Re: [三12] 12代的历史事件系统

楼主: Cless1031 (翱翔天际的天空骑士~~)   2015-02-25 11:19:06
※ 引述《abcdab55 (503)》之铭言:
: 直到今天 我才...
: 终于真正品尝了三国志12了
: 身为光荣的忠实玩家
: 没想到到了第12代居然有玩不下去的动力
: 要不是看到中文PK版多了好多兵种
: 才唤醒我对三国的爱
: 老实说 刚出12代的时候 被批评:华而不实像手机般的小品游戏 确实让我感觉心凉了一半
: 也因此被我冷落了半年
: 不过今天发现12代的 历史事件系统
: 意外得霸道,可以强制变更领地
: 但却也为三国系列创造不一样的玩法
: 首先以往 剧本君主选定后 妳的对手就是邻近各国
: 所以1-11代每次选剧本2的刘备 永远是等袁绍来进攻
: 了无新意,即使选其他剧本情形也是一样
: 导入历史强制事件后,在平原的刘备,终于可以和平的接手徐州,(不然自己攻打徐州实在
: 不是皇叔本色)
: 中间也发生迁都,美人计等 相信对许多老玩家而言可以全部快转了,如果都照史实演,看
: 书看电视就好了.
: 还好光荣还知道出现选项 让玩家可以选择是否改变历史
: 因此在得知吕布被曹操赶跑前来归顺后,我二话不说马上 拒绝这只豺狼的请求,结果她
: 只好转驻汝南
: 到此我突然觉得这玩法相当新鲜,可以照着历史主线走,又可在适当的点改变历史,还蛮
: 有趣味性的
: 就在对12代露出一点感动得时候,听闻另款光荣巨作
: 信长似乎有14代的消息了
: 而三国这边ㄜ...有很夯的三国无双七 ,但三国志的话
: 唉 但愿12不是末代才好
其实,我玩三国志12威力加强版的时候,也会选择体验历史事件,
但是......这次能够适当的改变历史,这个设计我非常喜欢!!!
因此玩西元219年汉中王刘备的剧本时,我绝不会听从诸葛亮的建议发动樊城之战~~
在三国志12的历史事件中,
其实有个公式,那就是如果按照史实发生后对于玩家会产生"不利"的影响时,
就可以提供玩家选择,看是要遵照历史发展,抑或是改变历史,
玩家都有主导权~~
因此我非常喜欢12代的历史事件"可以改变历史"这个设定喔!!!!
在此举几个例子:
EX1
作者: ckcraig (水无灯里)   2015-02-25 17:15:00
作者: frank8233 (黑暗)   2015-02-25 22:57:00
通常违背历史的选择就没事件了吧 而且你举的例子不做大部分都会带来坏影响吧
作者: JackLiu21 (杰克刘)   2015-03-01 23:50:00
最近玩到一个 剧本一的何进灭掉张角后是否分封诸候领地分封后手下的武将及城池瞬间转让给群雄

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