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https://imgpoi.com/i/NR2P9M.png
本文引用资料来源:
风岛 https://zekamashi.net/
天津风 https://kobayangame.xyz/
168(@yukicacoon) https://twitter.com/yukicacoon/
Yamachan/ymc https://twitter.com/Yama625Ayanami
Xe (@Xe_UCH ) https://twitter.com/Xe_UCH
NGA验证云端备份 https://tinyurl.com/3tvbamv9
一、系统更新
(一)烟幕 (4/23实装)
→一场出击仅能发动一次,低机率失败,可拉1~3层烟幕
→发动率与装备数量、旗舰运有正相关 (配装原则:改+无印各1个)
→发动后之烟幕层数影响航空战之对空CI击坠、对潜战、砲击战、雷击战命中率
→装备电探、刷闪可提升拉烟后命中率,飞机熟练度补正不受烟幕影响
(二)对空CI (5/26更新)
→只要配装符合条件,所有舰娘均可在航空战阶段进行对空CI的复合判定
→发动顺序调整为强的对空CI优先发动,不会再发生被泛用对空CI盖台的状况
→详细内容参考 #1aSQzFsu (KanColle)
(三)电探/爆雷进打洞格 (6/14更新)
→13对空电探系列:秋月型、夕云型、松型、岛风改
→22水上电探系列:阳炎型、夕云型、松型、岛风改、金刚型改二(限乙/丙)
→时雨改三电探(13改+22改四):时雨改三、坊之岬组、终战存活组
→爆雷(95式/二式/二式改二):时雨改三、所有海防舰
(四)速力 (7/7更新)
→高速A群:装备1个新型罐☆7以上可达到高速+,装备2个可达到最速
https://imgpoi.com/i/NR2UX5.png
→低速A群:装备1个涡轮+1个新型罐☆7可达到高速+
https://imgpoi.com/i/NR2SA9.png
(五)三式弹系列进打洞格 (7/7更新)
→受益对象:所有战舰、重巡、航巡
→不只用在对陆基,砲击支援也能吃到火力蓝字加成
二、验证更新
(一)水雷见张对于驱逐、轻巡、雷巡以外舰种的夜战CI补正可能为0
→战舰、重巡、航巡:唯一普通见张
→驱逐、轻巡、雷巡:优先水雷见张 (验证推测CI补正由+9下修至+8)
→装备夜间瑞云时:唯一普通见张 (水雷见张无补正)
(二)金刚型夜战特攻发动率
→基础倍率由*2.2提升至*2.4,命中补正由*1.25提升至*1.4
→与旗舰的运、旗舰与2号舰的等级、索敌8以上电探补正、大灯补正有关
(暂定发动率公式请自行参阅NGA验证云端备份)
→目前金刚型改二乙/丙打洞格能放的电探索敌最高为7,吃不到补正,哭啊
(三)夜侦触接率与火力补正
→夜侦索敌愈高,触接率愈高(若为日战开场,触接与否仍受到制空状态限制)
https://imgpoi.com/i/NR04V5.jpg
→夜侦命中愈高,火力补正愈高
https://imgpoi.com/i/NR008M.jpg
→懒人包:夜侦乙改>其他夜侦
(四)轻巡(含雷巡)适性砲
资料来源 https://akkun-take.hatenablog.com/entry/2023/06/06/003148
→15.5cm以上口径主砲都过重
→结婚后可抵销约60%过重惩罚
→优先选择蓝字加成(联合舰队先看命中)主砲,都没有就3号砲*2
→绝对不要装备8inch系列主砲,超重
→雷巡配装:3号砲☆10*2(夜战输出)、15.5cm三连副炮改二*2(日战命中)
(五)夜间瑞云CI发动率补充
资料来源https://twitter.com/chang1124414276/status/1659815182342782977
→当轻巡装备非指定主炮(含混炮),会吃到降低发动率的debuff
(矢矧装备15.2cm系列主炮、哥特兰装备bofors系列主炮不会中debuff)
→航巡、水母不受此类debuff限制
→中破不会触发夜间瑞云CI
→夜间瑞云的装备数量、残机数量、熟练度与是否装备电探均会影响发动率
→探照灯、照明弹触发后,对发动率有负补正,可是该带的时候还是要带
(六)探照灯对警戒阵被弹率之影响
https://imgpoi.com/i/NR0CL2.jpg
资料来源https://bbs.nga.cn/read.php?tid=24132583&pid=677613490
(七)驱逐打洞格可放水上电探后的夜战CI配装方向
资料来源https://cc-jabberwock.hatenablog.com/entry/2023/06/24/001251
1.鱼鱼鱼水
→平均伤害最高
→适用于所有驱逐
→难以对应道中状况,靠刷闪跟脸,斩杀用
2.主鱼电+见张(水见)
→最高伤害略高于鱼鱼鱼水
→适用于D炮有加成的驱逐
→广泛对应各种道中状况(电探导航、索敌沟、夜战格、PT小鬼等)
3.主主鱼电
→可打出驱逐最高伤害,但发动率很仰赖运、探照灯、照明弹
→适用于高运(50以上)+D炮有加成+打洞格可放水上电探的驱逐
→专门打穿敌方超高装甲单位
4.主鱼鱼电
→伤害表现均标,但发动率极度仰赖运、探照灯、照明弹
→适用于高运(60以上)+D炮有加成+打洞格可放水上电探的驱逐
→没有见张/水见可以装备,但又想要靠赛的时候才会选这个配装,拉基
(八)大口径适性砲验证懒人包
资料来源:@Divinity_123 云端连结 https://t.co/wgOl73dBGx
1.纳尔逊改的主砲适性均为0
2.大和改二(高速):单51砲适重-10 (结婚-6),双51砲适重-14 (结婚-8.4)
51砲混搭46砲改适重-13、双46砲改适重-4.2
→正常配装:双51(火力最高)、51混搭MK.7或35.6改三(提高命中)、双46改或双MK.7
→尽量避免51混搭46改(惩罚没减轻)
3.大和改二重(低速):单51砲适重-8 (结婚-4.8),双51砲适重-11.2 (结婚-6.7)
51砲混搭46砲改适重-4.2、双46砲改适重-1.4
→正常配装:双51(火力最高)、51混搭46改(火力命中兼顾)、51混搭MK.7、双MK.7
→尽量避免双46改(火力不足)
4.大和型装备专属黄副砲=命中+14,加上打洞电探与旗舰闪,理论上除了对面警戒阵的
驱逐ナ级后期型elite以外都打得中
5.其他战舰适性砲大致上仍与之前验证相同,可参考此篇文章
https://akkun-take.hatenablog.com/entry/2023/05/15/163534
三、常见问题
(一)很容易犯的配装错误
→驱逐夜战CI配装主鱼电见,主砲不是用D砲系列、电探索敌<5
→驱逐等级未满80却装备水雷见张
→其他请参考https://zekamashi.net/kancolle-kouryaku/ngsoubi/
(二)对陆基大发系列数量与改修
→内火:2~4台
→战车:内火的2倍(排出2战车1内火的一拳套装),特大発动艇+チハ改可替代
→武装大发:1~3台(绿血运输兼打PT)
→有改修的装备不要混搭无法改修或0改修的装备,会拉低对陆基输出
(例外:特大発动艇+チハ改,可代替满改修的89战车)
→打陆基的配装可参考
https://twitter.com/Nanano88_/status/1684969552743186433
https://twitter.com/nanoroku/status/1684177355575795713
(三)三式弹系列改修
→至少☆4 (火力与命中+2)
→先敲三式弹改二
(四)新型罐☆7数量与改修
→自力改修很花钱,农天津风很花时间
→至少2个☆7,有4个☆7非常好,在这之上就量力而为
(五)砲击支援相关
→刷闪很有用,命中影响最高达20%
→装备的素命中、蓝字加成(只吃火力其他没用)愈高愈好,合理调度分配
→舰娘的等级、运愈高愈好,人选相对有限
→活用打洞格(可放机枪、电探、三式弹、见张,补火力跟命中)
→详细内容请参照https://tinyurl.com/bdezjvsk
四、活动前提醒
→资源、水桶、喷火枪储蓄
→库存的海防、MRY尽量出清 (重置掉落惩罚)
→道具晴天娃娃尽快兑换完毕
→前段预计实装白云、稻木,注意对潜、防空、绿血运输
→后段预计实装内华达、罗德尼,注意对陆基