[无用] 高射装置改修用途

楼主: dhero (钢鉄の孤狼)   2020-08-25 11:15:08
一句话破题懒人包:91高射改修max两颗就好,没改修没打洞就当它不存在
高射装置在2020年3月维修后,下放到工厂可开发装备、明石改修装备,且可放进打洞格,
在这之前它的入手途径很少,需求也很少(除非要解任务或量产秋月炮等),是仓管装备,
何以营运要做这个变动?
机枪/高射装备一览
https://i.imgur.com/0PrYCEt.png
高射装置改修max的加成:火力+3.1、命中+3.1、加重对空+14.1、舰队防空+7.0、回避+1
(91跟94的加成一样,仅原始面板数值有些微差异)
改修只是一环,对高射装置最大的影响是可以放进打洞格,直接跳到与机枪同等地位,
让加重对空与舰队防空这两个因子被拿出来检视:
依据航空战-ST2击坠的判定 (引用板上整理精华文章)
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1482373197.A.640.html
固定撃坠 =[(各舰加重值+舰队防空值)* AACI变动奖励 / 10 ]
固定击坠数是由本身的加重值与‘全舰队’提供的防空值合计获得,代表只要一位舰娘的
打洞格放上高射装置改修max,它的改修加成会叠加到全舰队的加重对空、舰队防空上,
不管抽到谁防空,固定击坠的数字都被做大了,AACI抽干对面攻击机的机率相对提升。
因此,在加重防空、舰队防空上面,拥有改修加成的高射装置,比机枪高出一大截,
但是在对空加成方面,机枪的改修加成优势依然无可取代,假如无视改修加成,
单纯只比较装备白板数值的话,高阶机枪在各方面都优于高射装置。
也就是说,高射装置必须要改修才能凸显它对于舰队防空的价值,没改修不如插机枪。
讲完高射装置的优点,当然也有缺点,它有可能会打乱舰娘AACI发动判定的顺序与次数,
例如很少人会记得 “大口径主砲+三式弹+高射装置” 这个战舰通用的AACI(第6号),
或者是“高射砲(绿)+高射装置”这种通用的AACI(第9号),配装时若没特别留意,
也有可能出现较弱的AACI把强的AACI给盖台的状况,这方面详细内容请看精华文章
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1560952468.A.F24.html
最后来讲高射装置该给谁背才对,以联合舰队12船的编成而言:
空母/航战/航巡/水母→喷进炮改二 (航空战自身保命符)
重巡/轻巡/驱逐→熟练见张员 (夜战CI/打PT小鬼/日籍舰娘各项加成)
摩耶改二/秋月型→集中机枪/波佛斯/QF (AACI发动判定)
因此战舰、非CI手的其他舰种、AACI判定与机枪无关的亚特兰大,都是可行的候选名单,
只要留意是否会影响AACI发动判定即可,且高射装置改修加成的火力在日战夜战均采计,
对配装为二连击的重巡/轻巡也是一项利多。(机枪改修加成的火力在夜战不采计)
那为什么只需要2颗高射装置?在一般情况下,并非所有出击的舰娘都拥有打洞格,
而打洞格的装备也牵涉到舰娘所负责的任务,除了上面的例子,还有应急要员/女神、
提速、洋上补给、装甲板等状况,能够保留给高射装置的空间并不多,代表它的需求量
保持在够用的范围(1~2颗)即可,届时再依照不同状况调整。
从改修工厂的角度,91高射消耗的螺丝少,素材也较容易取得,而且改修max的加成与
上位的94高射相差无几,如果很想要补强这方面,先从91高射着手较佳。
作者: hayasui (哈雅速伊)   2020-08-25 11:16:00
(/ω\) 先推
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2020-08-25 11:17:00
AACI发动是盖台制 只有秋月型CI会被盖会亏AACI除了出秋月型空咖以外都是赚的
楼主: dhero (钢鉄の孤狼)   2020-08-25 11:20:00
好像也是 ==
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2020-08-25 11:21:00
高射装置改修还+夜战火力 3火力比日重/航巡带见张高
作者: tomalex (托马列克斯)   2020-08-25 11:22:00
(′・ω・‵) 因为AACI越新的编号越后面 最早秋月型会被盖(′・ω・‵) 你会雷咖的还是装见张好
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2020-08-25 11:22:00
因此像这次E6E7二队重巡二连 打洞格会塞高射不是见张
楼主: dhero (钢鉄の孤狼)   2020-08-25 11:22:00
那也不矛盾 非CI手的其他舰种都能装 只看有没有打洞
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2020-08-25 11:24:00
当然装雷咖配见张嘛 毕竟几乎顶不到100%发动
楼主: dhero (钢鉄の孤狼)   2020-08-25 11:25:00
最后还是回到打洞机要不要打 要不要课金的问题
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2020-08-25 11:26:00
日驱轻巡雷巡没带雷咖也会带见张呀 1火2雷
楼主: dhero (钢鉄の孤狼)   2020-08-25 11:26:00
对肯尼这类坚持不打洞的 或是财富不自由的 可说是没用
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2020-08-25 11:27:00
坚持不打洞先不说了 至今送的打洞机都几十个了我是觉得一队最多出4战舰那最多就是改4颗高射
作者: EternalK (永恒K)   2020-08-25 11:28:00
见张1火2雷,max高射3火,在驱逐身上应该没什么差别吧除非要见张的索敌或对潜值
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2020-08-25 11:29:00
不过大多数情况就像你说的 2颗就够了
楼主: dhero (钢鉄の孤狼)   2020-08-25 11:30:00
就跟蛋蛋与奶子一样 两颗刚刚好
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2020-08-25 11:30:00
送得不少 还是有人会嫌不够 田中逼课(菸
作者: tomalex (托马列克斯)   2020-08-25 11:31:00
(′・ω・‵) 见张对于Z本船为主的这个游戏2队比较通用
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2020-08-25 11:34:00
机枪类改修的火力我记得不算再夜战里
楼主: dhero (钢鉄の孤狼)   2020-08-25 11:35:00
现在用女神流铁头硬撞的人还是不少
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2020-08-25 11:36:00
我有两个 94MAX 当初为了改秋月砲 结果秋月型就出来放仓库堆了好几年终于能用
作者: sgfir (sgfir)   2020-08-25 11:37:00
没想到仓库生灰尘高射max竟然派上用场了 QQ
作者: w1000 (( ㄒДㄒ) 千岁丙提督)   2020-08-25 11:41:00
又我 (?
楼主: dhero (钢鉄の孤狼)   2020-08-25 11:43:00
不打洞这个符PLAY 第一个就会想到你 我没有半发
作者: sorrow0206 (endlesssorrow)   2020-08-25 11:47:00
配装学又上了一课(X)
作者: BbDragon (泡泡)   2020-08-25 11:48:00
可以借串问一下AACI的判定顺序吗?单纯就是wiki上的种类别编号大的会盖小的?
作者: NEKOWORKi (猫工)   2020-08-25 11:49:00
但是水雷作战可以塞满6颗比如E1 E3 爽XD
作者: k8543 (6.30)   2020-08-25 11:49:00
摩耶也会被9号盖台,跑5-5的中同志就只能插机枪了
作者: NEKOWORKi (猫工)   2020-08-25 11:50:00
DD带高角炮+高射也会卡 所以使用上要很熟悉才能配得好
作者: tang0715 (ji3g4596596)   2020-08-25 11:50:00
阿公传下来的老古董有用啦
作者: k8543 (6.30)   2020-08-25 11:51:00
kc3很方便,装上去你有几号CI都会马上跑出来
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2020-08-25 11:54:00
#1T2ZwKya #1TyGlbv3 对空CI整理https://i.imgur.com/t1I7Ci4l.png 只要编号的话就注意不能带绿砲+高射
作者: StellaNe (冻结的大地)   2020-08-25 12:29:00
理论上有极端的例子小的会盖大的 但实战中不可能会这样配的样子
作者: jclz888 (John_Lin)   2020-08-25 12:35:00
感谢英雄 前阵子看到推特有人讨论这东西我完全看不懂
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2020-08-25 12:40:00
小的盖大的那都是同一只自己盖自己的情况
作者: StellaNe (冻结的大地)   2020-08-25 12:42:00
单船判定完盖台再判定全舰队啊 A>B>C 单船A被C盖 多船B盖C 最后是B 优先度就变B>C>A了 只带AB就是A>B
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2020-08-25 12:51:00
这个有资料吗 我去年找的时候还没有检证说谁盖谁主要是F级和亚特兰大的API5会不会盖人
作者: StellaNe (冻结的大地)   2020-08-25 12:55:00
https://i.imgur.com/OOg25hE.jpg 我的理解是照上面文字的说明 单舰决定后再判断多舰 不然就是我理解有误
作者: EternalK (永恒K)   2020-08-25 13:01:00
照图上的说法,多船的时候C会优先于B发动所以不会有这艘船的B盖掉那艘船的C这种事吧
作者: StellaNe (冻结的大地)   2020-08-25 13:03:00
B数字比较大 多船B会优先于C啊数字A最大 C最小 但单船不看数字有可能会C比A优先单多船纯比数字就变B优先C了但不过上面也要更正一下 并不是真正完全的盖台B>C>A
作者: EternalK (永恒K)   2020-08-25 13:08:00
那也不叫C盖A啊,只是A的发动失败然后C的发动成功而已判断顺序还是先A再C
作者: StellaNe (冻结的大地)   2020-08-25 13:09:00
C不发的时候还是A>B 但是A的发动率实际被C吃掉一部分就
作者: EternalK (永恒K)   2020-08-25 13:09:00
刚刚以为C的api最大,抱歉
作者: EternalK (永恒K)   2020-08-25 13:13:00
嗯?单舰的空咖判断顺序不是依照api值大小吗?看上图的白色部分感觉不是……
作者: david011063 (单手小琛琛)   2020-08-25 13:23:00
有点看不懂谁会盖谁..我只知道秋月很常被盖(:3_ヽ)_?
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2020-08-25 13:25:00
#1T2ZwKya 我这篇的资料来源里面有资料有整理自己盖自己的时候的优先度我觉得比你们看的那篇容易理解一些不过就是很复杂 而且不是很重要其实... 除了滨风那个滨风要装对空7以内的高角砲不然会发动比较弱的空咖滨风矶风
作者: Johnsonj (栗鼠别咬啦>"<)   2020-08-25 15:23:00
感恩感谢<(_ _)>
作者: x69toki (陈安迪)   2020-08-25 19:21:00
请问老师,出1艘秋月级时,已配秋月绿砲Nax*2 + 13探改Max*1,已有打洞的话,单就对空能力来说,塞波佛思机枪是否就比91高射Max强呢?谢谢
作者: david011063 (单手小琛琛)   2020-08-25 19:56:00
高射装置改修会+舰队防空
作者: Mark40304 (路麦斯)   2020-08-25 20:19:00
也借串问个,秋月装两个秋月炮+对空电探的时候是会优先触发Kind1,还是有机会被Kind5盖掉?
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2020-08-25 20:59:00
秋月型只能发动种别1 2 3和12的空咖就算装备符合也不会发动其他空咖如果其他船没装多少对空装时 秋月型打洞插机枪升舰队防空 反之很多对空装时 装机枪提升比例击坠没装多少 塞高射升舰防
作者: x69toki (陈安迪)   2020-08-25 22:34:00
原来如此,感谢解惑 (跪
作者: Mark40304 (路麦斯)   2020-08-25 22:35:00
感谢回答!

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