Re: [情报]龙虎门手游

楼主: dorae0903 (可可李)   2019-02-02 12:47:05
玩了一下,以下列出目前自己认为的优点和缺点:
优点:
剧情
玩家在故事中扮演一个穿越到旧著世界观的角色,因此经常冒出吐槽OS,例如“蛇猫门”
、“我一直想问,你们的十二成功力到底怎么算的”、“不要再说这种没创意的反派台词
了好吗?”
虽然是穿越到旧著的世界观,但故事开始就是陈傲云一手主导的多方混战局面(龙虎-罗
煞-白莲-泰国三教),剧情似乎设定陈傲云偷看了剧本而能预测其他角色下一步行动,虽
然每一个关卡都是战战战,但看到目前还算有哏。
缺点:
游戏性
3D化的人物和战斗动画的优劣每个人感受不同,对我而言是能接受的,但玩家能做的,除
了帮角色提升等级修炼武功外,唯一能做的只有配招顺序了,一进入战斗就是放人物自己
行动,没有插手余地。
以金罗汉为例,
罗汉拳->金钟罩->普通攻击->大力金刚掌->换人(队伍的下一名队友)
在回合制战斗中金罗汉只会按这流程行动,此外还有一定机率“硬拼”、“合击”,但这
也与玩家没什么关系。
简单说,是一款按一按就不知道要干嘛的游戏(⊙o⊙)
有没有人想做做看王小虎踢麻鹰,类似玛利欧那样的玩法?这可能更耐玩一点。
作者: ati000 (tryopo)   2019-02-02 17:37:00
推分享
作者: claudeliu (十夢 最高!!!!)   2019-02-03 19:43:00
我也很想问12成是怎么计算出来的XDDDD

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