[创造] 须弥世界新版76势力介绍

楼主: Borges (波波波波)   2016-04-26 16:08:34
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由于之前的资料过时了,且让我来重新介绍本MOD的所有势力吧
说明:【兵力分】以初期兵力的绝对多寡作为指标
【城数分】城的数量。越多的城就越方便调动,也能提供更多城主+忠诚+经验
【将强分】以全国最强四围(最高XX)计算立方和。代表该国是否各方面有顶尖人才
【将厚分】合计全国将领能力立方和前10名的数据排序,若未满10名则不足数视为0
代表该国是否有足够多的有能力将领做调动
【战略分】非量化指标,参考地理位置、邻国强弱与初始同盟,由我给分
以下就从最弱到最强,开始76个国家的排名(以2.0资料为主,未计入2.1的48名武将)
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独有政策:【黄天当立】领民兵大幅增加20%
#最弱势力!没有之一。BOSS的【幻术】是唯一的希望
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独有政策:【德与赛先生】创造武将忠诚上升3、武将获得经验增加15%
#袁大头看了看手下的能力值...还是称帝吧...
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独有政策:【黑人奴隶】劳力大上升80%
#初期的大敌就是美利坚联邦(美国)!打赢南北战争的话,就跟玩美国开局有87%像
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独有政策:(二择)(中道or保守)【天地会】密谈效果大增加60%(创造)【海贼王】港的金钱收入大增加
120%、金钱收入增加30%
#看莫那鲁道从台湾出发,出草全世界!
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【三矢训】部队速度不受道路影响、兵舍开发效果上升40%
#沙陀人都有【草原之子】骑兵很强、【三矢训】在山地里很好用
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独有政策:【林登万咆啸】装备铁炮时攻击力上升5%、一揆率下降100%
#除了卡斯楚是坚强的基友外,其他那些不信仰共产主义的解放者的忠诚度都有点难搞
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独有政策:【黄埔军校】装备铁炮时攻击力上升5%、主城常备兵上升20%
#先北伐、后清党,推翻满清、打爆日本,唯我 KMT,世界称王
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独有政策:【踏破阿尔卑斯】部队速度不受道路影响、补给与烧讨获得的兵粮上升20%
#汉尼拔SHOW TIME!
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独有政策:【犹太买办】商品通通大折扣30%OFF
#报告大卫王,有个叫耶稣的的人叫大家不要信犹太教,请问该怎么办?
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独有政策:【七生报国】所有常备兵、领民兵上升10%
#日本南北朝之南朝,将领特少,楠木正成很忙
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独有政策:【水浒聚义】俘虏到的武将投降率增加120%
#你只有两个武将不是【传说】,分别是宋江跟关胜(2.1新加的西潘武大也不是喔!)
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独有政策:【三国英杰】主城常备兵增加10%、全大名外交。+开局便拥有两个一级家宝
、一个五级家宝(传国玉玺、赤兔马、方天画戟)
#2.0袁方加入后,武-吕布、统-张辽、智-袁方,铁三角合体!
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独有政策:【韩国起源论】可与全大名外交、所有武将忠诚+1、领民兵+10%、金钱收入
+10%
#水战无敌李舜臣表示:说好了只能在海上打
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独有政策:【阿里郎歌舞】所有武将忠诚+2
#为什么有金大胖、金二胖、没有金三胖呢?那是因为本MOD不做活人
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独有政策:【甲骨卜辞 】朝廷(神)工作效果上升40%、武将获得经验增加15%
#商的首都“殷”是开政策【航向半人马】统一必须要占领的城池,可说是兵家必争之地
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独有政策:【大航海时代 】港的金钱收入大增加100%、特殊商人必定来访、全大名外交
#属下好多好多的【探险家】!让我被家宝砸死吧!
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独有政策:【打草谷 】补给与烧讨获得的兵粮上升40%
#14个武将有4个是传说,分别来自3个不同的民间小说,看来汉人真的很讨厌契丹
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独有政策:【拐子马 】骑兵攻击力大增加10%
#强大的完颜一门。金兀术要来血虐汉民族了
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独有政策:【退避三舍 】邻近大名工作效果大上升50%
#为表示晋国宗室衰弱而被分的惨状,本势力一个一门都没有,重耳辛苦了!
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独有政策:【天上人间 】民忠上升7、民忠回复上升1
#虽然是十国,但是只有十一个武将,而且十一个武将的统武平均不到60
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独有政策:【胡汉融和】所有开发效果大增加25%
#兰陵王在这里~~和宇文邕并肩作战
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独有政策:【三国英杰】主城常备兵增加10%、全大名外交。+开局拥有2名公主
#孙吴虽然没有超级强将,但以周瑜为首的几任都督的能力都很高,构成相当的武将厚度
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独有政策:【翼骑兵】同时装备铁炮与军马时,攻击力上升15%
#极端险恶的外交环境。东南的罗马和西边的俄罗斯都对波兰虎视眈眈,一不小心可能就
要和史实一样被瓜分啦!
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独有政策:【伊达幕府】金钱收入增加25%、特殊商人必定来访
#极佳的地理位置,只要趁机补毛利或德川一刀,就可以早生20年啦!
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独有政策:【乡中教育】武将获得经验增加15%、民忠上升7
#九州势力大合体。开局就有萨长同盟,可以专心痛扁德川幕府
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独有政策:【衣冠南渡】人口成长上升10、劳力上升40%
#陈庆之+刘裕,将领强度一流!
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独有政策:【太阁检地】石高开发效果上升80%
#华丽的32人太阁家臣团!除了统率有些差之外,各色武将都具备!
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独有政策:【垄断丝路】商业开发效果上升40%、特殊商人必定来访
#无敌的帖木儿领着一群儿孙的草原势力
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独有政策:【天照大神】朝廷(神)工作效果大上升80%
#强大的内政力+众多的城,与之相对的是极度落后的武力,真的是一个靠祈祷过生活的
势力啊!
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独有政策:【黄金七城】金钱收入增加50%
#君主伊莎贝拉是唯一有【信赖】的女君主,代表她很容易练出【女帝】(野战名人)
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独有政策:【万里长城】设营效果上升25%、劳力上升40%
#李信+王骑,<王者天下>粉必选势力
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独有政策:【花之御所】中道武将忠诚大上升6
#日本南北朝之北朝+足利幕府,众多能力中庸的小大名
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独有政策:【法老崇拜】朝廷(神)工作效果上升40%,劳力上升40%
#武将群是超级杂牌军,希腊化埃及人很白、古埃及人很黄、非洲人很黑。还有个叛逃的
罗马人
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独有政策:【光源氏】源氏一门武将额外得到特性【光源氏】(即原版【百万一心】)
#源义经为首,超华丽的一门阵容!开局就痛电平氏吧!
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独有政策:【维京狂暴】装备军马或铁炮时攻击力上升5%
#维京海盗一干人既不信基督又是传说,相当难搞。可是不要他们的话,人手又有点不够
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独有政策:【合纵策】全大名外交、加入包围网信用上升10
#智力高的将领超多、武力高的将领超少。齐国人有喜欢嘴砲的倾向
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独有政策:【苏丹亲兵】装备铁炮时攻击力上升10%
#武将数相当“迷你”,幸好一门够多,强度也还行,就是统率高的人太少了
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独有政策:【云台封将】保守武将忠诚上升4、实力强的武将忠诚上升1(但弱武将忠诚会
减少)
#三国时代前期的太守们,除了那些自立为帝的,都在这里齐聚一堂了
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独有政策:【人口红利】人口成长+40
#印度+泰国+越南+印尼+西藏的超级大联合,还有佛陀镇楼
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独有政策:【科举取士】保守、中道武将忠诚上升3
#隋末群雄的加入(部分是在野身分),让整体实力更提升了不少。但他们的忠诚很可怕
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独有政策:【三国英杰】主城常备兵增加10%、全大名外交+开局可分配5个“五虎将”B
级特性
#诸葛亮是超级妖孽
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独有政策:【昭君出塞】开局即拥有5位公主
#统、智、政都有人破百,可说是人才鼎粹,最强的一城势力
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独有政策:【甲州法度】金钱收入上升25%、粮食收入上升10%
#虽然包含的势力不多,但武将群仍有相当实力,可见原版武田家家臣的鼎盛
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独有政策:【毘沙门天】朝廷(神)工作效果上升40%、补给与烧讨获得的兵粮上升20%
#有两个上杉姊姊,绝对能在川中岛把楼上打得落花流水!
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独有政策:【万王之王】怀柔效果上升100%、国人众兵数增加25%
#古王合体!可惜地理位置不佳,被回教联盟和罗马联盟围殴
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独有政策:【钱会中半制】商业开发效果大上升80%
#朝中文官多是奸臣,外面能打的首推岳武穆和他的岳家军了
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独有政策:【文化大革命】创造武将忠诚+6
#位置超级好,近畿没有真正的强敌,只要能打下北京城,就可以宣告建国成功了
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独有政策:【五条训诫】人口成长增加20、石高开发量上升40%
#虽然失去了巨城小田原,但得到了今川家优秀的家臣团!家臣厚度惊人
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独有政策:【法西斯】保守武将忠诚上升2、中道武将忠诚上升1、民忠上升7
#很不讨喜的君主领着威尼斯、教皇国、佛罗伦斯、萨丁尼亚王国等各色优秀家臣
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独有政策:【雅典学院】武将获得的经验大增加30%
#虽然有无敌的亚历山大,但跟现实希腊一样地寡兵少,要和史实一样灭掉波斯才能发挥
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独有政策:(二择)(保守中道)【义和团神打】领民兵大上升20%、中道/保守武将忠诚上
升2、创造武将忠诚下降4
(创造)【维新变法】装备铁炮时攻击力上升10%、创造武将忠诚上升4、中道
/保守武将忠诚下降2
#坐拥巨城北京!但唯一一个独有政策有负面属性的势力,不管怎么开,总会有些属下
不高兴
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独有政策:(二择)(保守中道)【十字军之王】朝廷(神)工作效果上升40%、中道武将忠
诚上升3
     (创造)【工业革命】劳力增加50%、所支配的港口收入会增加100%
#虽然武将看起来颇强,但这个国家有6个传说武将。建议对传说武将熟悉了再选英国
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独有政策:【民主共和】历任总统均为一门/隐居状态
#只要吃光东北,就能以统一新大陆的姿态,变身美帝,向欧洲进军!堪称是初玩者的简
易选择
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独有政策:【大哈布斯堡】可与所有大名外交、外交收入上升120%
#很有趣的独有政策,加上本势力有很多的外交人才,完全可以全世界播种
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独有政策:【入道相国】商业开发效果上升40%、港的金钱收入增加100%
#在源平合战初期握有(相对源家)国力上的优势,但源家的【光源氏】会让平家吃足苦

21 http://imgur.com/0nO0p54
独有政策:(二择)【哥萨克】支城常备兵大上升50%
     (创造900+)【共产国际】创造武将忠诚上升3、全大名外交、密谈效果上升30%
#帝俄的将领很优秀、苏俄的将领虽然一样优秀,但忠诚度可能有问题
20 http://imgur.com/ff6kAfl
独有政策:【太阳王】视“艺术”武将为一门+【沃邦堡垒】设营效果增加35%
#均衡的设定、有盟友、有【美人】、有【传说】、还有【太阳王】
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独有政策:【杯酒释兵权】大名直辖范围增加120%、军团长战略强化40%
#超级强的势力!挟著兵数、城数优势,一开局就能北伐辽国,且完全没有后顾之忧
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独有政策:【黄祸】开局即拥有5个A级特性【征服者】可分配
#【征服者】改为主将发动。所以你确定要叫哪位大将西征,记得把【征服者】给他
17 http://imgur.com/TXjQBsN
独有政策:【伞连判状】国人众兵数大增加50%
#集结了中国地区那么多地方的强人和长州藩的大将,毛利老爷子非常强悍
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独有政策:【三国英杰】主城常备兵增加10%、全大名外交+【铜雀春深】开局主城即拥
有凯旋门(真田丸)
#只要利用初期曹老板的巨大优势扫平三国,称霸相当容易
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独有政策:【闪击战】主城常备兵上升20%、部队速度不受道路影响
#强大的战斗人才!内政就全部交给希老板负责了
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独有政策:【阿拉之剑】开局可分配2个“阿拉之剑”S级特性(主要效果:抵销传说)
#推荐两个最适合赏给【阿拉之剑】的武将:印度的悉达多、犹太的耶稣
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独有政策:【一国一城令】主城常备兵大上升40%
#老乌龟+新选组,实力更上一层楼
12 http://imgur.com/RhutPbI
独有政策:【王田制】石高开发效果上升40%、民忠上升7
#排名不符实力的典型!最强武将姜子牙是传说、全武将武力偏低。只有孙武堪用
11 http://imgur.com/rgm07fb
独有政策:【九歌】民忠大上升14
#简单暴力的政策,就如同简单暴力的霸王
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独有政策:【拿破仑法典】民忠回复+2
#初期兵力没有盟友法兰西强,但是拿皇是无敌的,根本是MOD的主角势力啊
9 http://imgur.com/6Z1ogXk
独有政策:【九品中正法】保守武将忠诚大上升6
#开局实力在三国势力中首屈一指,并且和排第二的曹魏有长期同盟,可说要和史实一样
一统三国绝非难事
8 http://imgur.com/17KdrYU
独有政策:【铁与血】兵舍开发不受石高限制、兵舍开发速度上升20%
#普鲁士最难的点绝对不是他不强,而是他的外交很难做
7 http://imgur.com/jQTc75W
独有政策:【天下布武】兵舍开发速度大上升80%
#帮他挑的专属音乐获得大好评!好信长,不玩吗?
6 http://imgur.com/XFMtnRo
独有政策:【上帝之鞭】骑兵攻击力增加5%、民忠低下时不会一揆
#地处欧亚交界,且没有和任何势力结盟。可说发展路线自由,也可说需考量多面作战
5 http://imgur.com/3e1Qina
独有政策:【零战】开局即可分配5个A级特性“空中支援”
#濑户内海的霸主!开局周围没有人能在海上打败它。而且开局就和四国所有势力结盟
4 http://imgur.com/GmYxR1b
独有政策:【普世牧首】朝廷(神)工作效果上升40、民忠上升7
#坐拥名城君士坦丁堡,西方国家入侵欧洲所要克服的最大障碍,和关西的北京并列为唯
二的巨城
3 http://imgur.com/xCPWsp1
独有政策:【军屯制】粮食收入大增加20%
#强力君主、多采多姿的武将、均衡强大的实力。最大的考验就是隔壁的唐
2 http://imgur.com/DM0ajHK
独有政策:【天可汗】开局便有【天可汗】称号,可增加信用及礼物时间(小圣王)、开局
即拥有3名公主
#武将数量高达50人,非常夸张。而且在创造PK的世界里武将是不拿薪水的
1 http://imgur.com/uQH5vyN
独有政策:【罗马浴场】民忠上升7、劳力上升40%
#极具优势的同盟关系,初期超越邻居的国力,电脑操作也常常变成大魔王
作者: FMANT (OE)   2016-04-26 16:22:00
嘲讽开真大 国民党武勇最高的人从来没加入过国民党XDD
作者: yingjoulin (yingjoulin)   2016-04-26 16:25:00
最难的是哪个势力啊?已经用邦联破台了
作者: michael4u (michael)   2016-04-26 16:40:00
推用心
作者: keithmaster (Aska)   2016-04-26 16:43:00
我要来研究创造怎么玩了 !!!
作者: j3307002 (klvrondol)   2016-04-26 17:05:00
原来孙立人没入国民党XD
作者: qhaabk (没有人哪有那个国)   2016-04-26 17:31:00
唉 看了这篇 我决定放弃买PS4版 乖乖等PC升级再玩不知道未来有没有313加强版的可能
作者: chen2625 (巴迪尔)   2016-04-26 19:33:00
其实有点好奇,怎么不叫黄巾或黄巾军就好,毕竟不会有势力叫自己贼吧
作者: linchen1 (coolman)   2016-04-26 20:45:00
超棒!!
作者: johnnyguava (guava)   2016-04-26 23:06:00
太神啦RRRR 决定重新玩一次
作者: aannnn (ann)   2016-04-27 06:23:00
作者: tenka92417 (不识庵宗心)   2016-04-27 08:21:00
好像没看到萨拉丁耶
作者: BABYINCAR (BABYINCAR)   2016-04-27 09:30:00
第三帝国音乐好听 请问歌名应该是大地图战斗时的音乐 有人在唱歌
作者: lojung (突然好想你)   2016-04-27 20:06:00
太神了~~
作者: ogoodboykeno (Rocky)   2016-04-28 18:36:00
有才华
作者: goetz (这世上还是有正义吧?)   2016-04-28 20:22:00
问题是诸葛亮不是传说武将吗?信长的主题曲是什么歌啊?

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