阅读 pc945 的历次活动新要素整理(#1V_722Yo (KanColle))也算是活动后的小小乐趣
,而且要考古时翻出来也很方便,毕竟不想把这么多东西都塞在脑中。
可惜自 20 秋后不再更新,适逢最近心血来潮就想要接受更新工作。本来尝试直接承接作
者原文后继续,但在各种水土不服后(这么长的文章是怎么在 PTT 上持续更新的?连存
暂存盘都会开始漏字了……)决定还是用自己的风格来接续。
目前预计是一个活动更新一篇文章,另外会放网页好读版,好读版除了分章节更新外,也
有像 pc945 那样一次写完所有版本的页面。另外缺少的 21 春等三个活动也会更新,
pc945 之前更新的文章如果有余力也会格式转换后搬过去(已取得其同意利用及修改),
后者大概就不会特别发文了。
那么以下开始:
好读版(一整串):https://is.gd/GXuPOd
好读版(单次):https://is.gd/shZWzs
长草期(12/10~02/22)
[1/21] 天雾改二(丁)
1/21 实装改二及改二丁,是目前唯一一艘优先攻击 PT ,并有额外命中加成的船(史实
哏)。
其对 PT 的热爱甚至会感染周围僚舰(上下一只的驱逐、海防),使僚舰同样有着优先攻
击 PT 和对 PT 命中加成(略低)。
其他
* [12/10] 屠龙可开发、改修:在本次活动中有着高补正,但历战提督并不需要。
* [12/10] 大发可开发:总算从扬陆舰专门的装备下放到一般开发了,但伴随着的是本次
活动集积地栖姬的血量……
* [12/10] 武装大发可改修:比中战贵很多,但有对 PT 额外加成。
* [12/28] 7-4 开放。
* [12/28] 实装八幡丸、云鹰改二。
* [1/21] 下列装备不再算入装备总数:
* 応急修理要员
* 応急修理女神
* 戦闘粮食
* 戦闘粮食(特别なおにぎり)
* 秋刀鱼の缶诘
* 洋上补给
22 冬 発令!“捷三号作戦警戒”
超重爆空袭
22 冬新实装的活动机制,空袭出现时需要点击按钮命令“防空”的基地航空队升空,升
空的队伍数和点击时间有关。
需要抓准时机才能让全队参与防空应是捏他史实。(可参考 #1YD_JFAr (C_Chat) )
点击时机
* [22 冬] 在第一队敌机飞到“八幡”的前后一秒间点击按钮,可以让全部的防空队升空。
其他
* 集积地栖姬升级回归,血量自夏姬版的 4800 再拉升到 6000。
* 做为 E-4 P1 Boss 使得阶段关卡最大血量一下拉到突破 5 位数的 30000。
* 上个记录是 20 梅雨、夏 E-2 P1 的 9600。
* 首次在全活动通关后,全难度全地图解锁标签出击限制。
* 但标签依然可能影响带路判定。
* 自 19 冬以来再次于活动中途增加期间限定的任务(此次的桃之节句系列任务)。
* 自 20 桃之节句活动以来的非甲级可取所有新装备
* 不过桃之节句活动毕竟是只有一图的迷你活动,不算这个就要追溯回 17 冬“
光”作战了。
* 亚特兰大自 19 冬以来登场以来首次开放打捞,同时开放复数(2)持有。
* 本次的活动流程大为统一,所有开路、开点都放在关卡最后一个阶段之前,该关有
2 个以上的阶段时也都有破甲流程。
* 变向造成只有一个阶段的 E-1 ,在见王之前就要出击多次开路。
个人感想
这次的 E-1 初看 11 次出击很烦人,不过实际上解起来比想像中轻松。一个点大概就换
2 艘船,也不怎么需要重配装备,算是顺顺的就过了。(同样的 E-5 开 P3 王点也是,这
个连船、装备都不用换了)
相比之下 E-4 看起来只要少少几个点,但道中凶险的解谜才更不舒服。另外最前面几段
不需要打打停停了不错。
超重爆空袭 QTE 说是史实哏就算了(接受啦,哪次不接受),不过一次炸三波好像没看到
有描述这是史实哏的?没有的话就觉得太长太浪费时间了,给我炸一波算 3 次伤害啊!