[创造] 新手破关疑问

楼主: Loid (Loid)   2015-08-03 09:47:46
各位信长野望的前辈大家好
小弟从三国志2开始接触光荣的历史模拟系列
但是完全的信长新手,7月才入手创造PK PSV版本
之前知道有烈风传、天道等等系列作都是只听过没玩过
入手了十天才搞出总无事令跟完全统一两个破关
但是有遇到几个问题想请教一下
1.战国传
第一次刚破走的是信长诞生
结果玩到打下三河以后,美浓之蝮就出不来了
后来仔细研究才发现我四处挖角,提早就把斋藤道三挖到手...
土岐家都没被推翻导致这个传直接卡死
所以战国传都要好好忍耐别乱搞才有可能都收完囉?
2.从属
后来发展到一定规模的时候
外交的交涉里面开始提示一堆小大名可以招从属
我就卯起来招,还赚了一堆公主武将(有开登场)
但是后续问题就是军力扩张的很快
想打出去的时候发现厚厚的一道从属家空气墙
直接挡住我打四国跟中国地区...
最后只好从足利家挖个洞延伸出去
等我中国跟四国都干掉一半的时候,才一个一个变成家臣
非常浪费进军时间,导致后来一个都不想招,全部辗掉
所以这种功能到底是如何善用比较好呢?
3.分家
最后破关的时候,所有的从属都转家臣了
只是开场就一直在清洲城的织田信友一直都100信用状态
连招从属也不可以
只好忍不住开摒弃,然后把它KO了
所以分家就是一个毫无动静、开战纯吃掉的补品而已吗?
如果是,留到最后才打蛮可惜的...
其他感想:
完全没玩过信长系列的新玩家
刚入手这款真的蛮多不太习惯的
尤其是士兵走领民兵制度,是不能爽拉去哪就去哪
要是占领的领土战线拖太长
就算大名直辖地区兵多将广也是远水救不了近火
还蛮符合实际的,只是没搞懂之下就踢到北条家这块大铁板,被逆推了一城
另外军团制玩起来真的好轻松XD
开出四个军团专打中国、四国、越前、关东,后面九州跟东北根本辗过去...
直接从前期的股票交易员亲力亲为、事必躬亲,连合战都要自己打
升级成证券交易所老板,只要下攻略指令跟排人事调动就好
龟在二条御所玩开发、玩改造、刷家宝、讨官位、钱花完定期跟军团要钱
骗骗奖杯就统一了
不过这款真是蛮不错的好游戏,正在考虑下次该玩哪个剧本跟大名了...
p.s.PSV版本随身携带随身打,害我整天都泡在信长里面,非常推荐XD
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-08-03 10:06:00
1. 请仔细看 每个战国传都有告诉你成功和失败条件 别乱搞2. 你知道经过从属家的城池时兵粮也会补满吗? 跨过去打阿
作者: KKyosuke (春日恭介)   2015-08-03 10:53:00
战国传就等于是历史事件 当然会有前后的影响只是这代的战国传触发条件比较严谨 加上玩家不熟日本历史 才会常常被卡死..基本上要体验战国传就开个简单慢慢打吧
作者: poiu1234 ( )   2015-08-03 11:02:00
虾咪 原来齐藤不能挖喔 阿 还好有救
作者: dans (Go for the eye)   2015-08-03 11:02:00
战国传就过剧情而已,难度调最低比较好。远征兵攻击要常用,像丰前长门,信浓甲斐,肥后日向,在中后期只靠邻国军力都不容易侵略。所以要倚靠本团派远征军投入,改变兵力差距。我最远作到本军团统领四国,进攻信浓甲斐
作者: purplecake (紫蛋糕)   2015-08-03 12:21:00
玩岛津直辖九州打到虾夷

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