[创造] 自创战法一问

楼主: argoth (炽眼)   2015-12-28 16:13:59
利用VAN自制编辑器要自创战法时遇到一些问题
对比了一些战法后得知
味方に攻撃是内哄效果
目标を自分に是引诱吸怪效果
而命令不可付与应该就是指混乱
但以离间和表里比兴这两项功能相近的战法来说
除了和离间一样的"味方に攻撃"外
表里比兴还多了"命令不可付与"以及"目标初期化付与"和"目标を适当付与"
想请问 "目标初期化付与"和"目标を适当付与"这两项效果为何?
谢谢
作者: Borges (波波波波)   2015-12-28 16:28:00
离间:会打到自己人 但部队会听命令,可把部队移开表里比兴:会打自己人 而且不可控 会把自己人往死里打
作者: dave0213 (姜丝豆腐)   2015-12-28 16:41:00
攻击目标初始化 给予攻击目标 会转头打其他单位的意思风魔小太郎的空蝉也有这两个状态
楼主: argoth (炽眼)   2015-12-28 16:44:00
所以初期化和适当两个效果一样?
作者: gz1007 (GZ)   2015-12-28 16:54:00
目标初期化是把BUFF消掉吧...
楼主: argoth (炽眼)   2015-12-28 17:35:00
把BUFF消掉应该是强化効果削除
作者: sofar302 (@o@)   2015-12-28 19:56:00
目标初期化就是移除当前的目标,适当付予应该是指给予一个最近的敌对单位当目标,但是因为表里比兴会把自己人当敌人,所以当你用表里比兴的时候会发现两个敌人会转头互射,,可是要发挥效果 还是要靠肉搏乱战呀XD
楼主: argoth (炽眼)   2015-12-28 20:22:00
那如果新战法没装初期化,只有命令不可、适当付与和味方に攻撃 那效果和原本表里比兴有什么差别吗?因为这样看起来初期化好像毫无意义 直接给予敌军适当目标让他们去互咬不是还可以多省一栏效果?以四楼的空蝉来说 就是没有设初期化 只设适当付予的例子
作者: g4284284 (大大)   2015-12-29 03:14:00
所谓初期化是指你原本下的指令被完全取消 相当于刚开始进战斗画面的状态 所有指定方向或攻击目标皆被取消如果没加初期化则被放到表里比兴的目标会依有无友军而异有友军则因适当付予+味方攻击而自残 命令被施术者窜改若单体被放到则以被放到招当下的目标继续执行 因为没有友军 所以无法适当付予于味方攻击上 所以会锁定攻击目标或移动方向继续执行直到命令结束另外内哄本身应该有初期化吧?你可以试试看给电脑放单体你会发现指定地点被取消 如果没新下指令他会滞留现场

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com