前些日子无聊重新开始玩了七代。
比起其他代而言七代音乐的讨论度似乎不是很高,官方也没有给BGM命名。
因此就以在硬盘中的编号排序。
音乐我都上传到youtube了,有兴趣上去搜寻就找的到了。
下面是对于全曲目的叙述与短评,跟各位分享囉。
SE 02
背景:主选单音乐
评分: ◎◎◎
短评:三国志七的主旋律,带有古典的优美感。
SE 03
背景:春天
评分: ◎◎◎◎
短评:带有浓厚的中国风,含有中国乐器成分,描述万物欣欣向荣,春暖花开的气氛。
SE 04
背景:夏天
评分: ◎◎◎◎
短评:充满活力,使用敲击乐器配合急促的节奏演绎著盛夏季节的风采。
SE 05
背景:秋天
评分: ◎◎◎
短评:以钢琴起头,旋律带着落寞与哀伤,配合著秋天的背景更显得哀愁。
SE 06
背景:冬天
评分:◎◎◎
短评:旋律带有北方民族的风味,后面音乐风格过于华丽个人认为跟冬天不符。
SE 07
背景:外交
评分:◎◎◎
短评:发生外交场合的音乐。多半都不会听完就结束了。
SE 08
背景:君主死亡
评分:◎
短评:几乎都只听几秒就没了。但即使完整听完。音色的使用让我觉得这首不怎耐听。
SE 09
背景:战前军议
评分:◎◎◎
短评:战前作战会议的音乐,带有紧张刺激感,旋律本身也还不错。
SE 10
背景:单挑
评分:◎
短评:历代最没有单挑感的音乐,而且旋律与不可能的任务几乎一样。
SE 11
背景:攻城战1
评分:◎◎
短评:旋律很难跟战争联想在一起,且中间节奏加快很突兀。
SE 12
背景:攻城战2
评分:◎◎◎◎
短评:旋律相当紧张,重音使用频泛,颇有有兵临城下,绝一死战的气氛。
SE 13
背景:曹魏主场战争音乐
评分:◎◎◎◎
短评:旋律相当急促,描写着曹魏的强大所带来的压迫感。但少了点霸气,
像是在夜袭的感觉。
SE 14
背景:孙吴主场战争音乐(资料来源:网络,本人于游戏中尚未听到这首)
评分:◎◎
短评:这旋律实在是很难跟孙吴连想再一起,前面的感觉是气焰嚣张不可一世
的味道,说这是袁绍的主题曲还比较适合。结尾又很跳tone的转成另一
个旋律。所以这首评价不高。
SE 15
背景:蜀汉主场战争音乐
评分:◎◎◎◎◎
短评:三国志7中个人觉得最好听的音乐,开头以不对称节奏的鼓声作为起始,
象征蜀汉虽创业维艰但已再起,后来的旋律述说著已整装待发,为心中
的仁义而战。缺点是太短了。
SE 16
背景:吕布为防守方武将战争音乐
评分:◎◎
短评:这首听不出吕布的感觉。不知所云。
SE 17
背景:新武将君主主场战争音乐
评分:◎◎◎◎
短评:三国志7的主题音乐,个人觉得旋律不错,与游戏开头画面(不知名武将)
做呼应。
SE 18
背景:一般战斗-北方都市
评分:◎◎◎
短评:一般的战斗音乐。
SE 19
背景:一般战斗-南方城市
评分:◎
短评:很不耐听,一样不知所云。
SE 20
背景:晋升
评分:◎◎◎
短评:游戏中有关晋升,出仕等出现的配乐,浓浓的中国节日风。
SE 21
背景:连环计(来源:网络,我自游戏中未听到此曲目)
评分:◎
短评:一样不知所云的BGM。
SE 22
背景:封赏
评分:◎◎◎
短评:游戏中有关奖赏情境时的配乐,一样带中国节日风。
SE 23
背景:众亲友慰留主角下野
评分:◎◎◎
短评:当主角挂官求去时,如同城有高亲密武将时会出来慰留,此音乐曲风哀伤,
颇有灰心丧志,大志难伸之感。
SE 24
背景:主角所属势力统一天下
评分:◎◎◎◎
短评:开头以低沉的鼓声与缓慢的旋律显现出帝王霸业已成,后已高亮的音色宣告
这个乱世已经终结。
SE 25
背景:非主角势力统一天下,主角为在野武将。
评分:◎◎◎◎◎
短评:起始类似SE08,但乐器的使用较佳,起头曲风哀伤,描述主角怀才不遇,抑郁
寡欢之感,后以铜管乐器述说著历史仍会继续前进。即便英雄已逐渐凋零。
以上是对三国志七系列音乐的短评,非常主观。如有意见不同之处再请包涵。