※ 引述《zsk (原来是这种感觉~)》之铭言:
: 连结如下:
: http://www.gamecity.ne.jp/souzou/wpk/powerup1.html
: 还是要等强者版友来正确翻译下~
: 连合:可以进行联盟外交来对抗~以打倒标的势力为主,期限三年.
连合结成后,期限三年内消灭了目的势力的话,也会自动解散连合,
且连合盟主可使用“攻略”指令,向加盟势力发出攻打哪个据点的命令,
而电脑会主动发起连合,可能会找玩家加入或是以玩家为目标,
另外只要与敌对连合的势力之信用提高到100,就能利用“劝诱”把该势力挖来自己这边,
且每月同连合的势力会自动增加信用,所以要请求“援军”就会更容易。
: 朝廷:对公家进行外交,可以要官位,推举别家得到官位
: 与进行停战和解
不论是替自家要官位、推举别家大名获得官位,或是6个月停战的和解都要100信用,
且要官位或推举官位除了信用还要花钱,
大名有了官位之后,外交范围内的其他大名家就会每月略增信用,
当大名有了2个以上的官位时,就能把较低阶的官位赏给家臣,
拥有官位的家臣在执行外交工作时能获得更多信用,
而推举别家大名获得官位后,该势力会变成“信赖”状态,
“信赖”状态的势力不会攻击玩家,所以可以用来让战力集中在一边。
: 役职:得到征夷大将军后可以任命其他大名给予役职,
: 对保守和中道主义的大名家可以增加信赖度.
役职只能赏给别家大名,不能给家臣,而“被封役职的大名”、
“保守、中道主义的势力”、“与将军家相邻的势力”都会每月略增信用,
而被封役职的势力也会使相邻的势力对其每月略增信用,
与将军家的信用达到100的话,电脑操控的将军家就会来封役职,
且将军家封役职给其他势力也能让该势力对将军家的态度变成“信赖”。
: 仲介:让两大名停战...不用等和尚了~XD
: 但看起来好像还是没办法把从属的大名家臣化啊? Q____Q
效果是不是100%还不确定,但旁边的说明是让龙虎停战后,
使龙虎把兵锋转向织田家也是可能发生的,算是“停战”指令的另一种玩法。
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以上一点补充,供大家参考。