https://i.imgur.com/3GR3duc.jpg
https://i.imgur.com/PspFH4M.jpg
因为不想把航巡绑在这里,加上我CV不少二号姬
所以就用机动部队攻略了
打完后我觉得机动的好处是制空较余裕,可以装司令部增加攻略的容错率
不过也比较花铝就是了 XD
< Phase 1 >
路线:A → B → E → H → I → K → J → M
阵型: (能 动)(第 三)(第 四) (能 动)(第 四)(第 四)
队伍:http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-MBDVyG7AQgEiE6yGMak
1CVL 1BB 1CA 2CV 1DD + 1CLT 2DD 2CA 1CL,机动部队 高速统一
(除了别府、凉月与矢矧外 都是二号姬)
支援:道中 2DD 3BB 1CV 砲击支援,斩杀多加王点 2DD 3BB 1CV 砲击支援
陆航:4陆攻 集中王点 (但是斩杀会未归还多数 可考虑更换1-2台陆战)
战报:总出击四场,王点均日战 S 胜
道中除了其中一场 J点 村雨大破,凉月拖船回家外
其余三场都是全员小破以下进王
资源消耗:14桶 3,546油 4,114弹 720钢 2,909铝
原本第一场 CV 是 2舰攻 1舰爆 1舰战 的装置
但是发现到王点两台CV的舰爆都被打空了,所以后来改成 1舰攻 1舰爆 2舰战
要注意彗星二二型跟爆战岩井都不会打陆基
如果有要空母帮打集积地栖姬,记得改成有对陆的舰爆
( 虽然只要靠两拳战车就够暴打GGD了 XD )
出机动的好处,可以顺便在攻略时解 E 点空优,开点可以少出一场 YA
< Phase 2 - 开点 > E 点与 G 点各空优一次
因为没有要求需先打通P1才能解谜,所以 E 点空优在 P1 攻略时就顺便解了
路线:A → B → D → G
阵型: (能 动)(第 四)(第 三)
队伍:http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-MBEjmVcMFb7wH73ZdNo
1CA 1CVL 2CV + 1CL 3DD,机动部队
CA装司令部以防万一,虽然不太可能会有万一
CV装满舰战与喷进砲改二,二队全对潜
陆攻转休息,支援不用
< Phase 2 - 攻略 >
上路走 2 空袭 2 水上点进王,下路走 1 潜水 1 空袭 2 水上点进王
我不确定哪路比较好走,但是因为我决定放弃思考 XD
所以走跟 P1 一样的路线
路线:A → B → E → H → I → K → L → R → T
阵型: (能 动)(第 三)(第 四) (能 动)(第 三)(第 四)(第 四)
队伍:http://kancolle-calc.net/deckbuilder.html?id=-MBFMW1ce0tc2Z1vL0ro
2CA 1BB 2CV 1CVL + 1CA 3DD 1CLT 1CL,机动部队 高速统一
支援:道中 2DD 3BB 1CV 砲击支援,斩杀多加王点 2DD 3BB 1CV 砲击支援
陆航:1陆侦 1陆战 2陆攻 集中王点 ( 陆战航程不够,要加陆侦 )
战报:总出击七场,无劝退,王点均日战就打死ヲ改 A 胜
道中 一场 R 点黎胥留大破,凉月拖船
一场 E 点飞龙大破,村雨拖船
一场 E 点 村雨大破,凉月拖船; R 点 千代田大破,别府拖船
资源消耗:31桶 7,669油 7,179弹 4,418钢 4,430铝
P1+P2消耗:45桶 11,215油 11,293弹 5,138钢 7,339铝
进到 P2 后,空袭感觉变痛了,都是在空袭点出事,感觉需要加强对空
水鬼有点硬,进到夜战没打死过,如果要求 S 胜,配装要再调整
但是因为我没要捞船,所以没差 ( ° ∀ 。)
当时配船时只想到拉二号姬上去就好,没想太多
打到一半才想到..不对阿,我就是要省能装水战的船才组机动部队
我为什么放 pola 上去阿 0rz
还有一开始想说大井练度较低,派上去顺便练练等
后来才想到,北上有倍卡RRR 为什么我要派大井RRRRR
以上,感谢看到这边的你