今天公布2015年度财报(2015-04~2016-03)
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ird1_20160428.pdf
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ird3_20160428.pdf
本期实绩如下(皆为百万日圆)
营业额 营利 经常利 纯利 [软件 利润] [线上 利润]
今年 38,332 11,069 15,755 10,855 25237 8655 7,124 1,491
预测 40,000 10,000 14,000 9,500 26200 7800
去年 37,799 9,652 13,568 9,434 24863 7795 6,733 1,128
营利率:28.88% 纯利率:28.32% 软件占比:65.84% 线上占比:18.58%
Q4单季营收
营业额 营利 经常利 纯利 [软件 利润] [线上 利润]
今年 15,790 7,132 6,238 4,025 12060 6037 1,820 517
去年 13,724 4,794 4,411 2,902 10091 4228 1,830 236
营运总评:
稳定的增收增益,高营利率、高纯利率。
虽然本年度的游戏阵容普普通通
整体的营业成绩还是成长的状况
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Q4发售/营运
日本 欧洲、北美 亚洲中文
1月 三国志13 エスロジ Plus 三国志13
(PS3/PS4/PC/One)(PSV) (PS4/PC/One)
ゼルダ无双HAS
(3DS)
2月 进击的巨人 亚尔斯兰无双 ソフィーのアトリエ
(PS3/PS4/PSV) (PS3/PS4/PC/One) (PS4/PSV)
WP8 2016
(PC)
3月 金色琴弦4 战国无双4帝王传 DOAX3
(PSV) (PS3/PS4/PSV) (PS4/PSV)
WP82016 无夜国度
(PS3/PS4/PSV) (PS4)
战国立志传
(PS3/PS4/PSV/PC)
シャリーのアトリエ Plus
(PSV)
DOAX3
(PS4/PSV)
停止营运
3/24 真三国无双Blast
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因为一些大人的因素,本年度的游戏都挤在第三季发售
下半年的营业亮点如下
苏菲炼金术士:17万(日亚)
三国志13:18万(日亚)
进击的巨人:28万(日亚)
金色琴弦:3万(日)
DOAX3:19万(日亚)
在没有无双跟代工作品还能坦成这样,也越来越不需要靠无双了
但另一方面,作为去年度的重点活动的三国志30周年就没有提到了
虽然销售成绩还能看
展望下个年度,仁王、讨鬼传2是重点作品。
GUST会发表新规作品等
但是逢五逢十的TECMO诸作品就没提到庆祝活动的资讯,应该是放生了。
另外今年光荣将会重返E3展,届时应该会发表仁王的新消息。
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其他碎念:
1.三国志Legion跟三国志曹操传online情报未明
2.影牢TG没有任何新活动.....
3.GUST的大学长クロノス=マテリア宣告开发中止,南无
4.本年度逢五逢十的作品是DOA、影牢系列、零系列....怎都是TECMO的作品
5.仁王alpha版配信中。今年绝对会毕业(棒读