======================================
免责声明:
1.本人不负责任何因浏览、引用以下文章内容而引致之损失,亦不作任何默示之担保。
2.以下文章内容出自于个人地图攻略经验,导航、配装等均为查询各方面资料而来。
3.以下文章内容之完整性、准确性、有效性均会随着时间推进、资讯验证而有所变化。
4.以下文章内容所载相关资讯只供参考之用,实际攻略状况仍以个人游玩方式为准。
======================================
[E7-P1-彼岸栖姬]
1.攻略路线:起点2→F(第三)→I(第四)→K→N(第三)→O(第四)→X(第四)
2.队伍:选择水上打击,高速统一(提速),水上电探≧4,王点空丧
一队:高速战舰2+驱逐2+轻巡1+重巡1
https://i.imgur.com/nkfS7Xk.png
二队:轻巡1+驱逐2+重巡1+雷巡2
https://i.imgur.com/SNDjDgn.png
(备注:大井、木曾是二号机)
3.支援:王点砲击支援(2DD+3BB+1CV)
4.陆航:一队 64 34*3 [集中X点]
二队 隼3甲max 34 22甲 银河 [集中X点]
三队 54 野中 银河*2 [集中X点]
5.结算:共出击7场,削血期5场,王点2场日战S胜、3场夜战S胜;斩杀期2场,第1场O点
荒潮+初月退避,进王拿红T吃A败,第2场反航夜战S胜,影片如下
https://tinyurl.com/y4rehaqe
-------------------------------------
[E7-P2-解谜Ⅰ]
1.解谜条件:R点S胜1次、基地防空空优2次(1/2)
2.路线:起点2→F(第三)→I(第四)→M(第一)→R(第四)→U(撤退)
3.队伍:选择水上打击,高速统一(提速),战舰≧3,驱逐≦3
一队:高速战舰2+航战1+轻巡1+重巡1
https://i.imgur.com/1qmmehr.png
二队:轻巡1+驱逐3+雷巡2
https://i.imgur.com/p5pe5f0.png
(备注:大井、木曾是二号机)
4.支援:无
5.陆航:一队 64 34*3 [集中R点]
二队 东海*4 [集中M点]
三队 Me163B 秋水 试制秋水 烈风改352空 [防空]
6.结算:共1次出击,达成所有解谜条件,抵达U点后无战斗自动回港
--------------------------------------
[E7-P2-解谜Ⅱ]
1.解谜条件:F点空优1次、H点空优1次、抵达J点、基地防空空优2次(2/2)
2.路线:起点1→D→F(第二)→H(第二)→J(撤退)
3.队伍:选择空母机动,混速 (人数不足,无法选第三)
一队:航战1+空母2
https://i.imgur.com/iDUWUJ9.png
二队:轻巡1+驱逐2
https://i.imgur.com/vsA1Lsr.png
4.支援:无
5.陆航:一队 64 34*3 [退避]
二队 东海*4 [退避]
三队 Me163B 秋水 试制秋水 烈风改352空 [防空]
6.结算:共1次出击,达成所有解谜条件,抵达J点后无战斗自动回港
--------------------------------------
[E7-P2-解谜Ⅲ]
1.解谜条件:E点空优1次
2.路线:起点3→A→C(单纵)→E(单纵)
3.队伍:单舰队出击,空母2 (均为二号机)
https://i.imgur.com/zziJOPP.png
4.支援:无
5.陆航:一队 64 34*3 [退避]
二队 东海*4 [集中C点]
三队 Me163B 秋水 试制秋水 烈风改352空 [防空]
6.结算:共1次出击,达成解谜条件后,地图出现P2进王路线
--------------------------------------
[感想]
1.踏进地狱的第一步,出击前请确实检查队伍编成以及要出击的地图,避免不小心把队伍
的E7标签贴错(例:没组到联合,变成单舰队出击),或是手滑把队伍送去其他地图,
这些错误是很难挽救的,请一定要随时提醒自己多检查一遍再出击
(1)水打/输送:起点2出发(中间,B/F),贴标[机动部队前卫]
(2)空机:起点1出发(上,D),贴标[机动部队]
(3)单舰队:起点3出发(下,A),贴标[前进部队]
(起点4等到P3再说)
2.E7P1是E6P1的下位版本,同样面对1+3+1陆基型与水面舰,但是没有PT小鬼,配装重点
可放在防空强化,即便单水战进王空丧,仍有机会把陆基打空罚站
3.E7P1采用水打攻略,注意导航条件增加水上电探≧4 (驱逐常用的13探改不算),间接
影响到配船策略,战舰、对陆基驱逐/轻巡没空间背电探,优先交给防空/可替换成员
4.配船方面,个人选择概念如下,可依自家状况调整更适当的人选
(1)战舰:榛名(P1高倍卡),其他高速战舰(选用高火力但没倍卡的Iowa)
(2)重巡:摩耶(强力防空、背电探),妙高(倍卡)
(3)轻巡:由良(背水战、对陆基),夕张特(对陆基、开/闭幕雷、背电探,需要提速)
(4)驱逐:海风(倍卡、对陆基、司令部),荒潮/大潮(对陆基),初月(强力防空)
(5)可替换成员:雷巡*2 (背电探、开/闭幕雷,清理道中与王点非陆基)
5.司令部退避方面,N、O点退避后不会歪继续进王,I点退避后会歪去L点(夜战格),
万一歪了就用警戒阵凹过去
6.E7P1削血期靠陆航三队集中+支援,通常只会剩下陆基1+3+1,对陆基成员的不完整
一拳套装仍可稳定打爆集积地,彼岸栖姬则靠三式弹成员去收拾;斩杀期编成变硬,
且敌二队混有开幕雷后期驱逐,务必派王点支援
7.E7P1打完后的解谜,必须分别用水打、空机、单舰队去处理,强化防空就不难,
水打沿用P1成员、空机直接用P2成员、单舰队用其他未上场或免洗LV1空母即可,
这里不需要也不推荐用6SS背水战+陆航40洗制空的方案
8.后续E7P2的配船规划方案 (P3是用P2空机阵容调整,标签相同)
(1)战舰:金刚丙(倍卡),南达科他(强力倍卡),长门/陆奥(特攻),伊势(舰战架)
(2)空母:翔鹤甲/瑞鹤甲(倍卡),赤城改二(倍卡、五格),白萨拉托加(倍卡、转换)
(3)航巡:利根/筑摩/铃谷/熊野(强力倍卡、水战架)
(4)轻巡:亚特兰大(强力防空)
(5)驱逐:雪风/长波(倍卡),风云/夕云/卷云/浦风(强力倍卡、对潜),约翰斯顿(控制
友军、对潜、背灯),照月(强力防空)
以上~