3,6,8,9,10,11),虽然有的剧本还真的满难的,
但也不是因为敌人技巧太高,纯粹就是因为敌人兵太多、资源太多,
以11代为例,难度选“高级”的话,敌人每个月的钱、粮都增加比我多,
部队攻击、防御力也都比我高,老实说就算我输了,也只是因为先天上的不公平,
虽然我有save/load大法,但那是被电脑逼的,我不服!
要写出强大的三国志AI,一定比西洋棋、围棋简单太多,现在棋类AI都能大胜顶尖高手,
三国志这种类棋盘游戏,你一步我一步,变化比西洋棋等少那么多,局势判断也不难,
电脑一定可做到捻压级胜利。
地狱级AI应该可做到电脑一出兵,你的城基本上就等于沦陷,
攻击随时因应你城的状况调整,同时使用极高的运兵技巧,可以最少的兵力、资源打赢。
另外也有完美的防御技巧,让你几乎攻不下一座城,会巧妙地建一堆路障、武将配合,
极尽所能反制你的所有攻城准备,让你就算攻下也要付出惨痛的代价。
而平时没战斗的时候,也以极高效率分配武将内政,最终让电脑在跟你一样的条件下,
从战斗到内政完全捻压。有没有光荣为何不出地狱级AI的八卦?
这样就不用作弊资源增加比我快了。