==内政==
创造的许多资源来自于人口,
因此长久来看,以发展人口为主要目标。
1.商业增长的人口是农业的两倍,so~
‘每个城,盖六个商业,一个兵营,其他都农业。’
不过关于开发顺序,
创造的有imba兵农分离,故商业为先。
其它的则需要商农平衡开发,不然兵好少。。
==会战==
1.对方齐射时,可用百出或八折乌中断。
2.对方突击时,可在快被摸到时,用足止或扇动钉回去。
3.imba技能不多谈,谈冷门的:
激励或追击,正面buf会重新开始,
故上升2攻击或防御这种转很快的,搭配激励,会意外的好用。
特别有激励的武将,四围大部分很难看,可能因为是鸡力吧,
但真的意外的好用。
如果硬是要创一个自己到里面,推荐技能用激励就好,尚不会破坏太多的平衡。