※ 引述《iamsheep (??)》之铭言:
: 创造真的超有带入感的
: 像是要拉拢豪族
: 还有各城城主
: 以前都只有看到某人介绍是X城主
: 这带是真的脚色就是城主没错
: 还有一步步统一国内的感觉
: 外交也真的变得很重要 必须远交近攻
: 还有拉拢盟友去干掉更强的敌人
: 可惜这带织田真的太靠北的
: 尤其是打下几内的织田
: 根本第六天魔王
玩这代让我小小感叹,看各大名居处感觉天下大概就底定了
织田跟北条掌握两大平原地代,光人的数量与交通贸易都赢
在起跑点了,只要大名不要太弱茁壮就很正常,最北七的就
上杉跟武田互相扯后腿拖到信玄都老了才上京结果路上病死
战国最强大名可惜了,连家康吃过信玄很多亏但他还是很崇
拜信玄,回正题,玩这代无论怎么玩就是在拼领地速度,你
想慢慢玩还不行,你慢一下岛津或织田一下就吃掉一大片领
土兵力爆涨到100万,玩一次岛津慢慢养兵的到最后就是,
跟织田在畿内天下各一半兵力各170万,谁都攻不过去,后来
把根据地放久州,前线自动打,九州本城全出还打了三四次
才找到织田破绽,只要攻入尾张一代,织田就掰了,玩过最
累的一次,所以后来都狂打快打,一下就统一了,捉到诀窍
反而觉得玩起来无聊了