编成
长门改二 99 51砲+6 41连装改二+5 司令部 (提速)
扶桑改二 99 Iowa砲+8 41三连改二+6 回避罐 瑞云改二634熟练 (提速)
伊势改二 99 41砲+6 41砲+6 岩本MAX 瑞云634熟练 (提速)
隼鹰改二 99 天山村田 烈风改二 彗星一二634空三号爆弹 (提速)
摩耶改二 99 3号砲+6 水侦11乙熟练 E6奖品 FuMO (bofors)
Zara due 99 强风改MAX 二式水战熟练MAX 强风改+1 二式水战熟练MAX
时雨改二 99 六连酸MAX 四连酸后期MAX 四连酸后期MAX (摩耶机枪MAX)
鬼怒改二 99 探照灯+7 四式水听+6 三式暴雷投射+9
初霜改二 99 +13水听 三式暴雷投射MAX 二式暴雷
白露改二 99 二式暴雷 三式暴雷投射+9 四式水听+6
风云改二 99 二式暴雷 三式暴雷投射+9 四式水听+6
妙高改二 99 五连酸+9 五连酸+9 夜侦MAX 照明弹
陆航
试制东海 野中队
试制东海 银河
试制东海 隼三MAX
东海901 64战
A+C 集中门神
无支援+强友军
OK
大致说明一下这套思维
1. 提速+单CVL走最短路线尽可能减低道中资源消耗与劝退风险
2. 最大劝退因素为I点
陆航丢这里让BB们可以早一点将劝退要素无力化
3. 承前项为了有效化I点输出
倍卡的隼鹰必须是攻爆战套装
剩下的制空需要由伊势和航巡撑
我家航巡出光了所以这里上Zara
4. 王点特攻长门先手
与攻略不同我们的目的只是要A胜而不强求S
因此特攻先发动尽可能先解决多数敌人
5. 2队4先制治不了东海犯蠢+T不利的虽小状况
不过除此之外鱼点还满稳的
你说两个输出在王点够不够其实还真的够
A胜只要沉了8台就好
你有胸热有长门跟扶桑的倍卡正拳还有imba的空母友军
通常是友军打完你就保证有A了
两把刀只是多个保险
6. 空咖以及一定程度的防空能力
决定了你在进I之前会不会先在F点被炸飞
有个秋月或摩耶是比较理想的
甚至你可以把亚特兰大拉出来
成绩
9次出击7次A胜1次S胜
劝退那场就是我前面说的东海犯蠢又T不利导致有人爆炸
平户不管了
又是海防又是眼镜等他哪天自己跳出来吧
下面1到10楼每人50P分点喜气