2013基友寒返总检(2/1)
地点:暖暖国小
一、队长
决定好学校先跟夜教负责人讲(场地问题)
队长回营本睡觉
嘻皮笑脸
小队长排大二
队长筹备凶一点
营手册再详细一点(电话打错 教案长漏打)
队辅营手册要核对
@@每个游戏企画书都要创新@@
二、DAY1
1.大学生集合:队辅有人迟到
2.小朋友集合:学校若有很多门 需确认几点开门 也要在各个会开的门安排人力
3.欢迎会:主持人太晚找
营歌队辅要帮忙代气氛 有教舞大家都要学一下
欢迎剧太小声 动作大一点 站中间
值星要在各长介绍完介绍
大一大二前面有代气氛 后面也要记得带
自我介绍的时候主人要重复小朋友的名字
4.中午吃饭:少定炸的
厨余代子可能要注意有没有破洞
队辅跟小朋友要订一样的
问小朋友吃不吃得完 吃不完不勉强
@厨余 垃圾 可以轮流处理 不要都生总自己做
5.午休:在低年级教室 桌子可能有一点低
数量多 要提早订 回报要早一点 避免店关门(先跟店估 隔天再说正确 的数量)
队辅剩太多 可以订小的 自己带提早讲
若提前回报 生总要回报给队长 确认人数
6.大地游戏:操场少一半 所以场地较小 在比较危险的地方要注意小朋友安全
关主跑流时若有新关卡要先试玩,要为圈的关卡场地大一点
第一关:看管小朋友 带气氛也要注意安全
第二关:队辅要快速整顿小朋友,队辅不能站在旁边看,队辅加入太
激动
第三关:
第四关:桥上危险,有些动作太难
第五关:三的倍数太难了,队辅要帮忙
第六关:队辅太高不能进小朋友的洞,注意小朋友安全不要在旁边看
第七关:犯规太严重 队辅要注意 维持秩序
第八关:尽量不要在地下室设关
@队辅行前训练,大二教大一
三、DAY2
1.早操:语气太平 动作讲解不清楚 小动员的距离要注意 筹备期可以先教小队辅
队辅要一起跳哦 小孩由矮到高排 要数拍子 配合音乐节奏 不要教太快
动作简单很好
2.教案:注意值星哨声 哨声协调好
脱鞋子可能先出来
吹两声哨 就可以走
健康教案:PPT内容可以修改
题目时间可以再拉长 比较有互动
健康教案有点严肃
要小朋友的梗
要多互动
小朋友可能不太喜欢听课 多加一些活动
不要人身攻击小朋友
自然美教案:注意开始时间
NS极讲太快
关主不要自己说没时间 请队辅讲
道具经费问题
MAGIC教案:吸管都乱丢 应该要回收
队辅要问小朋友会不会 不要发呆
队辅要帮忙
社会教案:题目有没有超出小学程度
队辅不要一直哭X AND直接跟小队员讲答案
队辅站在旁边没帮忙
太多队辅站在前面 过HIGH
队辅不要一直站到讲台上面
不要浪费时间选题目
题目可以由生活题目出 不要都让高年级完
记得检查PPT
选题号的背景不要太复杂会看不清楚
@教案教室门不要关 让值星巡
@学东西的教案队辅也要学
@中午橡皮筋直接回收
@小队到了可以直接开始
@队长建议:户外教案(地理教案)
3.运动会:天旋地转距离太长
小朋友不懂规则
小帮手可能要多一点
要有值星在场
小帮手站在前面会挡住小朋友
支援前线:关主站定位不要移动
题目可能要修改(EX整队唱营歌)
大队接力:距离可能有点长
讲完规则在发接力棒
天旋地转:一直转会头晕
棒次太多
过关斩将:跳绳不要乱丢 放箱子
薪火相传:棒子品质不同 公平性问题
不要用接力棒
躲避球:比赛进行中 要讲清楚手势
丢球两种动作 过头OR胸前
先叫值星控制秩序
@要先跟警卫讲好每天活动开始和结束的时间
@管秩序都值星吹
@队辅棒次穿插
@小队员若有特殊疾病可以跟家长确认哪些活动不能做
四、DAY3
1.RPG:东西拖太久
配置图要清楚一点 NPC要写地点
队辅注意事项要打在营手册上
RPG难易度
跟NPC讲话的时候 两小队要间隔远一点
队伍拉太长 队辅要管 队辅不要晾在旁边
统一一起收关 直接先约时间 给值星吹哨
简单一点 不然一直修
队辅不要一直拿剧本
关主给道具的时候讲完话再给队辅们道具不然小朋友会兴奋不专心
要队关主统一问好(有集合的效果) 离队辅不要太近
负责人可以说当小队遇到困难时可以去找负责人求救几次
关键句可以给完道具后重复一次 可以再提醒队辅一次重点
达到开关条件的话 队辅要知道哪些是屁话哪些是关键字
关主可以用问句反问小朋友 要找什么 要问什么
队辅要帮小朋友记rpg的线索
队辅应该是 引领 不是 带着 (可能自己知道剧情自己破梗)
在道具上面可以小道具的名称
道具有些做太大 可能可以发一个袋子放
道具可以编号123456
小朋友不可以有偷看关主道具的行为
2.大富翁:
企划书时期:
企划书若要沿用 应该要事先跟企画书原著者说一声
筹备期:
很多道具没有跟美宣处理好,要负责一点
进行时:
负责人规则都没讲清楚
队辅要注意规则有没有违反 中间区域尽量不要进去(切西瓜)
队辅要用自己的方法去决定到底谁要跟关主进行游戏
队辅要提醒小朋友不要离桌子太近
队辅不要入戏太深
道具未贴双面胶 尽量是队辅找负责人拿胶带
道具可以在上面标数字
讲解完规则怕自己有疏忽怕要补充 可以跟小朋友培养默契 大会广播
可以发出什么声音
有队辅觉得累可以休息但不要留下来跟某关关主聊天
大富翁拍卖太乱
名次只有公布第一名
命运的扣1000太令小朋友难过
机会命运选项太少了
有些游戏不适合大富翁玩 (例如:打电话 时间太久了)
@负责人应该要负责到底而不是勉强接受后摆烂
@可以设定一个期限 一直不交企画书的人把它砍掉 找到其他人负责就 砍掉
3.晚会:晚会剧要长一点
队辅要准备被CUE
演员要等小朋友反应玩再演
年兽:名牌漏做 负责人要确定好道具
灰姑娘:上下台 道具要准备好
录影带:说话太快 听不清楚
4.晚餐:分类要做好 别乱丢!!!!!!!!!
@回报给哪个生总要先讲清楚 或生总一个负责订 一个统计
酱料包少一点 免洗筷不用拿太多
@晚餐 估计锅贴数量
5.夜教:乩童 适时透漏夜教内容 第零关太强 宗教问题 吓人程度可弹性
注意香的放置
带回去的不可以在带回来
选一个负责人就好(负责人找小帮手)
手电筒收集一桶
女生头发放下来
穿深色外套
关主不要靠太近 不要碰到小朋友
关主要两个人以上
负责人不可以中途出来讲话
设关地点有点危险
结尾剧要吸引小朋友注意
开场剧太小声 可用字幕
等小朋友到在开始
回来的时候可以聊一下明天要干嘛ETC
夜教剧本不用太复杂
夜教筹备跑流似乎跑太久了
剧本字不要太多
@路过的时候要让关主知道 不然会怕
@事后来的学长姐都要手电筒(或者不要放学长姐下去玩)
@守门人
@@报名表夜教部分要把内容打详细一点@@
开场:要严肃 前面轻松 拜拜时候要严肃
玩完夜教的时候就不要讨论
队辅要知道故事内容
发给小队员纸条大概知道内容
广播剧清不清楚 看要不要废除
OR只用字幕
第零关:看场地 决定要不要倒数
第一关:负责人要讲清楚 关主跟队辅要讲好
若要找东西的话 要清楚一点
第二关:无
第三关:写字的颜色白OR红
第四关:队辅差点带错路 题目要用好 队辅被带走 队辅可以提醒一下
第五关:桌子排太高
@场地许可可以变成大自然导览
五、DAY4
1.认识基隆:
要用室内场地 队辅回应再热烈一点 奖品分配(一组两颗骰子ETC…)
房子也要送
不要出有争议的题目
队辅不能解答案
2.惜别会:奖状要先找人写
照片先分类再给影片负责人
惜别会要打详细一点,要留问卷的时间
队辅还是要再带气氛
奖状名称可以直接用成语
小队辅先讲感言
@CUE小队的时候不要一直都从第一小队开始
六、筹备期
大家迟到早退要严格执行
跑流一定要到
滑手机的太多
教室原本的东西要物归原位
一验 二验可以隔一天
善待道具
!!!道具清单要在筹备期前给
负责人要确认道具
要回教室拿东西 要请小队辅
去哪都要有队辅带
活动长要早一点验(RPG)
注意队辅的出缺席状况
验剧的要盯动作
大一要学用PTT
礼貌问题
筹备期要多来
企划书要准时交