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[E4-P1-红血-潜水夏姫Ⅱ]
1.攻略路线:起点1→B(警戒)→C(警戒)→G(能动)→H(轮型)→I(警戒)→K(单横)
2.攻略队伍:游击舰队7船出击,标签[トーチ作戦英军部队],有带游击司令部,
出门制空>220,33式索敌系数4>76,驱逐≧4
驱逐4+战舰1+轻空母1 + MRY(过B点退避,出门前先去大破,建议放2/3号位,详后述)
https://i.imgur.com/ox794nz.png
(备注:弗莱彻、MRY为复制人)
3.支援:无
4.陆航:本关卡无法使用
5.结算:共出击6场,劝退1场、进王5场,王点均S胜;结算后出现部分路线,进行解谜
参考记录档
https://kc3kai.github.io/kancolle-replay/battleplayer.html
https://i.imgur.com/pe3GMeL.png
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[E4-P1 解谜A]
1.解谜条件:G2点S胜2次
2.攻略路线:起点1→B(警戒)→C(警戒)→G(能动)→G1(轮型)→G2(单横)
3.攻略队伍:游击舰队7船出击,标签[トーチ作戦英军部队],有带游击司令部,
出门制空>210,33式索敌系数4>76,驱逐≧4
驱逐4+战舰1+轻空母1 + MRY(过B点退避) (轻空母配装更换彩云以防止T不利)
https://i.imgur.com/843Yf62.png
(备注:弗莱彻、MRY为复制人)
4.支援:无
5.陆航:本关卡无法使用
6.结算:共出击4场,G2点2场T不利A败、2场S胜
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[E4-P1 解谜B]
1.解谜条件:L1、L2点各S胜1次
2.攻略路线:起点1→B(警戒)→E(警戒)→F(空)→F2(警戒)→L(能动)→L1/L2(单横)
3.攻略队伍:游击舰队7船出击,标签[トーチ作戦英军部队],有带游击司令部,
出门制空>170,33式索敌系数4>76
驱逐5+战舰1+轻空母1 (配装更换战爆CI,增加日战输出)
https://i.imgur.com/A3DCWaQ.png
(备注:弗莱彻、西南风为复制人)
4.支援:无
5.陆航:本关卡无法使用
6.结算:共出击2场,L1、L2各取得1次S胜,结算后出现起点2与P2部分路线,
进下一段解谜
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[E4-P2 解谜Ⅰ]
1.解谜条件:O2点S胜2次
2.攻略路线:起点2→M(空)→N(第一)→O(能动)→O1(第三)→O2(第二)
3.攻略队伍:联合-水上打击,标签[トーチ作戦派遣部队],纳尔逊特攻,
出门制空>570,需高速统一、轻巡≧2且驱逐≧4
一队:战舰3+空母1+航巡1+轻巡1
https://i.imgur.com/ACgKmB5.png
二队:轻巡1+驱逐5,至少2~3先制对潜
https://i.imgur.com/PaGwyXS.png
4.支援:道中砲击支援 (有用战舰特攻的话可以省下来)
5.陆航:本关卡无法使用
6.结算:共出击2场,O2点取得2次S胜
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[E4-P2 解谜Ⅱ]
1.解谜条件:T点S胜2次
2.攻略路线:起点2→M(空)→N(第一)→O(能动)→P(第一)→T(第四)
3.攻略队伍:联合-输送联合,标签[トーチ作戦派遣部队],出门制空>270
一队:航巡1+水母1+驱逐4
https://i.imgur.com/J0jzZ9v.png
二队:轻巡2+驱逐3+重巡1,至少2~3先制对潜
https://i.imgur.com/2n2CQi1.png
(备注:日进是复制人)
4.支援:道中砲击支援
5.陆航:本关卡无法使用
6.结算:共出击2场,T点取得2次S胜,结算后出现P2王点,开始绿血运输
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[E4-P2-绿血运输-重巡ネ改(夏)]
1.攻略路线:起点2→M(空)→N(第一)→O(能动)→P(第一)→T(第四)→U(扬陆)→W(第四)
2.攻略队伍:联合-输送联合,标签[トーチ作戦派遣部队],有带司令部,需高速统一,
33式索敌系数2>60,出门制空>130,共22大发,A胜运输量=159
一队:航巡1+水母1+驱逐4
https://i.imgur.com/L9zrQoU.png
二队:轻巡2+驱逐3+重巡1
https://i.imgur.com/qt1qtb5.png
(备注:日进是复制人)
最后一场运输量剩114,可更换二队配装,重视对潜,节省道中反潜支援
https://i.imgur.com/cZqdMdP.png
3.支援:道中反潜支援、王点砲击支援 (可依照攻略状况自己选择是否要派,详后述)
4.陆航:本关卡无法使用
5.结算:共出击6场,均进王,王点1次D败(支援打太烂+T不利)、5次A胜,
运输量159*4+114=750,刚好达标
https://i.imgur.com/796KusQ.png
6.捞船:択捉、Warspite(三号机)
E4通关画面
https://i.imgur.com/2WSgEcg.png
E4甲通关证明
https://i.imgur.com/dfwgaGr.png
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[感想]
1.稍微可以放松心情的地图,难度适中,尽量打乙以上拿奖励,E4P2标签与E6P3共用
2.本关卡无法使用陆航,若本队编成以二、三线成员为主,建议派支援掩护,
尽量争取快速通关。
3. P1困难在道中,尤其注意防空,针对BOSS的对潜则是其次,即便有强力防空成员
依然会被空袭炸到中大破,为降低道中劝退率,建议采用游击舰队方案攻略;
依照地图导航,7船游击部队会绕大圈进王,但只要过B点后减少为6船,
就会切回一般6船以下部队的常规路线,透过这个漏洞,只要带1台大破SS出击,
过B点再将其退避回港,即可满足条件;但考虑警戒阵的回避补正系统,
退避后不会递补,故让SS站4号位退避,反而会让其他位置的船挨打机率提升,
在4号位放战舰的前提下,大破SS放在2/3号位才是正确的答案。
4. P1选择可以带游击司令部的秋月型站旗舰专责防空,三件套先制反潜驱逐*2
后面则是负责水上战斗的战舰、轻空母,预防万一又补1台米驱复制人加强防空
与对潜;轻空母人选建议大鹰型,其中大鹰改二格子比较好配制空,
如果没有再考虑其他无法先制对潜的轻空母。
5. 接着是P1打完后的解谜部分,G2点是潜水新栖姬(夏),388血又有点硬,
因为先制对潜驱逐大破退避+T不利而吞了2场A败,故装备彩云并让战舰带水战
辅助制空才打通;L1点也是潜水新栖姬(夏),且道中水上战强度较高,
建议让轻空母换上打架装参战,减少杂鱼数量。
6. P2解谜部分,需要投入正规部队攻略,由于与E6P3标签共通,可以放心出主力,
建议派纳尔逊+米国战舰,开特攻炸烂500血的ヲ改;空母人选可用萨拉托加、
大黄蜂这些格子大的类型,无畏建议留给E6P4水打部队运用;航巡负责当水战架
辅助制空,后面运输也用的到。
7. E6P3也是对陆基关卡,打集积地、泊地水鬼与飞行场,故需要对陆基成员,
与E4P2绿血运输没有矛盾,考虑道中有反潜需求,选择可单听对潜的大发驱逐
加入二队,大发轻巡则选择夜战二连类型的哥特兰、由良;最后是提供火力输出的
重巡,同时负责带电探、水观维持本队索敌,这里可选择防空特化的摩耶,
或者是有倍卡的米国重巡。
8. 最后是E4P2绿血运输,解谜时即发现道中难度尚能接受,且血条量仅750,
故选择可一次携带多数大发的输送联合方案,投入睦月型放在一队保护,
并加入水母,兼顾带大发+辅助制空+水爆擦伤的功用;因为有防空需求,
故投入秋月型在一队专责防空+电探维持索敌;二队成员尽量带满大发,
这里选择的大发驱逐均可单听先制,以消灭道中反潜打漏的SS
9. 有关P2运输途中的支援派遣,道中2个SS格威胁性都很大,假如本队冲运量而
舍弃对潜装备,强烈建议要派对潜支援;反之,降低运量让二队有3~4台两件套
先制成员去炸鱼,则不需要道中支援。王点砲击支援可看攻略状况决定,
个人测试过不派支援,同航以上刚好日战收3台、夜战收1台、拿A胜回家,
但不见得每次手气都这么顺,别忘记BOSS是470ネ改(夏),会发射开幕雷,
一个不小心还是会吃D败,如果没有十足把握,还是派王点支援比较安心。
10.没有捞到新船,不舒服 ==
以上~