Re: [天道] 阵型选择 & 多线作战问题

楼主: TheoEpstein (Cubs)   2016-05-18 15:55:22
※ 引述《o07608 (无良记者)》之铭言:
: 创造没有谦信姬,所以我继续玩天道(?)
其实我也是继续玩天道(?)
最近很爱用里见家,双城开局之后被包围的感觉很不错(??)
: 有一搭没一搭,想到就开起来玩一下,现在总算是可以稳定的在中级均产情况下完胜
: (偶尔出包还是要靠修改器扔核弹._.)
: 不过我一直对于阵型选择的问题很疑惑
: 现在只知道包城用包围、硬吃用锋矢、赶路用锥型、足轻要当坦就用方圆或冲轭
: (但是还是觉得足轻数字掉好快,见鬼)
: 可是在一般野战时,我一直不知道要怎么在鹤翼和鱼鳞/雁行之间选择
: 纯论攻击力的话鹤翼当然输后面两个,但鹤翼在战法连击的效果又大胜后面两个
: 后面两个给我的感觉,就算是编满五个同兵种S适性,也很少打出三连击以上
: 我自己是习惯整支军队都是编同兵种的,一直不知道该怎么选择
天道是个非常吃技术的游戏,足轻很重要的技术是:
腹巻铠 防+4
当世具足 防+8
防会从20→32
这样子就是很好的坦了,除非碰到也有三级攻击科技的敌人(尤其是没法挡的铁砲),
不然这样子的满编两万足轻放个两队,应该不太需要担心。
碰到铁砲除外,尤其是有猴子叫的岛津家....
: 然后是多线作战的问题,其实就是我通常都只能把专注力放在一两个特定目标上
: 假如现在我在专注打A城,结果我家B城被攻击,那我就会乱套
: 只能让把握度较高的自己去打,专注力移回把握度较低的那方
: 请问大家都是怎么处理的?从头到尾都自己控吗?
: 感谢
要擅用暂停,以及储存地图视角的功能。
不过会这么常被打,应该是在包围网之下还出击?
通常包围网的初期我会先龟再说,因为多线作战太累了。
另外就是非包围网的情况下,电脑会看兵力选择攻击方向,
以信长初期为例,武田在南信浓有三万大军,他可能攻美浓、飞驒、三河,
三河是同盟不攻,飞驒跟美浓哪边兵力少他就会打哪。
所以祇要比姊小路多个一些兵,就可以准备去尾刀他了(冷笑)(是说尾刀他们也没啥养份)
作者: o07608 (无良记者)   2016-05-18 16:01:00
我就是说那些防御科技都点满的足轻不过可能是因为我家足轻都得一队扛两三队的关系......也不一定是包围网,以谦信姬为例,可能我在跟东北霸主南部家开战时,“大事不好了!今川义元势朝箕轮城进军了!”然后上一篇忘记讲,中级我常常遇到电脑发兵打我前线屯了十几二十万大军的城池......储存地图视角是什么功能阿?话说请问上级和中级的难度会差很多吗?因为我习惯打出一个腹地后先把内政弄一弄再继续冲吧0.0最近一次我中级第二剧本选长宗我部,一开始先直冲一条上面那个家伙,打下来后回去灭一条,然后整备一下再打下汤筑城最后跟细川家开干,不知道这打法在上级行不行得通0.0对了想请问,天道开局去包人时,是直接兵一兜就YOLO出去还是要先派人修通往敌国的路,修完了再出击?
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2016-05-18 23:01:00
我都玩1570一条 开局快攻西园寺~
作者: o07608 (无良记者)   2016-05-20 22:14:00
话说原来是政黑冥灯TE大m(_ _)m
作者: gn00647797 (乌拉拉)   2016-05-28 13:05:00
包人基本上都是兵一兜就出去,少数会修路到一半才去包

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