Re: [创造] 群雄集结及天下三十将中的新势力开局?

楼主: dans (Go for the eye)   2016-02-08 17:31:57
※ 引述《ckshalan (  ̄▽ ̄)b d( ̄▽ ̄ )》之铭言:
:   个人玩信长之野望或者三国志都偏爱这种无视时代的大乱斗,不过这代一开始的城有
: 点多,我比较喜欢一城起家创业维艰的玩法,但不是纯玩弱势大名享受被虐,创造官方提
: 供源义经、赖光等古武将并且内建血缘一门,而且找得到源氏家纹笹龙胆可用,所以我颇
: 爱用源义经当大名,手下有赖光及四天王(都是一门喔!)、义经随从们、女歌手、两个
: 卡通脸共十二人起家。
:   剧本没有任何本城能做新势力根据地,网络上看攻略各筑城点的最大区划及改建值差
: 异颇大,我玩源家目前在东北找的最好位置应该是虾夷胁本馆,直接分断蛎崎家,新城开
: 始石高只有一百、人口八千多、兵力也少,虾夷只有箱根水军是固定国人众,不过胁本馆
: 的位置一开始怀柔不到,所以我会多刷几次开局,至少额外多一个国人众在附近可用谋,
: 这样把内政做到八九分满时,可以出兵跟国人众一起围掉蛎崎家支城,休息生养个半年后
: 可以回头打德山馆,约三年内可以统一虾夷。
:   之后跟南部结盟慢慢蚕食津轻、安东及最上家(南部家几乎都会吃掉斯波),大概七
: 到八年左右势力就稳固了,人口石高兵力武将数都在情报第一页。与此同时我遇到的是武
: 田家在四战之地被逐渐削弱,上杉家附近没有敌手一口气领有九国本城,兵力是第二名的
: 两倍,于是乎上杉包围网组成。(目前玩到这。)
:   我领土狭长几乎都是靠前线城池出兵,人口涨得没电脑快,上杉家米泽城一城就六千
: 五百再加上北越后及国人众援军,光是野战消耗完就不够兵力围城了,感觉玩家回复兵力
: 也比电脑慢,现况就是一堵墙打不出去。考虑南部家盟约到期后从东陆奥背刺回去,打最
: 上家时偷我城抢我人才,后来跟伊达政宗互相消磨兵力,吃掉南部家后试着联合伊达家打
: 米泽。
: 1. 怎么有效地增加人口?跟城池连接的道路我都尽量修到最高,优先盖米问屋及能乐堂
: 还是长得不够快啊。
: 2. 撇开信长的暴力创造全政策以外,比较多人采用的政策是哪一系?我目前只有用谏议
: 箱跟一个与联合势力加信用的,大多政策都是各有利弊。
: 3. 手动会战我打出来的战损比都不够好,主要都是义经骑马冲前线放诡计百出后其他队
: 伍射击,采配不够用啊啊!所以我后来都是在城下合战对方快全灭时手动补刀,这样可以
: 顺便偷摸一下城防。即便如此兵力还是围不住电脑改修后的城池。
如果不嫌麻烦的话有一种很智障的打法
东、西陆奥及陆中是东北的宝地
资源及兵的潜在发展非常惊人
例如陆中的桧山城拥有差不多10个国人众
拉拢几个国人众后桧山城就成为天下第一大城
东陆奥三户城也可以拉拢几个
另外分城的部份才是恐怖
东陆奥、西陆奥、陆中三地
可以建筑超过7区划的分城至少20个
全部盖满慢慢囤 中期以后就很恐怖了
内政的部份
推荐保守政策、兴建农兵设施
在人口、民忠、外交、兵源方面的效果都很大
出征前打开【兵役强化】、【军役众配备】两个半月
然后本城军队先出城,本城都出完城后打开【寄亲、寄子制】再等两个月
(后开【寄亲、寄子制】才不会削减到本城的军队数)
本城的军队看是要放到旁边晒太阳还是先攻击目标
(兵会多到要排队打一年)
金钱和粮食完全不用担心
如果你盖得分城够多
出征期间每两个月卖米一次都够能运作的过去
什么北条大魔王、上杉军神、武田肥猫的
出征一次就能灭掉一国了.....
作者: CHENYOREN   2016-02-08 21:34:00
伊达靠你了
作者: Apple0230 (贰月卅号的果实)   2016-02-09 10:04:00
这起码要种田10年以上
作者: jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)   2016-02-09 16:51:00
等久就是你的惹
作者: watwmark (水印)   2016-02-10 17:15:00
创造完全可以打下一块地盘后玩种田流在打出去但是盖分城的过程有些枯燥乏味的就是

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