※ 引述《Zentyal (归来的吞碟童子)》之铭言:
各自列一下好了
: 首先是老黄初版,一共十二式的版本
叠到出9式以上 现场没有相等修为的人连观战都没份 必死无疑
: 然后民仔版,九式
后5式失传(天四内没有用出)
不需要内功(?) 应该是以六神诀内功就可以了
另外对比到天五 天四到了尾声的师徒神掌决战也开始有比拼气劲大小的窠臼了
所幸是在尾声 不至于膨胀到难看
说到法器 我还蛮期待龙虎五世的十法尊加上佛陀十大弟子来加持的
也可以让目前的焦点从"神掌正宗之争"转移掉
: 幸运超人版,九式
有号称正宗的煤气墨汁功(半误)…离火玄冰功
另外有使用上的破绽 分析如下
>1 "佛兵" 、"兵解"的设定形同虚设
佛兵始终只是[商品] 也因此老黄乃至于当时的主笔
都是巴不得在每格都放一个图出来做宣传
但是这个商品宣传铺天盖地到令人生厌
使得原本是要看[角色故事]的天五
变成像在看[商品型录]一样乏味
再说 佛兵是否有实用性呢? 其实很少
好几套佛兵的神掌心诀都是分开摘录的纸条 可以从佛兵里拿出来
拿出纸条后 就不再有用了 搞不好把纸条烧掉后就连神掌招式也都失传
因为在"气劲可比钢铁"的港漫世界里
气劲的好用程度大于实体兵器 可大可小 收发自如
正如同天四的尾声师徒决战 法器毁掉之后
也开始画出变超大的法器形相了
总之
如果有演出过 [佛兵 可以敲赢 佛兵神掌气劲] 的描写
那么佛兵才有战略的价值 可惜 没有这么演
(记忆已经不深 欢迎魔门强者提点有没有演过)
如同魔弥陀都要想办法把佛兵"兵解"入身上变成战甲一样
就是为了不要滥用气劲形相 也是使用方式的推陈出新
只是可惜在没有发挥够之前他就被编剧给牺牲了
若是能强调[佛兵>气劲] 天五还不至于粪到现在的程度
总之
只要你是在天五内使用神掌 打出来的形状绝对各人都一致
那又何必去争夺佛兵呢?
因此演变成"比气劲形相大小 比内功输出"的无脑化
>2 内功的需求也是问题
离火玄冰只有两色 黑的紫的 好丑 看腻了
浑天宝鉴八色还比较好看
而且水晶形相很多碎面 表示可以不用画得太准 对画手们也是一种功德
浑天神掌的发想思路大概就是如上 努力在榨干佛兵神掌的最后价值
后来大概有发觉到这个问题
又或者是当作为已经投放过多资源的天五做维护宣传
龙虎门里有套武功叫达摩神剑就是射出佛兵形相的气劲
这种武学资源再利用的想法还不错
: 牛佬版,九式
很少年王道的多元素属性对应 可惜市场是老了…
: 神掌版神掌,没看过
这版好像是引用了某读者的设定 结果爆烂 搞到要在话后砲内影射泄恨
: 以上五部可以考虑来个如来神掌大战了,
其实还有楼下老马版的释武尊流传12式如来神掌
不过是目连所创就是了
另外如果真的要搞 拿黑豹列传里"会走路的掌意"来玩看看好了XD
若是能让极恶龙戈儿追着永远学不会/不给学的掌意
一路追到消失在画面远方 倒也是个不错的悬念手法
: 然后幸运超人发现万佛朝宗只是龙九州的小招大概会崩溃........
这不算什么呀
很多人都以为"亢龙有悔"是降龙十八掌的压箱必杀技
结果以金老的正宗设定来看 只是起手式哩XD