Re: [闲聊] 新大武流推5-5,难度再下降

楼主: Baychu (月桂丘)   2022-06-16 02:35:45
※ 引述《maply0703 (落叶)》之铭言:
: 上路无脑大船流レ爷挡路的问题仍然存在,她专打扛不住的船
: 进王后更稳了,就算最强组合无支援,仍然有高机率辗过
说一下上路,我用上路大武流已经用蛮久了,原因是我对长陆特攻发不发没信心
所以向来上路大武流就是单纵硬干,然后上路导航只需4大船即可
除非是任务需要带驱逐,否则非大船可以选择轻巡或重航巡
(不要谈雷爷开幕雷能不能卡中破,实际上我就是对驱逐没信心)
看RP的KC3网址:https://kc3kai.github.io/kancolle-replay/battleplayer.html
我上个月用的编成如图:

RP:

我选了打得比较惊险的一场,主力是夜航与大武,矢矧当随缘(通常王点容易中大破)
反潜工作交给大船,因为是王点单纵,所以反潜需求超高,我这装备能确保反航仍必杀
早期是用日向当反潜与舰战架,后来发现加贺护还能提供比日向更强的日战期望值就上场
但是这个月大武大BUFF,首先是大武打洞格能放大和电探,再来就是大和改二与其特攻
以往长陆特攻若不发就无力许多的情况,在大武淫威下将不复见
高火甲素质+实质6格(含大和电探),就算特攻不发仍有能力手撕双雷188
所以舍弃夜航改回特攻编成:

RP:

王点要梯形才能发特攻,这样反潜要求就大幅减少,加贺护可以更强化日战火力
因为用三喷射机撑制空,所以制空最好高估一点,否则喷射机道中摔太多王点可能没空优
实际上我一开始加贺不是带岩井,制空在430出头,就有一场没拿到空优没斩掉
我这个月打8场退2场,全程无支援,只有一次斩失败,就那场没空优+特攻没打双雷188
(还抽到没SS的编成,结果开场三发特攻全打在三只杂鱼身上)
这也只是其中一种上路大武流编成,如果小船能单听先制也能改让反潜工作交给小船
细节编成仍可照个人需求改动,主力仍是大武+剩余两大船辅助火力就是了

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