[信长] 关于革新和天道的差别

楼主: transcend789 (阿雄)   2015-04-30 18:06:31
刚在youtube随便打了关键字 "天道"
看到天道的游戏玩法
跟革新非常类似
那如果蛮喜欢革新和烈风传
天道比较好玩
还是创造比较好玩?
另外想请教几个个问题(革新方面)
一个计谋适性B 智谋 60 熟练度600
跟计谋适性C 智谋 70 熟练度800
互相发动计谋性的战法
谁打输的机率比较高@@
还有想请教关于奇袭
敌将统率100 智谋60 跟另外一个敌将 统帅60 智谋95 哪一个比较容易被奇袭成功@@
作者: JBLs (我是谁我是谁我是谁)   2015-04-30 18:20:00
问题是不是错了?? 喜欢革新 天道跟创造那个好玩才对吧?
作者: kaj1983   2015-04-30 18:23:00
天道。创造是砍掉重练后的东西
楼主: transcend789 (阿雄)   2015-04-30 18:25:00
就想说如果在买一套要买天道还是创造?
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-04-30 18:32:00
不玩玩看根本不知道 别闹了真要说的话创造是全部打掉 你很怕买到不爱玩的就别买啊
作者: NoPush (没推)   2015-04-30 18:33:00
继续玩革新就好了
楼主: transcend789 (阿雄)   2015-04-30 18:40:00
革新还蛮耐玩的啦只是想找有没有其它剧本或趣味所以才google创造
作者: Lacus0827 (邪神拉拉)   2015-04-30 18:45:00
其实说真的 你从革新转到天道就有些东西要转练了创造更是不同的东西了 看你是要玩类似的还是不同的
作者: a7v333 (蠢与穷)   2015-04-30 21:17:00
创造本体很阳春,要PK版才有比较全面、完整的内容但是目前还没出PK版中文,听说 6月左右才会出 (? 不确定)
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-04-30 21:23:00
PK版够完整了 只有一些小不方便的地方反正一堆人玩盗版的样子 应该也不是很care官方中文PK
作者: kaj1983   2015-04-30 22:13:00
创造不建议玩pk版,我觉得改动幅度虽多,但鸡肋的地方也多,不喜欢会战的更不用买
作者: shonbig (香槟)   2015-04-30 22:20:00
革新虽然是开创新纪元但有点问题...德川被国人众蹂躏无解
作者: Dirgo (静!)   2015-04-30 22:24:00
德川算啥..看看四国的长宗我部家....
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-04-30 22:37:00
国人众旁边盖机枪阵 啊不是 是铁炮橹 让国人众有来无回 而且国人众多少还有点守家作用长宗我部家换个角度想 你过不去那电脑更过不去 除非他脑袋傻了协定
作者: mageancaesar (魔神凯撒)   2015-05-01 04:58:00
智力和熟练哪个重要不确定但适性绝对没(或几乎没)差奇袭则是只看统率 智力只是让你比较不会派错人所以你的问题1是前者 2是后者
楼主: transcend789 (阿雄)   2015-05-01 07:49:00
了解 所以智力能力值>计谋适性(发动策略性战法而言)
作者: wanters (Reset)   2015-05-01 09:55:00
国人众旁边盖铁炮橹会被他们从根据地拿大炮打说XD
作者: obov (来嘘苍真)   2015-05-01 11:26:00
个人认为创造最大的缺点=武田之绝望
作者: a7v333 (蠢与穷)   2015-05-01 13:07:00
给玩家玩武田一样超强,绝望个屁
作者: aivc (怀念的AI与VC的大决斗?)   2015-05-01 13:20:00
武田的人才超多的
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-05-01 14:15:00
武田是因为AI才废啊.....那家臣的质量根本毫小
作者: Allenichiro (ㄎ水)   2015-05-01 15:20:00
革新玩了快10年都不腻
作者: rettttt5 (再踢五次)   2015-05-01 17:26:00
革新真的超耐玩,偶而还会回去重开局
作者: kaj1983   2015-05-02 00:37:00
AI只会盖米会所,每个都是饭桶大名= =
作者: PaTeTu (不知道)   2015-05-02 07:31:00
为啥武田会绝望? 我每次玩 电脑武田都靠北条把上杉打爆..要说绝望也是里见家 2座主城结果都第一个灭国...
作者: kaj1983   2015-05-02 07:52:00
第一个被灭的都是小田吧XDD 不管我选哪个大名,开局半年左右就看到小田gg的讯息了
作者: abyz (妳们来吃烤鸡吧)   2015-05-02 12:43:00
天道美工比革新漂亮 然后把革新一些不合理的地方做修正不过这就让天道玩起来的爽度、自由度及流畅感不如革新了有时玩革新/天道这类半即时的 是为了个爽字、为了个过瘾 那天道这就不如革新了 创造则是完全不同的系统+有历史代入感放计谋战法 感觉计略适性S比较容易挡A的 不过还是智力跟熟练占决定因素; 如果是从城内用计略指令 那就是看智力差&人品了 另外对岸强者测试过 忍者有放计&挡计略加成对了智力超过100 推荐会100%正确 100以下都有出包的可能奇袭的话 统率和士气差越多 有协定在地忍者众等 越容易成功对付长宗我部 只要煽动农民在国人水军众的右边 他就废了XDD阿对了国人众没大筒 不用怕橹被炸烂 诸势力只有商人有大筒
作者: mageancaesar (魔神凯撒)   2015-05-02 15:24:00
智力100以上也会讲错 但机率极低 要正好出现使成功与否改变的变量(例如对方在你派人出去伪报后变高昂)或正好换月之类的情况 但讲错机率还是很低
作者: abyz (妳们来吃烤鸡吧)   2015-05-02 22:00:00
对喔 m大你说的对方突然改变我倒忘了 像本来能奇袭的 但奇袭到达前 对方突然放激励或鼓舞变高昂状态 那奇袭就会失败或本来能挖的 但挖到前突然被加忠or回城变城主 就可能挖不了不过这是太衰小人品爆发 不算推荐错误 因为在那个当下是可以成功的 谁晓得后来突然猪羊变色QQ对了我记得高昂状态下还是可以伪报或流言 只是不能奇袭
楼主: transcend789 (阿雄)   2015-05-03 09:56:00
感谢a大解释

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