[三13] 214年上级自虐 辽东大帝公孙恭 Part 7

楼主: h1236660 (X GOD艾克轧德)   2016-03-13 00:39:07
网页版:http://xgodgame.blogspot.com/2016/03/13214-part-7.html
http://i.imgur.com/p6vUu38.jpg
写在前头:在发表本期战报时,我已经打完Part 8了
在原定的进度发表计划当中,本期内容是Part 7+Part 8,等同一次发两篇
但是在Part 8打完后,发现过程还是有不少失误
虽然说不管这些失误还是能达到我的目的
不过为了让战报更为精彩紧凑
我决定杀掉已经花了2天录制的影片,这几天(3/9~/311)进度都砍掉重练
接着打算把原定计划的Part 7分成Part 7内政篇与Part 7军事篇
可又觉得这么麻烦干嘛?
最后决定干脆Part 7做内政就好,军事篇改以Part 8的名目发表不就好了
而且由于两篇内容都不少,为兔大家长文看得累,就分期发吧
至于Part 8的内容就先爆料一下:曹魏将在218年中灭亡XDD
之前Part 5想说因为只是做内政,有做就有回报,变量不大,图文解释就好
但不管在PTT还巴哈都有人问怎么没影片?
这一次为免大家失望,因此虽然同样是做内政没打仗,但是附影片
而且一镜到底半小时不剪片,顺便给大家参考如何提高内政效率
无论是工作指派、挖角、压制部落等都有展示
就算不是玩公孙恭,相信也能有所启发,日后游玩本作更无往不利
大家也知道,当一个惯老板,就是要把下属的辛苦成果给全推翻重做啦(炸
本期影片部分由216年12月18日,解散位于上党的军势开始
文章前半段是落落长地讲解邺城的地理特征与战略重要性
如果各位觉得文章很难看懂行为的先后顺序
最后面还有附简表,同时也是本期影片的脚本
在影片当中,仍有些失误和迟疑,还请各位包涵
https://www.youtube.com/watch?v=yGcIIhjXbBk
我从这剧本开局以来就一直注意邺很久了
邺是本剧本骑兵训练度最高的,开局就有1450
而且曹操也会一直提高训练度
我现在终于可以讲出来为什么在本战报初期
不像其他玩家的公孙恭战报一样先打邺和并州以统一河北了
在心里闷了好久
原因有:
1.太远,怕被攻打时来不及防
2.兵太多,曹操也很常把根据地调到此(至少我打时是)
我在其他进度有测试过直接打邺,但曹操有攻城特技,打兵器很猛
有时还会配夏侯惇和许褚等有绊的武将做副将
不仅攻击力逼近300,高得很可怕,骑速也很快,是很强的威胁
在这情况下井阑会被破坏得很快,因此要避实击虚
3.城战有三道墙,初期不是攻不下,但太费力
4.离曹魏核心太近,就算攻下,也容易遭到来自东、南、西三面挟击的强烈反扑
5.抢先攻下徐州,以消除来自东面的威胁,便可专心对付西南面
6.优先取得小沛与下邳,以建立小沛─下邳防线
话说我在Part 4处心积虑打青州徐州再顺时针绕一圈到济北
就是为了建立该防线,以准备迎战将来可能的大军,再用井阑迎头痛击
结果Part 5时曹操跑去打刘孙...
虽然松了一口气,但也觉得这防线没用到很可惜
7.续6,以在中原就地编制井阑,解决从蓟出征,路程太长的问题
8.给曹操带绿帽。反正我忙着偷你城,没时间练骑兵
曹操哪,这段时间你好好把邺城骑兵给练了
但不要练太快,以免超过2000喔
最后邺城骑兵训练度全归我,虎豹骑我会帮你练好的
谁说抢老婆才能给人戴绿帽?夺豪巧取别人功绩就是赞(爆
现在邺总算到手,虽没井阑有点可惜
但我想大家也看腻井阑无双了,换虎豹骑无双也未尝不可XD
虎豹骑本身就强到爆,不需要再配井阑了,配云梯即可
附带一提,虎豹骑是附“敌士气下降”的精锐骑兵,只有精锐骑兵不会太差
若是要反虎豹骑也有办法,派强枪兵或精锐枪兵去围
承上期,216年12月18日,解散上党军势后,调动爵位以提高能力
除了伦直,把大家的所属都异动到邺城,并命余烬就任太守
当都督、太守的人能力不用强,官品够大能就任最重要
因此像是给杨松这种阿呆当太守也OK
重臣能力强比较重要,因为相关能力90以上才会有2栏提案
然而现在仅余烬官位够大,所以给他当
这样子才有办法让更多人同时工作
公孙恭自己调动到上党,以就地进行评定
势力使命与都市使命都选择军事,把骑兵训练度给设到最高
评定故意这样做,目的不在真要达标,而是强迫AI特别注重骑兵的训练
不觉得评定时无法把其他选项给设成0很怪嘛?有点肚烂
为什么选择邺来训练呢?因为兵役人口够多,4万以上
而且骑兵训练度也是当前都市中最高的,约1500多
本来是有1600多啦…因为战斗而掉下去了
田畴就任军师重臣、柯P能就任军事重臣
接着立即批准他们的邺城骑兵训练提案
刚派好重臣后不一定会马上提案,但有个方法
方法是利用政厅<=>大地图切换的方式来凹
这不一定可以成功,但是能凹到就能迅速提升效率
自己一个任务信分给当前最能练骑兵的武将,另一个任务信空着不用
http://i.imgur.com/W5gEdwl.jpg
然后再调查邺城,看余烬如何分配工作
虽然现在是暂停的,但AI也会立即指派
http://i.imgur.com/QIBdSvy.jpg
工作表出来后,那些没工作、以及被派到内政的,都去压制邺附近的部落
这是由于军师很爱提案怀柔部落的关系,就算设好使命也一样
为了让AI把任务信专心用在骑兵训练上,所以这么做
怀柔很没效率的,还要占掉任务信字段…
直接派军队去不仅比较弹性,不占任务信字段,更重要的是可以很快占领
关于迅速压制部落的相关研究,以后会再专门写一篇文来讲
就我来看,怀柔是在部落跟邻国很近,派军队去会遭到攻击的情况下用
工作都安排好,没有闲置武将后,公孙恭自己的任务就是去登庸魏将
(话说PK版可不可以加个像世纪帝国那样“闲置村民”的按钮?XD)
那栏空着的任务信,就是给公孙恭自己用的
而且靠“登庸”内提供的“访问”按钮可以更快找到人
还有访问完后隔天会自动暂停,不用怕突然一下过好几天,很方便
http://i.imgur.com/HViSQVL.jpg
首先我看上刘勋,因为目前仅有他符合忠诚低下、带敬畏感情
但是人在牢里无法聊天,我就在洛阳下令释放后登到了他
啥?你说洛阳不是曹魏领地吗,怎么下令?
其实释放人质的命令乃全都市共通,点都市>其他就好了
如此一来玩家就可以先测试放了人质后他的所在会在哪
然后重新读档,到那个都市下令放人,放完人就马上冲好感度
即使他才刚出狱正在归途XDD
(刘勋:哥有影分身之术也要给你知道?)
之所以这样做,是因为放回去后忠诚会升回去,要迅雷不及掩耳地抢过来
不过有的人刚被放出来跟过一段时间后所在会不同
尤其是能力较好的武将,容易被派到跟其他势力邻接的都市去,需留意
http://i.imgur.com/ArPNUdZ.jpg
登庸完刘勋后,伦直也差不多挡下了夏侯尚
于是伦直解散,异动到邺,再出征占领林虑
因为解散军势后在大地图上移动比较快
http://i.imgur.com/f3WpD5y.jpg
接着回到邺城去找余烬和刘勋刷名品
详细刷法请见此:商家天天更新名品,免等下个月
http://xgodgame.blogspot.com/2016/03/13.html
我靠上面这种方法,以5000多的持有金买到了以上图中的名品
看,大都很便宜吧?这样子我就有办法一口气登庸两位无欲武将啦!
http://i.imgur.com/r25qKML.jpg
再来是登庸詹姆斯庞德,外号007
其人统率与武力都近百,昔日马家军首席智囊,智力与政治也不差
重臣特性是“骑马调练”,可影响所及内的武将骑兵适性+1,很赞
是曾经大战过张郃、徐晃、夏侯渊与许褚,深受曹操欣赏的MEH级猛将
战法与战斗方面的特技也很赞,比余烬高了好几层档次
果然外国月亮就是比较圆
(余烬:007那个MEH级猛将...!?我官品大...不怕...不怕...”)
老实说,先前在并州的战斗,007给我的感觉就是一头洪水猛兽
我不敢跟他近战,以避开范围攻击,靠井阑大阵和拉怪战术坑了他
在1月他忠诚是97,这时好感洗到80没用
因此我只能等他2月时忠诚掉到93时再去洗好感度
所以影片中到达许昌后我直到2月才行动
放了他后他会在没邻接的汝南,还好接着被会被调到许昌,我才挖得到
可他清心寡欲,虽然喜欢武具,部不容易找到
无欲,这意味要比其他武将送更多名品才能挖过来
而且有些名品价格高,能加的好感度却跟便宜名品一样...
那我为什么不干脆送便宜名品?
成功挖角007后,我把公孙恭和压制大队一起异动到河内
因为君主重臣一定要跟君主同城才行,不然会被拔掉
而且田畴和柯P能刚好是远征大队一员,不怕工作要被重派
至于他们已经指派给别人的工作并没有要重下的问题
因为虽然异动了,但依然还在管辖范围内
就这样子训练、挖角与压制部落多轨并行,直到骑兵训练达到2000
话说训练再上去是提高初期士气,我是不需要啦,能用虎豹骑就好
http://i.imgur.com/y1KY6qT.jpg
再来就是挖三奇贾诩!书籍类名品就是送给他用的
贾诩被释放后会在寿春出现,公孙恭军太需要军师献策了
在登庸贾诩前,我把邺和河内附近的部落占领完
免得他搞怀柔提案,以专心练骑兵
(河内附近也要的理由Part 8会讲)
还有,最好大家都邺城,不然他会提案有武将的其他城也要做怀柔
话说每一位军师最初的提案方向好像不太一样
之前看过很多玩家说狗货特爱挖角...搞得邻国怨声载道XD
但是,我并未调动重臣,依然让田畴与柯P能担任君主重臣
为什么?因为我现在已经派好工作,调动重臣会导致要重新手动指派工作
那007和贾诩的任务信和提案就被浪费掉了?
不会,因为太守(余烬)会自动把重臣给换成更佳的人才,工作也会自动重配
而且这样子也不用老是要我自己批准提案,余烬批准就好,不用再过问我
属下办事能力强,我事半功倍
http://i.imgur.com/HcR0ezL.jpg
不过我得抢在余烬给贾诩工作前,叫他去登庸可登庸的武将
这边我命令贾翎登庸俘虏甄氏,子桓你老婆是我的了
谁叫这时其他能登的武将统率都比她低…
甄氏统率36,夏侯楙20、蒋干20、阎圃29
更不要说蔡琰有63(但还登不了),你们这帮男人是在搞什么…
但这时不是真的要登甄氏,现在忠诚还太高,要等到下个月才能登到
那我多此一举?
不会,因为我的用意是叫贾诩先过去,并且防止余烬先派给贾诩工作
如果被余烬抢先,我在登庸面下就会选不到贾诩
不过也是有解法啦,异动贾诩到其他城市即可
那你问我为什么不干脆直接把贾诩异动到甄氏所在就好?
这是由于我登完贾诩,然后跟着远征大队一起异动回邺后
余烬会设贾诩为太守军师重臣,可多一栏提案
假使说我把贾诩异动到甄氏所在
这太守军师重臣能多的一栏提案就没了
还有,各位也可以在影片当中看到我3/1再重派了一次贾诩登庸命令
因为即使在这个月可以登成功,也无法在上个月就先偷吃步
一定是要在这个月可以登到时,再重下一次登庸命令
说完贾诩这边后,另外一份任务信就是继续练骑兵
贾诩登庸完甄氏后登庸傅巽,总之先找当前能登又统率比较高的
至于田畴现在智力仅73,如何知道登庸一定可以成功?
我的方法是把军师换成贾诩,看谁能登后再续档XDD
那为什么不干脆让贾诩在余烬手下提案登庸就好?
这似乎是由于当太守军师时,军师会比较倾向于完成都市使命的样子
除非该都市使命是临机应变,这时他就自由发挥了
而当君主军师时,就算己设置超困难势力使命,还是很常提案怀柔部落或登庸
如果我放著不管,贾诩的工作会变成做骑兵训练,而不是登庸了
所以我要抢在余烬指派给贾诩工作前叫他去登庸
贾诩自己的两栏提案还是会选择训练,不用我操心
http://i.imgur.com/lqeq3uu.jpg
最后公孙恭回邺帮忙骑兵训练
因为这时找不到符合以下条件的人了:
1.忠诚不满100
2.带敬畏感情
3.所在都市邻接
http://i.imgur.com/E2rvL0K.jpg
4月时贾诩可登庸到还算不错的李典
然后让他就任河内太守,不带他出征
大家可能会觉得我不让贾诩一起出征很可惜,干嘛去当太守浪费不用?
哈哈,原因就留到Part 8再揭盅啦XD
http://i.imgur.com/pMTovKU.jpg
等到骑兵训练2000后就撤下余烬的太守职位,方法是把太守设成公孙恭
其目的是强制中断工作,确保武将都是待命状态,不要出征时还在动员
在此之前别忘了把007设成军事重臣,以强化虎豹骑威力
话说庞德跟李典头像好像…
http://i.imgur.com/V4CWGsy.jpg
本期内容就到此
话说吴国在4/1时派了大军,颇有夺回领地的气势
我也差不多要派出虎豹骑了
下期,就是曹魏末日啦!
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本期影片脚本叙述如后:
216/12/18
解散上党军势
全人异动到邺
公孙恭异动到上党
于禁就任邺太守
军师重臣─田畴
军事重臣─轲比能
在上党进行势力评定与都市评定,邺练骑兵,目标最大
公孙恭与重臣异动到邺
释放刘勋
设定公孙恭登庸刘勋
卖600酒、买400酒
邺没训练的组成压制大队压制赵,兵力最大、强骑兵,记得分队
公孙恭移动到洛阳
216/12/24
抵达洛阳
集中>大主张>主张,秒掉小兵
访问刘勋,送400酒一次以加快登庸速度
216/12/29
登庸刘勋
216/12/30
报告登庸刘勋任务
速度调到最慢
返回邺
按住ctrl,左键连打,跳过讯息
217/1/1
夏侯尚解散,伦直前往林虑
217/1/3
压制赵完成,压制大队前往林虑
217/1/8
返回邺城
买400酒
找于禁和刘勋刷名品
217/1/9~15
买1000金以下书籍和武具,400酒
217/1/14
压制林虑完成,压制大队前往黎阳
217/1/15
收齐名品
于禁设定骑兵训练,目标100
前往许昌
217/1/25
压制黎阳完成,压制大队前往鄄城
抵达许昌
217/2/1
释放庞德,刷好感
217/2/4
登庸庞德
217/2/5
报告登庸庞德任务
前往寿春
闲置武将设定骑兵训练,目标20
217/2/10
压制鄄城完成,压制大队解散
并且与公孙恭异动到河内
再重新设置压制大队前往温,但公孙恭不出征
217/2/16
释放贾诩,刷好感
217/2/19
登庸贾诩
217/2/20
报告登庸贾诩任务
命令贾诩登庸甄氏
返回邺城
217/2/25
压制温完成,压制大队解散
全人异动到邺城
217/3/1
重新命令贾诩登庸甄氏
217/3/6
回到邺城,帮忙训练骑兵
217/3/17
贾诩登庸甄氏成功
命令贾诩登庸傅巽
217/4/8
贾诩登庸傅巽成功
命令贾诩登庸李典
217/4/23
贾诩登庸李典成功
贾诩到河内当太守
撤除于禁太守职务
设定官爵
设定重臣
分配金粮
找一人练兵,目标20
之后骑兵训练达2000后就可以出征
艾克氏电玩特攻 & Rmmh洛克人回忆之馆粉丝团
https://www.facebook.com/xgodgame/
作者: KKyosuke (春日恭介)   2016-03-13 00:40:00
余烬听起来好悲哀
作者: DDMurakumo (DDMarkumon)   2016-03-13 00:52:00
作者: blargelp (bernie)   2016-03-13 00:54:00
先推
作者: Tevye (魯酸肥宅)   2016-03-13 00:58:00
余烬可以挑战本代最悲哀武将了
作者: Colorswind (4川拉面)   2016-03-13 01:53:00
作者: jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)   2016-03-13 02:11:00
巨邺网咖 专业骑兵代练
作者: stormsnow (翻滚吧!宅宅!)   2016-03-13 02:15:00
余烬就专业练兵官 自动编制永远没战法的男人
作者: msbekgb ( )   2016-03-13 02:29:00
作者: wdcr (无敌超人)   2016-03-13 03:46:00
诸葛亮比狗货更爱挖隔壁的人...
作者: owen5611 (owen5611)   2016-03-13 03:57:00
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2016-03-13 06:34:00
看见神了w
作者: around14357 (arrd)   2016-03-13 07:29:00
三国志系列玩家很喜欢玩小势力挑战电脑的大势力,无非是光荣的AI很弱。最近AlphaGo在围棋赢人类的新闻,不知道像三国志这样的游戏AI若是AlphaGo,玩家会赢吗期望三国志系列的挑战性是AI很强,能有跟真人对战的感觉,而不是目前这样AI纵使资源兵力比玩家多好几倍,却因AI的愚蠢充满漏洞而被玩家打假的,总觉得这样很不真实。
作者: KKyosuke (春日恭介)   2016-03-13 07:38:00
真实的话投降就好了 还打个屁
作者: jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)   2016-03-13 07:44:00
如果你点开游戏 第一个画面就是[你已经输了]这是学了白起兵法吗 @w@
作者: around14357 (arrd)   2016-03-13 07:55:00
我对人工智能不懂,不知道和围棋比起来,三国志这类游戏的AI要弄的很强会比较难还是简单?光荣游戏一直被玩家诟病的就是AI很蠢。
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2016-03-13 08:01:00
如果三国AI是阿发狗,你玩家就会是第一个被联合的
作者: jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)   2016-03-13 08:11:00
还不如变网络板 真人对战对吧?? 我要玩200后的曹营
作者: around14357 (arrd)   2016-03-13 08:12:00
未必吧, 如果三国志每个势力的AI都是AlphaGo,它如何判断玩家是它的最大劲敌而不是其他势力的电脑Al才是它的劲敌?如果将每个电脑AI设定追求的胜利条件是打败所有对手而不只是干掉玩家。以这点三国志比围棋要更复杂,因为围棋只有两方对战,三国志有好几方在对战,电脑与电脑彼此也在对战。
作者: xiue (蘇)   2016-03-13 08:15:00
三国志需要的一直不是[很强]的AI,而是[行动合理]的AI.
作者: around14357 (arrd)   2016-03-13 08:19:00
这可以在游戏难度给玩家自由调整,喜欢挑战的就选难,然后游戏的难度是难在AI很强而不是电脑可以作弊。然后选普通就是电脑AI只是[行动合理]而不需要很强。
作者: YQE766 (YQE)   2016-03-13 08:43:00
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2016-03-13 08:45:00
如果每个AI都是阿发狗,在学习之后会越来越了解玩家是必须先铲除的敌人,比如说开始游戏后不登庸玩家,不跟玩家同盟,玩家一崛起就立刻进行反玩家联合,抓到玩家就先砍头…等。因为阿发狗知道结束游戏才是他们的胜利如果这样还无法打败玩家,最后的可能就是玩家刚进入剧本就被自己的君主给杀了
作者: around14357 (arrd)   2016-03-13 08:56:00
游戏设定的胜利条件是干掉所有其他势力对手包括其他电脑的势力,这样 AlphaGo的电脑AI没有理由一定要联合起来先干掉玩家,在某些情况下电脑AI应该会判断跟玩家结盟对抗其他势力才是有利于它的生存。例如赤壁之战剧本若玩家是刘备方,孙权方的AI应该会判断与玩家结盟对抗曹操才是有利的。孙权方AI应该会判断要先联合其他势力干掉曹操方Al,弱小的玩家刘备方等干掉曹操之后再消灭即可。
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2016-03-13 09:04:00
那不需要阿发狗也能做到…阿发狗的智能会随着游戏经验累积,他会记住玩家的行动除非他的经验告诉他玩家不会婊他的君主AI
作者: around14357 (arrd)   2016-03-13 09:17:00
三国志的AI应该会比围棋的AI更难写,因为三国志是多方对战,情况更复杂许多,不像围棋只有两方对战。其他版有人问现在还有什么游戏人类可以赢电脑AI,我觉得就是三国志这种类型的游戏目前人脑还能赢电脑AI
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2016-03-13 09:19:00
…你从一开始就搞错阿发狗的基本了
作者: around14357 (arrd)   2016-03-13 09:19:00
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2016-03-13 09:22:00
阿发狗进行游戏不是用一般AI去写脚本,他是自己进行游戏并且用经验进行判断,你的对手不是一个照脚本跑的AI,是一个会学习经验并且强化自己的AI他不会照脚本去跑,他会像你一样做对自己有利的事情。
作者: goldseed (黃金種子)   2016-03-13 09:24:00
最后的时间表很不错,希望每期都有(被殴)
作者: around14357 (arrd)   2016-03-13 09:25:00
是的 AlphaGo会学习经验,但它除了学习到玩家会用什么招之外,它也会学习到其他 Al对手会使用什么招,所以AI还是没理由全联合起来对付玩家一个。因为它学习的经验可能是其他电脑胜利的机率更大而不是玩家。
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2016-03-13 09:29:00
你可以去GO版讲给他们听看看,三国志比围棋难你也说了
作者: around14357 (arrd)   2016-03-13 09:33:00
三国志并不是比围棋难,而是比较[复杂],因为它是[多方对战]
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2016-03-13 09:36:00
你可以去问看看…一个普通电脑可以跑的AI拿阿发狗去跑多方会战除非你给他限制“玩家势力不可以先解决”才行而且几个阿发狗要下去跑?每个君主吗?还是全武将?
作者: spfy (spfy)   2016-03-13 09:41:00
你想跟版友讨论阿发购 结果都只接受自己的想法 这是要怎么讨论?以DM的学习逻辑 打了N场之后一定会学到不择手段要先干掉玩家
作者: around14357 (arrd)   2016-03-13 09:45:00
目前的电脑配备应该跑不了这种每个势力AI都是 AlphaGo,以后才有可能实现吧。君主制和武将制又有不同,武将制的变量又会更复杂太多了。我上面的讨论主要只是谈到君主制也就是势力和势力的对抗。
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2016-03-13 09:48:00
君主都是阿发狗的情况就会变成你的对手都是AI玩家而不是脚本AI,因为这个原因你也不能使用储存盘案跟暂停
作者: around14357 (arrd)   2016-03-13 09:50:00
目前 AlphaGo并没有在三国志这种多方对战游戏试验吧,板友说 AlphaGo会学到要如何如何,那也只是纯推测,我也是在推测,没有谁一定要赞同谁的看法,就是各述己见而已。
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2016-03-13 09:50:00
因为那对不能使用的阿发狗来说是作弊,他们会记住你有作弊指令,一次两次可能无所谓,次数一多他们会记得,就会在开局的时候先处理你还有多方会战…阿发狗下次的目标星海争霸就是,而且还是即时战略我知道你把阿发狗当成普通的脚本AI就是了
作者: around14357 (arrd)   2016-03-13 10:13:00
星海争霸应该也可以设定成一对一,不知道测试是会设定多方对战吗?若是就看试验结果是否如板友推测全部AI一开始会联合起来先干掉人类玩家。或者是试验 AlphaGo操控两三个势力对抗两三个人类玩家作为一组各操控一个势力,但这样其实只是另一种一对一而已。并非三国志这种实质上的多方对战。我没有说 AlphaGo只是一般的脚本AI,但将 AlphaGo当作一个人的思考来看也没有理由一开始就一定要先联合干掉玩家,因为游戏胜利条件并不是干掉玩家就好了。AlphaGo会学习经验,但目前的测试只是它学习对抗一个玩家对手,如果是多方对战,还得学习怎么对抗其他AI甚至为此得跟玩家合作,这更复杂许多吧。
作者: lariat (幸福 自由 富足)   2016-03-13 10:44:00
打电动是要打成就感的 AlphaGo当AI的游戏有几个人会买...怎么打都输的游戏 玩火大的
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2016-03-13 11:12:00
你的前提是玩家被灭亡游戏还能继续下去否则玩家君主一死就结束的话,阿发狗没有不先杀玩家的道理,他会试图完成游戏目标,或是让游戏结束总之别奢望313有办法放阿发狗就是了你的要求普通AI就可以做到,脚本写丰富一点,保证会让你像在玩黑暗灵魂
作者: diablo81321 (流月城七杀提督)   2016-03-13 11:22:00
MEH?洛克人X的分级梗吗
作者: darrenwang (Darren)   2016-03-13 12:03:00
推推
作者: around14357 (arrd)   2016-03-13 12:39:00
是的,这样的话就是游戏一定要进行到有一方势力统一才结束。不过若以后电脑配备比现在强大许多的情况下,玩家就算先灭国就放著让游戏继续跑到底,玩家的电脑可以另外作其他事也不受影响。
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2016-03-13 12:44:00
普通玩家的电脑跑不动阿发狗
作者: black80731 (坏坏)   2016-03-13 12:49:00
youtube的头像 可以设定一下吗比较方便找xd
作者: comp2468 (ilikemiku)   2016-03-13 12:56:00
先推一下 OP辽东大帝
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2016-03-13 13:19:00
星海当初就可以选大乱斗了,没什么问题
作者: jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)   2016-03-13 14:14:00
打开三9.. 选一国 电脑委任 睡觉 =.,=
作者: comp2468 (ilikemiku)   2016-03-13 14:52:00
如果ALPHAGO是依照他对玩家的经验来行动的话应该颇有趣如果像荀贪官那样玩过一轮后,电脑会记得玩家对势力不好而造成之后玩家在其他势力甚至其他剧本仕官困难的话那感觉就有点意思,某种意义上玩家会被记住行动所以每个玩家都会有每个行动不同的电脑AI在操控AI会发展出对应玩家的玩法
作者: jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)   2016-03-13 17:42:00
你是说 阿法垢变成玩家的形状了? o'_'o ?
作者: owlrex (Sidro)   2016-03-13 17:55:00
伟哉辽东大帝
作者: comp2468 (ilikemiku)   2016-03-13 23:03:00
回楼楼上 某种意义上是
作者: KKyosuke (春日恭介)   2016-03-14 00:37:00
那个神灯精灵后来被里洽众整个调教到坏掉了
作者: xoyster (若隐若现)   2016-03-14 12:07:00

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