※ 引述《ckshalan (  ̄▽ ̄)b d( ̄▽ ̄ )》之铭言:
: 个人玩信长之野望或者三国志都偏爱这种无视时代的大乱斗,不过这代一开始的城有
: 点多,我比较喜欢一城起家创业维艰的玩法,但不是纯玩弱势大名享受被虐,创造官方提
: 供源义经、赖光等古武将并且内建血缘一门,而且找得到源氏家纹笹龙胆可用,所以我颇
: 爱用源义经当大名,手下有赖光及四天王(都是一门喔!)、义经随从们、女歌手、两个
: 卡通脸共十二人起家。
: 剧本没有任何本城能做新势力根据地,网络上看攻略各筑城点的最大区划及改建值差
: 异颇大,我玩源家目前在东北找的最好位置应该是虾夷胁本馆,直接分断蛎崎家,新城开
: 始石高只有一百、人口八千多、兵力也少,虾夷只有箱根水军是固定国人众,不过胁本馆
: 的位置一开始怀柔不到,所以我会多刷几次开局,至少额外多一个国人众在附近可用谋,
: 这样把内政做到八九分满时,可以出兵跟国人众一起围掉蛎崎家支城,休息生养个半年后
: 可以回头打德山馆,约三年内可以统一虾夷。
: 之后跟南部结盟慢慢蚕食津轻、安东及最上家(南部家几乎都会吃掉斯波),大概七
: 到八年左右势力就稳固了,人口石高兵力武将数都在情报第一页。与此同时我遇到的是武
: 田家在四战之地被逐渐削弱,上杉家附近没有敌手一口气领有九国本城,兵力是第二名的
: 两倍,于是乎上杉包围网组成。(目前玩到这。)
: 我领土狭长几乎都是靠前线城池出兵,人口涨得没电脑快,上杉家米泽城一城就六千
: 五百再加上北越后及国人众援军,光是野战消耗完就不够兵力围城了,感觉玩家回复兵力
: 也比电脑慢,现况就是一堵墙打不出去。考虑南部家盟约到期后从东陆奥背刺回去,打最
: 上家时偷我城抢我人才,后来跟伊达政宗互相消磨兵力,吃掉南部家后试着联合伊达家打
: 米泽。
: 1. 怎么有效地增加人口?跟城池连接的道路我都尽量修到最高,优先盖米问屋及能乐堂
: 还是长得不够快啊。
: 2. 撇开信长的暴力创造全政策以外,比较多人采用的政策是哪一系?我目前只有用谏议
: 箱跟一个与联合势力加信用的,大多政策都是各有利弊。
: 3. 手动会战我打出来的战损比都不够好,主要都是义经骑马冲前线放诡计百出后其他队
: 伍射击,采配不够用啊啊!所以我后来都是在城下合战对方快全灭时手动补刀,这样可以
: 顺便偷摸一下城防。即便如此兵力还是围不住电脑改修后的城池。
如果不嫌麻烦的话有一种很智障的打法
东、西陆奥及陆中是东北的宝地
资源及兵的潜在发展非常惊人
例如陆中的桧山城拥有差不多10个国人众
拉拢几个国人众后桧山城就成为天下第一大城
东陆奥三户城也可以拉拢几个
另外分城的部份才是恐怖
东陆奥、西陆奥、陆中三地
可以建筑超过7区划的分城至少20个
全部盖满慢慢囤 中期以后就很恐怖了
内政的部份
推荐保守政策、兴建农兵设施
在人口、民忠、外交、兵源方面的效果都很大
出征前打开【兵役强化】、【军役众配备】两个半月
然后本城军队先出城,本城都出完城后打开【寄亲、寄子制】再等两个月
(后开【寄亲、寄子制】才不会削减到本城的军队数)
本城的军队看是要放到旁边晒太阳还是先攻击目标
(兵会多到要排队打一年)
金钱和粮食完全不用担心
如果你盖得分城够多
出征期间每两个月卖米一次都够能运作的过去
什么北条大魔王、上杉军神、武田肥猫的
出征一次就能灭掉一国了.....