各位没有战略游戏就会吃不下饭睡不着觉的板友 大家好!!
最近看了313超神奇的分配兵粮设定,又想起最近几代的信长也是全国共用兵粮制。
我觉得这让古代战争最重要的后勤部份在游戏中跟屎一样不重要。
印象中六代虽然有作补给线和运粮队的设定,可惜搭配是战争是单城开战设定,而非11代
的大地图即时多点开战。
我个人是觉得11代搭配盖粮仓和补给线的设定会是非常贴近实际战争的情况,不会再有骑
兵队扛了120天的粮草还能神速行军的不合理设定。
但是这样一来,战争感觉会变得比较繁琐,所以我觉得还可以搭配委任补给官分配运粮路
线和数量(类似成吉思汗四),这样萧何和木牛流马才会有价值,更贴近真实感。
像313的文官路线,不打仗也可以玩后勤补给,一想到要配合蠢到不行的AI,让我方打仗不
断粮就忍不住兴奋了起来ㄎㄎ