[闲聊] 1AV1DD3海防的7-1

楼主: dsomd (睡不饱)   2020-04-07 17:28:18
最近看到攻略网站针对7-1的攻略阵容,有一种是能顺便练海防的方案
(应该很多人早就知道,只是我最近才知用火)
https://m.kcwiki.org/wiki/%E5%8D%97%E8%A5%BF%E6%B5%B7%E5%9F%9F/7-1
阵容:
1 水母 (绑定日进3水爆1甲标)
1 DD (高火且可先制对潜DD..或想刷闪的DD)
3 未改海防 (藉以触发中破保护,且低血量修船快)
这两天试跑了一下。先下结论:
优点:可以练海防/打战果/低耗桶
缺点:战果速率不如传统的1CL4DD,除非有余裕(效率降低仍有能力打进线)
不然还是要以1CL4DD为主
以下则是一些心得和比较:
1.相较于1CL4DD,能借由打洞及改修练等提升阵容,海防阵容比较没有调整的空间
ps.我懒所以每位海防都装量产没改修的对潜装,中大破只换人不调整装备省操作
,因为好的装备还是会装在1CL4DD上,需要出阵时能无缝接轨
2.效率较低的问题是由于劝退,不像1CL4DD装要员就能直冲,海防阵容第一点先制
对潜少一个所以水母或DD被大破率比传统阵容高,水雷点水母没做事也可能被劝退
,第三点在航向不佳或海防中破时很难封住4SS开幕雷,中破船可能被打到大破
。整体劝退率我没有计算,体感是还可以接受...
3.海防僚舰一场7-1(四战)能取得800+的经验,大约是1-5的两倍,所以练海防是会
比1-5快,战果应该还是比1-5高(体感...没统计),单战平均经验和7-2 P1差不多
不过7-2 P1战果太低,其他单点炸鱼就算单战经验值高一样无法打战果就不提
4.省桶,会用的时候就是日进或DD被中大破才用,若DD有其他人可以换,则只有
日进被中破才需要用桶
5.修船渠的使用效率较差,传统1CL4DD时我会只空一个修船渠,但采用这阵容会
留下更多修船渠供海防使用,运气好时没中大破都不使用等于浪费修船渠
6.水母绑定日进...练满经验值会浪费一位,不过1CL4DD也是基本绑定夕张改二特
,算打平吧...
7.目前只练到40+级,四格修船位还可以应付(中大破大约20分左右修好),也许
更高等时就不适用,不过练到改没问题(理想上应该尽量练级,要吃前才改)
伪签名档,改自Star Wars
作者: jclz888 (John_Lin)   2020-04-07 17:55:00
推 不过我倦怠到没海防可以练 哈哈哈
作者: Fate1095 (菲特)   2020-04-07 18:01:00
外国不能先制的那两艘新CL我也是抓来当旗舰跑7-1..
作者: KinoYW (marKinoYWn)   2020-04-07 18:18:00
这签名档厉害了==
作者: bladesinger   2020-04-07 18:24:00
是个西斯提督
作者: akira00150 (アッー!キラッ☆)   2020-04-07 19:27:00
海防是DE这个感觉不错 最近在5-2煮一次一只感觉也有点累..
作者: apaapa (阿帕)   2020-04-07 20:22:00
由良表示:水爆? 开幕? 反潜?
作者: NEKOWORKi (猫工)   2020-04-07 22:14:00
4-4可煮两只
作者: vvrr (vvrr)   2020-04-08 16:16:00
海防我是1只配先制丢4-4旗舰 道中会有SS点可以拿MVP
楼主: dsomd (睡不饱)   2020-04-08 16:25:00
(′・ω・‵) 战果我只会打1-5/7-1这种低消耗的
作者: NEKOWORKi (猫工)   2020-04-09 17:37:00
有警戒刷32也可以 可以补充22探
楼主: dsomd (睡不饱)   2020-04-09 21:27:00
美帝砲没进阶,22探的用量好像还好

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