看见前面有人提到对天四的感想
不禁令我也怀唸起了那个黄金时代,每周等著新刊和朋友一起讨论
真是幸福啊
天子传奇一和超霸世纪是我最早接触的港漫
那个时候还只看过七龙珠、圣斗士、北斗、神龙之谜之类的
而且对日漫港漫完全没意识到有什么差别的我
对全彩而且还是有各种武功内力元素的全新类型漫画感到非常新鲜有趣
说起来,我接触港漫居然还在金庸古龙的小说之前(虽然电视剧倒是更早看过)
话说回来第一印象还是很重要的
在这两部现在看来也极具水准的港漫吸引下我也很快沉浸在了这个
充满各种强者、武功、汤还有最重要的“战”的世界里,直到现在
也许就是因为第一印象的关系,天子一到现在也是我个人最喜欢
我认为水平最高的一部
当初看的第一本就是攻九鼎那期
妖帅手持狼牙棒破门而入霸气出场那页张力十足
当时还是小屁孩的我根本就以为:淦,大魔王直接出场啦
然后就是连番大战,尤其姬昌和妖帅的交手拆招更是精彩无比
而妖帅被姬昌打进强酸池(故意?)后没死又跳出来杀人那幕
对我的震撼也是很大。
当时年纪小,从以前看过有限的电影,电视的印象来说
人掉进那种削肉蚀骨的液体里基本就死定了
也因此妖帅在酸池里运功护体而无损的那小小一格画面
就很直观的令我产生了这家伙真他妈有够强的印象
先天乾坤功和天妖屠神法从此就一直在我最喜欢的港漫武功前五之列
说实在的设定一门武功真不是说它多强多强就真能让人觉得它厉害了
这方面失败的例子就以不三不四的无字真经为最
背景设定的真是高端大气上档次,可惜实际表现就真他妈让我觉得
连神兵一里暂时抢到虎魄的炎神都不如
话说,说到经典的武功数量,神兵系列就比天子稍稍逊色了一点
至少我感觉可以和先天、浑天、天魔、天妖、紫雷、神掌
这等级武功相比(不是强度而是知名度)神兵系列中我有印象的也就
七大限、三神技、罗刹魅而已,最多再加个天仁剑极
至尊功感觉都要差个半筹,还有灭鬼神,对他的印象就是“真是条汉子”
但对他的武功就真是没觉得怎么样了,人物完全盖过武功
这些在其他媒介作品里还没什么
但我个人观点是,在港漫里人物应该要与武功交相辉映才能说是最为成功的
大家印象最深的角色往往在一提及他名字时
脑袋里就会自然而然浮现出他的招牌武功形象,经典战役
发哥,一忧子的天惊地动,纣王考哥的天魔金身、天魔刀,至少我脑子里最先浮出这两招
霸王一系的紫雷刀法,申公豹吸噬地火,天妖的吸纳阴魂,嬴政的九式逆运,
摩诃叶师徒的法器神掌,蚩尤的吞天,邪帝的三神技,海虎的爆破拳,
华英雄的中华傲决,无敌的用心斩,无名的万剑归宗,风师弟的不在我之下
克豹的终极膀胱剑,刘邦的朱砂大鸟,还有龙虎门及其他各作品的经典人物
虽然不是全部,但确实绝大部分的经典角色形象和其武功几乎是融为一体了
在这方面玉皇朝一哥反而稍嫌弱了那么一点,虽然有个总被人调侃的
老黄最爱的爱的力量,但说实在的问天在神兵本传给我的感觉就是天晶放置架
而在其他外传,前传,F里面就是靠外挂凭时间堆砌而来的实力
没有一门真正够分量可以与其定位相衬的招牌武学啊。
作为主打兵器的武侠作品神兵虽然也很经典但在武功的设计方面
确实弱了一点
这不是和别的系列比出来的,仅就神兵一里主打十大神兵本身横向一比
就很明显了
我认为兵器武功最相得益彰交相辉映的只有虎魄、七大限而已
次一级的噬魂和罗刹魅(棍法就那招神速反击技值得一提),武功风头盖过兵刃。
至尊功设计的很好,十方俱灭也够潮,可惜就是影薄,燕王总是没机会威
再往下数就是什么轩辕通天劲(是这名字吧)凤凰斧(其实设定还好就是发挥不行)之流
对对应神兵根本没任何加成作用,反而有种拖累感
而最失败的就是系列头牌天晶的对应武功了,
除了天仁剑极最有存在感(还是被大家调侃出来的)外
其他问天用的那些无论是他自创还是继承自他爹的剑法真是非常非常烂
只有杂乱无章可以形容,每招看着还像一回事,
但凑成一套剑法就给人一种没着眼点又玄又虚的印象(仅个人意见)
个人感觉成功的武功设计真的需要更简单明了
翻天三十六路、奇终究只是少数。
还是像浑天宝鉴那样层次分明,而且每层都特点明确为佳,
名称要是还能有点古韵的话,那就是一门经典武功的基本要素都具备了
剩下的就是看作品中的实际表现了,其实这点更为重要
前面说了无字真经受实际表现拖累,而类似遭遇设定不错的武功也有很多
但也有武功设定没那么好,可有实际表现加成,成就经典地位的
像是天魔功中的那些刚猛外门招式就是一例
说起来天魔四蚀外加天魔极乐倒是特点层次分明,很用心的设计
但那些外门招式就比较乱了,有些比天晶剑法什么的还乱还影薄
除了天魔金身、天魔刀、天魔锥、天魔怒震比较常用外
记得还有些什么天魔抓、天魔指、魔道轮回、魔影重重之类的招
其实不少根本就是画出动作来之后再随便加个名字而已
实际根本不成体系,乱的很。
五代还试图归纳成什么狗屁的四蚀五绝,然后被所有人骂翻
还有三火归元功也是,没有什么层次,招式也乱
只有一个吸纳三色地心真火的特点,而三火是否有什么不同其实也没什么表现
但这门武功在申公豹手上用来就是他妈的够威,够霸,够狠,够绝
根本强翻了
如果申公豹的武功和灭老头换一下,那我现在印象深刻的只怕是赤盖四阳了
由此来看,画面的实际表现力才是重中之重啊
嗯……话说……大离题啊
总之天子一是我个人评价最高的一部尤其是里面的武打设计
真是明显看得出用心之处
不说那些经典的皇城围剿元始天魔之战,飘渺城之战
单是姬发初期战魔族电将,还有初临飘渺城和玄武过的几招
其实就很精彩,看得出设计者的巧思和用心远远胜过现在的打斗设计
虽说不少人说后期没前期精彩,但我倒是没这种感觉
夺虎符,天妖附身发哥战申公豹,仙域申公豹战考哥,攻南楚
再后期的姬昌一忧子天惊地动对轰,天妖刺杀纣王的妖魔对决
考哥的最终一战从天妖开始到后面纣王,姬发元神轮番上阵的连场大战
当时每周都追连载,感觉真是牵动人心啊
还有终局时天惊地动最后两击终于露出庐山真面目
一忧子,申公豹相继战死等惨烈战局酝酿出了最终决战
嗯……还有姜太公一树梨花压海棠老而弥坚。
等等这些我都觉得非常精彩。
就算有些战役不如前期两大重头戏那么经典
但仍然都远远高过港漫平均水准,和现在的比那就简直全都是神演出了
其实瑕疵也不是没有,但和现在看的这些玩意一比那真是不值一提
而系列招牌的几大神功也几乎都出自这一部(重量级的就紫雷不是吧神掌不算天子独创)
结论:毋庸置疑的是奠定了天子系列在港漫历史中留下重要地位的一部经典