※ 引述《flamer (大前田希千代后援会会长)》之铭言:
: 换月的时候 俘虏逃跑/商人来卖东西/卖的东西/阻拦、奇袭/部队出动
: 这些乱数是可以靠单纯S/L来决定的吗?
: 还是要做内政或军事/外交指令以后 才会发生变化?
: X的 玩如梦河野
: 一堆和尚每一季都来
: 就是不卖医书 你们是没进货吗???
: 再买不到书就要出人命了啊啊啊!!!!
应该是可以单纯S/L的,天道每季有3个月,每个月分为上/下旬,也就是
以15天为一个乱数单位。
如果"单纯"S/L,可以在一季中用6个存盘,来凹出想要的结果=_=
其实,乱数改变最主要受"每个国所属的武将",也就是包含了仕官中/浪
人/俘虏的所有武将来共同影响。
那么,想在换季前的最后一个15天来改变下季的乱数,大概可以用︰
1.斩首/释放/流放(仕官or俘虏)
2.(跨国)登用/挖角成功
3.军事出征(跨越国境)
4.移动所属武将到其它国
内政(建设/研究/文化)、外交(同盟/求援)、军事、计略,这些如果
没有武将改变所属国,大概就无法改变乱数结果。
另外,也可以把AI视为一种间接的乱数(随机行动而改变武将所属国)。
但是,期望在最后一个15天,让AI行为来改变乱数,是比较困难的...所
以才有上面每季存6个档的"单纯S/L"方法。