Re: [提督]提督4PK 关于新规设计的问题

楼主: tonykingtwo (三枝夕夏\(〞︶〝*)/ 正!)   2014-04-12 02:55:28
※ 引述《moelin2007 (隐逸侠)》之铭言:
: 我用的是PK版 应该没差吧
: 设计有分两种
: 1.用该船&机进行再设计
: 2.新规设计 可以拿他国船&机来设计 也能用陆上机的蓝图来设计成舰载机
: 设计会有个限制 像船就是钢的限制 飞机有最低速和航程限制
用1有原始上限的限制 要拉最大值只能换引擎(拔雷达之类算内部调整)
: 通常用2比1限制更多 因此做出来的东西比较烂
: 我想问
: 什么情况下会用到2的设计? 除了把陆上机做成舰载机还会用到2吗?
到后期等技术力上升 新规设计就会更好 上限更高
工业力有影响 其他忘了哪些会影响
刚开始玩时工业大概都很烂 新规很惨 因此用旧的飞机或船来改比较好
: 用1时会依据啥来选船设计? 依据该船的钢量?
: 我把长门和大和都设计成一模一样的武装和装甲 结果所耗的钢一样
: 所以选上限高的船设计?
没错
: 用1或2时会依据啥来设计飞机? 依据引擎数量.机身种类? 我知道侦察是选座位多的
: 用2设计外国货时会因为我国科技落后有影响吗?
设计概念1和2通用 而用2选自家的or国外上限值都同样是反映自己的技术力
战斗机

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