Re: [信长] 新作 信野创造:战国立志传

楼主: colin90149 (王者之狂‧狂者终不悔)   2015-12-18 19:06:08
PSBLOG的补充比较丰富
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/2083/20151218-souzousengoku.html
1.武将制只知道从大名到家臣都可以玩
在野身分的玩家操纵是怎样还是个谜,能不能用三浦按针打妖怪....走错棚了
最有可能会变成国人众养地
如同某个柳生郡开道馆的人
基本家臣就只能在鸟不生蛋的城下町搞箱庭,完成上头各种要求获得勋功
一路爬升到一城一国之主。爬升到城主就可以像秀吉一样养自己的一票后宫
....我是说家臣团
2.箱庭内政
这次官方宣称会引入箱庭内政,宣称可以在上面自由自在的养地
领地发展的概念图如同以下两张
发展前
https://www.jp.playstation.com/blog/20151218-souzousengoku-03.jpg
发展后
https://www.jp.playstation.com/blog/20151218-souzousengoku-04.jpg
好像跟创造概念图一样吗(;OwO)a
然而这次的内政规模会随着身分的不同有所改变。如同以下的概念图
领主的内政视点
https://www.jp.playstation.com/blog/20151218-souzousengoku-06.jpg
城主的内政视点
https://www.jp.playstation.com/blog/20151218-souzousengoku-07.jpg
大名的内政视点
https://www.jp.playstation.com/blog/20151218-souzousengoku-08.jpg
气候变化概念图
https://www.jp.playstation.com/blog/20151218-souzousengoku-09.jpg
3.会战
这次战斗指挥会更加精细,达到部队级的规模
主角武将确认可操控自己的部队
https://www.jp.playstation.com/blog/20151218-souzousengoku-10.jpg
https://www.jp.playstation.com/blog/20151218-souzousengoku-11.jpg
缩小到战术地图上,可以看见部队的规模与阵形
https://www.jp.playstation.com/blog/20151218-souzousengoku-12.jpg
部队指挥同样细致化
https://www.jp.playstation.com/blog/20151218-souzousengoku-13.jpg
可以看到足轻、铁砲、骑兵是被分开的
然而实际的运作与否还不太确定
https://www.jp.playstation.com/blog/20151218-souzousengoku-14.jpg
https://www.jp.playstation.com/blog/20151218-souzousengoku-15.jpg
https://www.jp.playstation.com/blog/20151218-souzousengoku-16.jpg
4.其他
本作重点剧本之一大坂之阵的势力图
https://www.jp.playstation.com/blog/20151218-souzousengoku-17.jpg
大坂城
https://www.jp.playstation.com/blog/20151218-souzousengoku-18.jpg
真田丸的会战
https://www.jp.playstation.com/blog/20151218-souzousengoku-19.jpg
壮年幸村
https://www.jp.playstation.com/blog/20151218-souzousengoku-20.jpg
大御所家康
https://www.jp.playstation.com/blog/20151218-souzousengoku-21.jpg
作者: ocean11 (深海)   2015-12-18 19:33:00
亲儿子跟隔壁老王的儿子 DOCHI
作者: kutkin ( )   2015-12-18 19:46:00
武将制该不会就跟苍天录一样吧
作者: tenka92417 (不识庵宗心)   2015-12-18 20:23:00
大名跟领主的领地图是不是重复啦
作者: Enolagay (飞来飞去)   2015-12-18 20:34:00
留长头发考绩不会有问题吗?
作者: Davidking (虽千万人)   2015-12-18 21:22:00
一看到大阪之阵的地图 我就决定要玩了XD
作者: Getbackers (逆转思考全垒打!!)   2015-12-18 23:17:00
楼上,你什么时候有长发的幻觉了,月代头顶是光头呀
作者: Sam30526 (Sam)   2015-12-18 23:36:00
拿创造的引擎来用,意思是日本玩家对创造的接受度不错?引擎
作者: lu3yao (放空之神)   2015-12-19 01:00:00
所以只要用大名的话就变成创造本身了...那我买创造+PK干麻 XD
作者: a435007 (阵雨)   2015-12-19 01:04:00
我看到美定满发福版的家康了...
作者: mnbv2006 (mnbv2006)   2015-12-19 01:25:00
这是一个无双本体+猛将传+帝王传的概念
作者: dans (Go for the eye)   2015-12-19 01:30:00
饭富户昌和宇佐美定满………至少比封面上相,封面图根本是戴六文钱鹿角盔的秀吉………
作者: around14357 (arrd)   2015-12-19 07:44:00
光荣这次的行销策略很奇怪,在几乎同一时间,推出创造战国立志传和三国志13这两个玩法很接近的游戏,这样销售量应该会互相受影响吧
楼主: colin90149 (王者之狂‧狂者终不悔)   2015-12-19 10:19:00
三国志13没有延期的话就不会冲到。但三国志13是中台港日同步发售,还是有不同
作者: lienghot (一注独买)   2015-12-19 11:13:00
创造本体+PK销量超过50万 让光荣更有信心做吧
作者: chen2625 (巴迪尔)   2015-12-19 13:22:00
创造真的很创造!太期待了
作者: babyblue0820 (嗯)   2015-12-19 17:41:00
因为他们觉得13不会大卖XD 所以没有冲突的影响~~~或是2个Team的比拼? 看完总觉得三国志13输很大 (?
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2015-12-19 18:29:00
再创造 2.0
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2015-12-19 21:46:00
日本可能会有影响,东亚不太会立志传全平台目前没有要推出日版以外的版本
作者: abcdab55 (503)   2015-12-20 01:18:00
三国卖中国酌人 立志传给日本市场
作者: around14357 (arrd)   2015-12-20 19:18:00
我觉得在东亚还是会受影响,像我本来看了三国志13的介绍很有意愿买,现在就会考虑战国立志传还是三国志13只买其中一套。虽然光荣的三国志系列最近几代乏善可陈,还是希望它卖的好,光荣才会继续投资在这个系列上。这种策略模拟的三国游戏也只有光荣的三国志系列,华人的三国游戏都只剩一些网络打怪的。
作者: HIRUMA (超电子头脳!!)   2015-12-20 21:23:00
天创PK的内政吗? 种田派大喜び
作者: NoPush (没推)   2015-12-21 11:37:00
成吉思汗的后宫系统咧,好歹还有正室跟侧室啊(敲碗)
作者: ReganLu (RLU)   2015-12-28 22:59:00
拉琪\(AvA

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com