Re: [信长] 关于革新的一些问题

楼主: abyz (妳们来吃烤鸡吧)   2015-02-15 22:55:12
原po你问到许多公式的问题,以前对岸有强者推导出物理战法的公式,给你参考看看:
战法攻击力 = (45+武勇)x(1+熟练度/2000)x战法威力x0.3
战法破坏力 = (45+武勇)x(1+熟练度/2000)x战法威力x0.875
由此可知战法的强度,跟“武勇”及“兵种熟练度”成正相关,
武勇越高、熟练度越高,战法的杀伤力就越大。
(不过革新的武勇是四维中最鸡肋的,最多拿来加强像钓瓶击这类高威力战法的杀伤力)
*对了破坏力公式那边有点疑问,因为放同样的物理战法,
城池耐久度高时减的城防少,耐久度低时减的城防会多很多;
另外如果是巨城、或是有御殿三层四层天守,因为守备力会增加,公式也不适用了
此外,武勇越高,战法爆击的机率也越高,杀伤力会是原来的2倍,
如果对方部队状态异常,战法伤害也会提高,动摇x1.2、混乱x1.4、败走忘了但最高。
还有,比如你放足轻战法,但对方的足轻熟练度高的话,
就有机会被完全挡掉,就完全没伤害了。
至于普通攻击时的攻击力和破坏力,印象中没看过伤害公式,
只知道跟部队的最高统率、士兵数、攻击间隔及兵种科技有关,
部队打部队、以及城攻击的弓/铁炮打部队都通用。
作者: Lacus0827 (邪神拉拉)   2015-02-16 02:02:00
我第一次玩的时候是邀岳父打六角 不过除了人才比较快拿我觉得是没有比打北田还快
作者: darkbrigher (暗行者)   2015-02-16 02:11:00
破坏力还要算各兵种科技的加成吧?
楼主: abyz (妳们来吃烤鸡吧)   2015-02-17 23:10:00
战法破坏力应该是指足轻和骑马战法 弓铁炮计略战法是减城兵至于各兵种的破坏力数字差异 是体现在普通攻击打城防上反正那个战法破坏力公式感觉不太准 只确定的确跟武勇和熟练挂勾 参考看看就好...
作者: cito (シト)   2015-02-22 18:03:00
推好文
作者: ReganLu (RLU)   2015-03-11 22:21:00
推用心

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