我本人非常爱玩三国无双和快打旋风,
这两款游戏都各有优缺点,
但其实我觉得拿三国无双6或七来看好了,
剧情其实都被绑死了,顶多来点番外篇或是幻想的剧情,但结果都是统一天下,
而且动作来讲,只有开无双时才觉得帅,平常的无脑普攻就只是拿兵器像8+9一样一直砍
小兵累积怒气值而已,
But!
本篇重点现在才出来,
(以前的天子传奇online我不看好,因为网络游戏,没有一个尽头,玩到后来,很容易变
免洗游戏,只为了更强的宝物而玩,而且网络游戏可以用骇客破解、用钱买道具,会使游
戏的耐玩度快速下降)
大家想想,港漫除了没有音乐外,哪一点比不上日本做的无双系列?
浑天宝鉴白云烟提升速度;
玫霞荡、土昆仑、碧雪冰打不同场地跟属性的小兵,
紫星河开始有中范围的攻击;
玄混沌靛沧海金晨曦展开华丽的动作和大范围的攻击;
血苍穹、玄宇宙表现出天地绝灭,周遭环境视角一同变色的效果,
先天乾坤功每招都拳拳到肉,迅猛又不血腥的力之美学、爆炸性的踢技拳招.....
太多太多了,还有如来神掌、紫雷刀法......等等。
而且港漫有个一向致命的缺点在游戏中反而会变优点,
那就是支线太多收不完而烂尾,
故事就是要有一个主线明确搭配其他副本支线来做补充才好看,
但游戏不同呀!
像三国无双那样的万年不变主线,加上没有什么补充力的剧情,玩到后来只变成为了
刷武器、拿秘密宝物而麻木地玩游戏,
港漫每个分支都可以是不同的玩法,
而且港漫精美的人物画风,如果跟日本的音乐及游戏后制团队合作,像圣斗士无双一样,
做成天子无双之类的~
干我一定散尽家财去排队买来玩!