Re: [其他] 信长的君主素质好像都比三国高?

楼主: cito (シト)   2016-08-23 23:51:12
简单来说吧
游戏中三国的将领素质比较高
因为演义着重将领的单挑的勇猛
及智将的多谋及统率
因为三国有单挑及舌战系统
全才型的武将像
邓艾、吕蒙、姜维、孙坚、孙策、关羽、赵云、张辽、甘宁等
这些都是智+武+统相当优秀的猛将
这些能力放到战国也毫不逊色
而信长之野望着重于君主的全才
以武勇设定来说
三国曹操近几代武勇都 72
但是拿信长野望的标准来说
你可能看到曹操是一个统近100智政9X武近90的妖魔
强度不下任何一个战国大名
因为信长野望游戏没有单挑,而三国有
实际上曹操可是时常在逃跑时还能手刃几个追兵的
为了平衡只能委屈他了
另外马腾在313可以算是做强了
统80智84武83 一整个超袁赶曹
也是为了平衡
其实像董卓、袁绍、公孙瓒
甚至是李傕、张鲁、刘表、陶谦、刘繇
都不是省油的灯
游戏中那么弱
只是刚好都被曹孙刘主角群虐到
日本战国延续的世代比较久
大名交战范围也有限(毛利对不上武田)
不会发生伊势盛时对上织田信长一较高低的对决
自然可以大名都很强
※ 引述《iamsheep (??)》之铭言:
: 信长你可以看到地方势力君主也是很猛
: 一大堆君主都是此派系第一第二强的
: 信长你可以看到上杉谦信 武田信玄 北条氏康 伊达政宗
: 一堆四维都不错的 四维差的通常手下也是烂到不行
: 反而君主还比较强
: 可是三国除了三位君主 其他不是政治白痴 就是战争白痴
: 手下都还比较强
: 好像怪怪的 战国大名都是继承自家产业
: 可是三国是真正的军阀 没两把刷子不能立足的
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2016-08-24 06:53:00
你怎么会出现在这里!
作者: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2016-08-24 07:27:00
楼上不知道版主是谁喔XD
作者: eli5816459 (司任平)   2016-08-24 07:39:00
相较于三国演义,日本的军记如甲阳军鉴,武田三代记,阴德太平记,北越军记跟甫庵信长记等在吹嘘一道上,完全有过之而无不及自然也将很多日本武将拔高许多
作者: KKyosuke (春日恭介)   2016-08-24 08:18:00
因为日本这些"军记"都只是自家人的记述而不是正史啊
作者: eli5816459 (司任平)   2016-08-24 08:50:00
是啊!但这样的吹捧若没被严重驳斥,已经长期形成通说就会被引入游戏设定中,比如数据华丽的竹中重治
作者: ILLwill (illwill)   2016-08-24 10:01:00
我是觉得不同系统的游戏就不用硬套了而且光荣的数据化设定不见得就能对应真实世界
作者: cty78221 (囧)   2016-08-24 13:52:00
小弟学习心理测量相关的科系,相就能力数值这个问题来表达一些浅见。_能力数据这种东西本来就“未必反映真实”,即便是现代最广泛应用的“魏氏智力测验”,用来测量资赋优异学童,都被多元智能论者(Gardner)抨击过于狭隘,只聚焦于数理逻辑、空间关系和语文作业的智能。今日的资赋优异取才筛选拿到古代来看,长束正家的算数长才是不是该给他智力9x?游戏中的设计能力太过于笼统与模糊,光智力理论在近代就吵足了一个世纪,更遑论游戏中的统、武、政、魅各项能力参数。加上前面几位提及的史料引用,本位主义意识型态作祟自然会偏袒夸张自家同门,缺乏近代批判性诠释的观念,以及市场商业化偶像崇拜所额外的人气buff能力更是自不待言。但让我们回到游戏的本质,个别能力参数只是游戏的一环,其余更多的是事件触发、历史体验、模拟经营和玩家们的游戏策略,内建能力编辑器都明明白白的放在哪里,如果主张某些数值太浮夸(我绝对不是指伊达正宗和武田家被灌水)那就自己动手改改吧!套一句R大知名作品姜维传某个变态所言:“这就是创意之美!”
作者: turnpoint (start)   2016-08-24 19:03:00
就像毛利元就、武田信玄、岛津义弘这三人的统率要怎么比高低?玩家会说2>3>1,可是为什么是这样?
作者: eli5816459 (司任平)   2016-08-24 19:19:00
因为甲阳军鉴比阴德太平记还流行
作者: darkbrigher (暗行者)   2016-08-24 19:41:00
上野黄斑应该统比武田胖虎高
作者: madux123 (madux)   2016-08-24 23:56:00
信长满分是120。三国是100。看起来自然比较爽啊
作者: VRadmanovic (秋云春华方云华)   2016-08-25 00:16:00
不过信野系列真正超过100的并不多就是了 要靠家宝加
作者: KKyosuke (春日恭介)   2016-08-25 00:24:00
早期信长也有最高能力100的时代啊然后武田四围可以给到95/95/99/94...orz
作者: ReganLu (RLU)   2016-08-25 00:54:00
这是霸王传的数值吧!真的够夸张的
作者: KKyosuke (春日恭介)   2016-08-25 01:20:00
烈风传
作者: turnpoint (start)   2016-08-25 05:08:00
这有两个原因:1. 感谢东照大权现跟三方原,以信玄为首的武田家在传统小说中本来就常被神话、2. 游戏制作人承认自己是武田控
作者: babla (W)   2016-08-26 11:44:00
忍不住说,当初禁止连续推文果然是为了某人特定的,其他人违反了好像也没差,当初一堆赞成禁止的人呢?现在不见了?
作者: wdcr (无敌超人)   2016-08-26 11:49:00
我是觉得推那么多行直接回文就好..
作者: babla (W)   2016-08-26 11:58:00
投票时说与主题有直接关连,就不会处罚,但是版规没写上去
作者: kingion (买早餐顺便而已)   2016-08-28 00:05:00
三国和信长对"武"这个定义有些不同,从单挑力来看信长那一票剑豪似乎都低了些,三国单P型的武力都很好
作者: KKyosuke (春日恭介)   2016-08-28 00:59:00
三国主要是看演义 单挑是很重要一环信长...几乎没有单挑画面吧想像一下 福岛正则走向两军中央 大喊谁来与我一战...然后...铁砲队齐射 福岛阵亡(喂
作者: wdcr (无敌超人)   2016-08-29 00:57:00
差了1000多年耶..
作者: xiue (蘇)   2016-08-29 01:15:00
武力概念比较接近三国志的应该是太合系列? 冢原剑圣那一票

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