Re: [三国] 三国志7代

楼主: jackthegreat (高雄梁朝偉)   2014-05-02 23:54:07
※ 引述《a29878369 (四爷)》之铭言:
: 好像网友们都觉得三国志九代和三国志11代,最好玩,
: 因为是全地图模式。
: 又好像网友们都觉得三国志七代不好玩。
: 是为什么啊?
: 我最近去买了三国志7代的攻略本,看完之后,
: 感觉三国志7代,制作的还不错。
: 原因如下:
: 1.每一座城池几乎有独特的‘特产’
: 而这些‘特产’又能生产兵种。
: 2.只有三国志7代才有的,也就是‘四圣兽’
: 有了‘圣痕’的特技,就能搜集‘圣兽’
: 3.每个武将都能‘锻炼’,练智力或武力或特技
: 4.有野战和城内战。
: 5.守方可以在开战前设置陷阱,攻方可以侦察有无陷阱。
: 总之,三国志7,感觉蛮好玩的,也算是很经典的一代。
: 请问,乡民们,你们觉得三国志7代,真的不好玩吗?
: 谢谢。
1.人物能力值很好练 难的是学特技
有时候角色的能力太强反而会因此不能拜师学艺
反倒是很杂鱼的武将只要跟高能力的武将变好麻吉
很容易就把技能学全了
所以7代最有潜质的璞玉的是刘禅 魅力有6X 其他三项能力很废
是最适合找人装熟学特技的人才 再加上天生自带"锻炼"
技能学的差不多以后花点时间练功马上就变神将
2.虽然有多种身分可以进行游戏 但行动力限制却做得很差
都当君主还不能恣意的下指令很不过瘾
当武将或在野时 行动力也少到不够用来找人装熟
就算刻意囤积行动力 上限也只有200
3.野战做的很好 不过军议的效果有限
最肚烂的是当守方时 陷阱只能让电脑乱排
然后剩没多少点数可以选策略
攻城战根本是做来催眠的 烂死了
本作最大败笔
作者: ImMACACO (Clean the world)   2014-05-03 00:02:00
陷阱我记得在上面点可以取消掉,还是我记错是7代吗?
作者: CaoPi   2014-05-03 00:57:00
陷阱只有参军可以变,主帅(包括玩家为君主时)不能变
作者: kisaku1980   2014-05-03 03:21:00
每次看到攻城战那种画面 真觉得干脆设计成三四不就好了搭梯爬上城头跟敌人打仗不是挺合理的吗??三七攻城做成那副鸟样 看了就讨厌
作者: Houei (金山好吃粥,伸!)   2014-05-03 11:00:00
七代攻城战我感觉只想卖弄游戏画面而已-.-
作者: aquacomfort (那个谁)   2014-05-03 17:51:00
一堆人在骂城战 环境设定不是可以调省略吗= =
作者: peter0987 (Peter)   2014-05-03 19:40:00
攻城战可以省略吗??我怎么不知道??
作者: kisaku1980   2014-05-03 20:51:00
PK版可以省略 但问题是攻城战做的很鸟 打起来没FU
作者: LeehomLee (从不唬烂)   2014-05-08 13:01:00
军师觉得君主太烂 把他的兵力调成0 叛乱!
作者: Darkside18 (Wider still and wider)   2014-05-09 21:04:00
个人觉得七代PK实在鸟,打仗只要有水军特技+楼船,开在水上就可以一打全部,实在没啥挑战性,扮演君主以外的角色更OOXX,每次打完仗电脑都会random kill,常常要SL好几次才能保住全部的优秀武将,原版都没这问题-_-
作者: CaoPi   2014-05-10 12:36:00
我反而喜欢七代水战的设定耶!这样才能显出东吴武将的优势!

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