2/14的维修大变申拖到很晚才搞定,原来是田中加入了好几个新系统,稍微说明一些
(目前还有很多需要验证的内容,如果有更新会再补充上来)
一、陆侦熟练度系统实装
以前只能看着陆侦熟的双杠不断被削减成单杠,现在终于可以刷满了
场次期望值计算表
https://twitter.com/CC_jabberwock/status/1625590951317217280
陆侦(无印)刷满需要24场战斗,陆侦熟刷满需要30~31场战斗
(陆航集中出击=2场战斗)
二、反潜哨戒机熟练度系统实装,可进入陆航系统,参与航空战阶段
1.熟练度
场次期望值计算表
https://twitter.com/CC_jabberwock/status/1625529855466160129
只能在1-5这种能反潜的地图刷熟练(包含陆航),一般水上战斗(如1-1)不适用
2/19验证更新,熟练度=攻击次数,而不是单纯的出击场次数
https://twitter.com/yukicacoon/status/1627295186920574977
推荐:对潜高的轻空母/护卫空母(大鹰型、瑞凤乙、龙凤改二、凤翔改二、加贺护)
山谬B改二(仅可装备直升机)、天龙/龙田改二、哥特兰改二
2.进入陆航系统
配置消耗跟航程
https://twitter.com/CC_jabberwock/status/1625533850289057793
直升机、哨戒机的航程都很短,而且不能用二式大艇/PBY5A拉航程
3.加入航空战阶段
初步验证结论
https://twitter.com/noro_006/status/1625559447690158080
直升机、哨戒机只能参加航空战ST1,熟练度不影响制空、爆击补正
一式戦隼II型改(20戦队)则是ST1、ST2全程参加,熟练度、面板对空值会影响制空
与爆击补正,制空方面比照一般舰战计算,另此机体无对空射击回避
另外在反潜支援时,跟以前一样不会出现在没有SS的水上点战斗
https://twitter.com/solo480_colle/status/1625569755724943360
三、夜间瑞云
1.面板性能:具备对空射击回避(强),与瑞云改二634相同
2.入手管道:透过2/14实装期间限定任务取得,或是明石工厂改修转换,如下图
https://i.imgur.com/8z9MTPh.png
改修成本相当庞大,需要大量资源、资材、螺丝、素材,做好长期抗战准备
3.夜间瑞云CI系统实装:
(1)属于新种类的夜战CI,可对敌方进行2次攻击,打第1下后会对剩余敌舰进行
重新选取目标,因此第2下攻击不会锁定在被第1下击沉的目标上面,
相反若被打第1下的目标没有被击沉,依旧有可能被选中打第2下;
如果第1下打完后,敌方全数被击沉,就不会再打第2下
(2)CI伤害倍率持续验证中,暂定1.24倍*2次单发攻击(并不是夜战二连)
同时装备2台夜战瑞云,伤害倍率提高至1.32,发动率仍待验证
(3)装备特定电探会提高CI发动率,纯水上及双用电探可提高伤害倍率至*1.28,
纯对空电探或没装备电探则维持*1.24,提高多少发动率仍持续验证中
(4)内建照明弹,在夜间瑞云CI发动后会丢出照明弹,让后面的船享受到照明弹效果
也就是说,最好是由旗舰或2号位先发动夜间瑞云CI
(其效果与一般照明弹的差异、两者同时发动是否会叠加效果,仍待更多验证)
(5)在同一位舰娘上装备2台以上的夜间瑞云会有buff (仍持续验证中)
(6)发动条件:
˙限定航巡、航战、轻巡、水母,其他如巡洋战舰、补给舰均不能发动
˙1~6号位均可发动,无站位限制
˙血量保持在小破状态以下,中破则无法发动
˙配装限定为夜间瑞云 + 主砲(红/绿)*2,副炮(黄/绿)均排除在外
˙一次出击中的发动次数没有限制
˙一次夜战中的发动次数没有限制
(7)与战舰特攻之关联
˙同一个战斗点中,可同时触发战舰特攻与夜间瑞云CI
˙如果同一名舰娘在夜战阶段同时满足触发战舰特攻与夜间瑞云CI的条件,
初步验证应该会优先触发战舰特攻 (仍待更多验证)
建议在活动前尽可能取得1台夜间瑞云,预防所有状况,是否需要第2台以上先暂时保留