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作者: z5x123456 (C2好朋友) 看板: C_Chat
标题: Re: [闲聊] 神作舰C为什么不出其他IP续作
时间: Sun Apr 26 03:03:31 2020
※ 引述《weng62104 (帕西利斯)》之铭言:
: 舰队collection,昔日的二创王者,本体是现在不管从哪看都过时到不行的页游
: 只出过PSV和街机版,其中PSV版还倒了,最大的贡献是拆包兵团从中获得大量数据
: 当红的时候除了爆炸性的二创外,还有大量的官方漫画.小说.公式书.单曲,近期已经几乎
: 没了
: 本体也进入半放生的状态,营运现在都靠周边和线下活动捞钱
: 明明随便出个转蛋手游就算游戏性比FGO烂也能轻松赚,反正在烂也不会本体烂了
: 最后......
: 干你田中 七周年活动还要打5-5坑人
广为人知的,舰队收藏是一款硬派神作。
更新慢、关卡刁钻,难道是准备放生压榨剩余价值?
完全错误!这一切都是田中精妙无比的设计,目的就是为了令舰队收藏升华到更加高层次的境界。
一般的游戏从创帐号开始,就逃不了一个循环:长草→活动→长草→活动
不用多久,你便会陷入长草期没动力甚至无事可做的情况。
你该农的都农好了,只需要等活动开始再玩就好,造成黏着度大幅降低。
有天看到新游戏好棒好好玩奶子好大,头也不回就去新游戏进行下一个循环。
所以游戏公司为了预防这种情况,只能不断祭出登入奖励、送抽、缩短活动间隔这种没格调的营运方式。
而我们的宇宙神作舰队收藏不一样,看似相同的长草活动循环,但内容却大不同。
长草期:
永远都有事情让你做,任何一艘船、任何一个装备,都可能是下次活动的关键。
舰娘都练好了?练好了有想过练第二、第三艘吗?
装备都改修完了?试41变成41改、41改变成41改二了吗?"一式彻甲弹改"改满了吗?
活动期:
考验你这段时间付出的努力,跨过自我的成长,并给应有的赠礼作为通过试炼的证明。
https://i.imgur.com/6sQrWCl.jpg
https://i.imgur.com/NNtX2NF.jpg
这是一款战略模拟神作,正如同其他国家不会等你发展再开打一样。
一旦你错失良机,就得付出庞大的代价,甚至再也拿不到。
最终与他人拉开差距,认为一切考验都如此艰难,无法跨越。
锲而不舍的每日辛勤苦干,才是这游戏的真谛。
没错,长草期才是游戏的重点,活动则是验收成果,不求量只求精。
不必靠大量活动、天上掉下来的每日登入奖励、送抽,就能维持玩家的热度,这才是一款好游戏该有的。
最终你会发现,舰队收藏变成你生活不可分隔的一部分,舰收即日常。
到时候你才会顿悟田中的设计理念是多么的前卫、难以复制。
并像我一同赞叹这游戏的美好之处,散布这份福音。