[创造] 新手创造的碎碎念与疑问

楼主: dallsman (盛夏的风)   2015-05-26 07:17:38
最近在网咖玩创造本体,剧本是家督继承
因为从苍天录就爱上毛利,这次也是毛利开局
前期冲战国传大约1555年才统一中国〈除了波多野跟一个近畿附近的小大名从属来隔开
织田
到1560年前后土地有中国全境跟北九州一小块〈立花山跟小仓城还有几个小城〉还有四国
大半土地。〈从属一样存在〉
因为个人大毛利心态影响,我完全没同盟织田跟岛津两个大魔王。
在1560年后势大概是这样
岛津占领除北边一小块的九州全岛
织田占领近畿全境跟浓尾平原和武田上杉接壤
本来我是理所当然的第一大势力,但这情况从织田进攻三好的四国领土开始改变XD
因为要抢三好尾刀的缘故我跟织田开战,除了两个小支城以外织田势力全数退出四国
这时候岛津开始攻击我的九州土地为了不要前后受敌,我跟织田结盟六个月想先清掉岛津
谁知道这六个月下来风云变色...
因为创造只能命令本据周遭的城池,所以对岛津打的很艰难,好不容易打下府内以北
跟织田的结盟到期,看到传令急报十万织田军攻打我的姬路城前哨
因为跟岛津作战不顺,我把原本建好要塞化防织田的姬路防线兵力全部投入九州
结果就是织田如入无人之境...一直到第二防线天神山周遭才挡下来
但这时候岛津已经把我原本抢下的土地又吞回去了...只剩小仓跟府内两城
这时候被包饺子的毛利瞬间从第一大势力掉到风雨飘摇...我就关档了orz
这代的设定跟革新和天创差好多〈没玩过天道〉因为没办法设军团长,只能命令不能控
制的城池打哪几座城,攻击效率超烂,请问大家都是怎么打呢?
还有我本来想手控靠百万一心跟鬼谋重现元就革新的变态
但才打赢两队杂鱼遇到岛清兴〈六千对八千兵力〉
换我被打爆了...
想请问齐射到底是怎么设定的?
我在有拉开距离的情况下敌队可以齐射我却不行,只能赶快冲过去打
请问这是怎么设定的呢?
麻烦各位专业的大哥解惑
苦等加强版出而未得只能去网咖解馋的小弟拜上
作者: gm79227922 (mr.r)   2015-05-26 07:48:00
PK?
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-05-26 07:53:00
两队互打手动合战没有比较好 你再会控都控不过电脑另外本体就是阉割板 PK多一堆东西....我都忘了本体啥样子创造是打慢就会被打成猪头的一代 你要龟又不想输 要有本钱本钱就是日本三大平原 你没有的话还是动作快一点比较稳
作者: redbeanbread (寻找)   2015-05-26 10:38:00
我大毛利完美无瑕
作者: t8410011 (小)   2015-05-26 10:49:00
革新、天道打慢也会被打成猪头啊XD
楼主: dallsman (盛夏的风)   2015-05-26 11:03:00
我喜欢养肥再杀(磨刀)
作者: rssai (遗忘需要多久)   2015-05-26 11:15:00
中文加强版PC版等好久, 存的钱都快花光了
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-05-26 11:30:00
革新天道没有那么明显...这两代你剩少数城都没什么关系革新都可以死守一城了 创造根本不可能在创造的守城方是被动且劣势的一方
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2015-05-26 12:29:00
这代改叫侵略还比较合适
作者: zipizza ( )   2015-05-26 13:07:00
打得有点保守.前期可以试着放弃九州跟四国 直向近畿前进
作者: obov (来嘘苍真)   2015-05-26 13:44:00
革新铁砲橹狂插就很好守 天道比起来难很多
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-05-26 13:47:00
革新是最好守的 天道规规矩矩打可以靠修路捅屁屁来守大军但创造很明显 你没城就没兵 没有好地就没有高上限的兵力这是一翻两瞪眼的 电脑一海过来你就是必须死毕竟是最反映真实的一代 不再像之前可以一个城几十万兵了
作者: rssai (遗忘需要多久)   2015-05-26 13:53:00
我第一次玩北条氏康玩到灭国就是创造...多方开战打到死
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-05-26 13:55:00
多线开战是这代的超级大忌 除非对手是很烂的杂碎 不然找死这也是为什么外交重要 因为就算是杂碎 他的兵还是很重要如果没有必胜的把握 宁可合纵连横来一个一个击破对手
作者: obov (来嘘苍真)   2015-05-26 13:57:00
创造的外交到是比革新天道简单很多 只要钱跟时间就好
作者: CLSendai (川内!夜战王道)   2015-05-26 14:17:00
四国没用,请先冲近畿
楼主: dallsman (盛夏的风)   2015-05-26 14:21:00
用革新的战略思考打创造好像真的行不通orz我喜欢玩到一定势力开始收小弟种田,这代好像不行了
作者: rssai (遗忘需要多久)   2015-05-26 15:24:00
创造本体电脑同盟的超快的, 开局3个月内就可以了..(天下三十将)开局我趁武田和今川打德川偷打,偷偷升高友好结果今川打不掉德川就来打我, 友好才40瞬间掉20...然后德川就来call里见来捅我~~GG到底要怎么样才能开局4个月内同盟呢??
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-05-26 15:29:00
开局凹家宝请援军
作者: rssai (遗忘需要多久)   2015-05-26 15:31:00
原来是家宝啊~~~
作者: truehero (wek)   2015-05-26 15:36:00
就打太慢,1555都统一中国了,之后就开始吃便当了吗本体的夹击那么强,再五年打下近畿应该不成问题
作者: kutkin ( )   2015-05-26 16:55:00
创造的游戏性还是太差了 玩到后面会觉得昆布对昆布名将还是只能领一队 少少的几千人 不如前两代但是买中文版来看剧情是不错啦
作者: pups914702 (想不起帐号由来)   2015-05-26 17:23:00
也许应该把人口因战争而减少的因素设计出来
作者: kutkin ( )   2015-05-26 17:25:00
要把人口迁徙变成一个变量这游戏就会好玩了常胜/内政好的国家能够同时从他国吸引人民
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-05-26 17:26:00
真要说的话前两代啥时有人口观念了 根本才是昆布海 XD
作者: kutkin ( )   2015-05-26 17:26:00
真田家如果一直都打赢 自然隔壁德川的人跑光光而不是过一年之后 德川家的领民兵还是>>>真田前两代的数快速上升是为了游戏性 创造这个效果要十年以上的设定游戏性就变很差了 小大名无法翻身
作者: pups914702 (想不起帐号由来)   2015-05-26 17:33:00
主要是打仗死人但人口不受影响,只有无关紧要的民忠偶尔下降
作者: kutkin ( )   2015-05-26 17:39:00
的确 战争对人口死伤影响太小了 SAN3就会打到无法征兵
作者: gm79227922 (mr.r)   2015-05-26 20:23:00
如果不满人口 可以用mod就是不过这样就变成一两次大型战役打输就准备被灭
作者: denlu (denlu)   2015-05-26 22:24:00
大型战役打输准备被灭不是很合理嘛?
作者: obov (来嘘苍真)   2015-05-27 02:38:00
觉得兵少可以开家臣集住啊 主城兵随便都破万惹
作者: yfhao (刀开不完)   2015-05-27 23:19:00
四国土地烂到不行..靠近上面的先拿下来就好
作者: tony3366211 (00)   2015-05-28 00:13:00
四国的用处只有直冲上洛的功能 地根本肥不起来 从九州冲中国的话会稍微慢ㄧ些 个人经验
作者: dave0213 (姜丝豆腐)   2015-05-28 18:12:00
这一代除了九州大名 先抢三大平原会比先打其他地区好尤其是东北大名 东北虽然好打 可是土地贫瘠 人口少各城距离又远 想拿下来光走路就花不少时间 往往要回头打关东的时候已经有大魔王出现了
作者: kutkin ( )   2015-05-28 23:05:00
我都直接用修改 把三国同盟废掉 不然太IMBA
作者: gm79227922 (mr.r)   2015-05-31 22:13:00
大魔王只能用外交手段骚扰

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