我本人非常爱玩三国无双和快打旋风,
这两款游戏都各有优缺点,
但其实我觉得拿三国无双6或七来看好了,
剧情其实都被绑死了,顶多来点番外篇或是幻想的剧情,但结果都是统一天下,
而且动作来讲,只有开无双时才觉得帅,平常的无脑普攻就只是拿兵器像8+9一样一直砍
小兵累积怒气值而已,
But!
本篇重点现在才出来,
(以前的天子传奇online我不看好,因为网络游戏,没有一个尽头,玩到后来,很容易变
免洗游戏,只为了更强的宝物而玩,而且网络游戏可以用骇客破解、用钱买道具,会使游
戏的耐玩度快速下降)
大家想想,港漫除了没有音乐外,哪一点比不上日本做的无双系列?
浑天宝鉴白云烟提升速度;
玫霞荡、土昆仑、碧雪冰打不同场地跟属性的小兵,
紫星河开始有中范围的攻击;
玄混沌靛沧海金晨曦展开华丽的动作和大范围的攻击;
血苍穹、玄宇宙表现出天地绝灭,周遭环境视角一同变色的效果,
先天乾坤功每招都拳拳到肉,迅猛又不血腥的力之美学、爆炸性的踢技拳招.....
太多太多了,还有如来神掌、紫雷刀法......等等。
而且港漫有个一向致命的缺点在游戏中反而会变优点,
那就是支线太多收不完而烂尾,
故事就是要有一个主线明确搭配其他副本支线来做补充才好看,
但游戏不同呀!
像三国无双那样的万年不变主线,加上没有什么补充力的剧情,玩到后来只变成为了
刷武器、拿秘密宝物而麻木地玩游戏,
港漫每个分支都可以是不同的玩法,
而且港漫精美的人物画风,如果跟日本的音乐及游戏后制团队合作,像圣斗士无双一样,
做成天子无双之类的~
干我一定散尽家财去排队买来玩!
没错!那种一夫当关、势如破竹的气势,最适合用港漫的武功来诠释了~
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2017-04-09 23:08:00结果开场丢一招全场小兵都死光只剩一只王
作者: lrfnc (自由) 2017-04-09 23:40:00
如果放个山兮鬼神惊,雷兮天地碎的结果小兵没死光,不会很OOXX吗XD
作者:
snowrain (无心之偿有心兹勤)
2017-04-10 00:25:00其实是可以考虑开发个PS4 火影忍者那种对战模组看似不坏
作者:
godheart (懶人ä¸æƒ³å‹•)
2017-04-10 00:37:00姬发的恋爱攻略,可以四处干女人与攻略
作者:
claudeliu (å夢 最高!!!!)
2017-04-10 00:40:00港漫 布袋戏都很合适无双系列游戏开发
作者:
tindy (tindy)
2017-04-10 01:00:00近两作烙印勇士,全明星无双都卖不好了...港漫更冷门
无双不适合,原作中也很少有1vs一群人这样的场景。不过若做成格斗对战游戏就很适合了,以前我就曾经幻想以kof的系统把龙虎门做成游戏了,尤其那个援助攻击,跟原作漫画简直一模一样
作者: teruhyde12 (KKOBE) 2017-04-10 09:13:00
港漫适合格斗游戏加一,但场景要华丽点,不然大招很虚
天子无双超适合!绝世武功打天下想起来就超爽快!放完天惊地动后,己方阵营会被龙卷风、地震、海啸袭击 XD
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2017-04-10 14:34:00格斗天王阿
作者:
yakummi (水上)
2017-04-11 16:05:00如果能忠实呈现用天魔极乐吸敌方正妹我马上买
作者: lolix (toy) 2017-04-14 13:08:00
北斗无双不错
作者:
phix (88)
2017-04-24 01:44:00觉得做成动作RPG 像时空幻境那种战斗方式比较好因为蛇猫群鞋都是一起上搞围殴的...时空幻境战斗狠适合