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[E6P1-绿血输送-战舰水鬼改]
1.攻略路线:A→B(第一)→D(第四)→I→K(单纵)→N(第四)→O→P(第四)
2.攻略队伍:选择水上打击,高速统一,合计9(+1)大发+3桶
一队:战舰2+航巡3+水母1
https://i.imgur.com/eQqES08.png
二队:轻巡1+驱逐4+雷巡1
https://i.imgur.com/IvhB6Vb.png
3.支援:道中、王点砲击支援(2DD+3BB+1CV)
4.陆航:一队 一式 34型*3 集中P点
二队 一式 野中 银河*2 集中N点
三队 试制东海*3 东海901 集中B点
5.结算:共出击14场,4场网络断线、2场道中劝退、8场进王,王点3场S胜、5场A胜,
无退避且进O点无大破之运输量为A胜96、S胜138
S胜参考影片如下
https://tinyurl.com/rz2of6q
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[感想]
1.朴实无华且枯燥的绿血运输作业,和E4相比,明显感受到道中难度提高,不能小觑
2.P1有两种打法,第一种是输送联合,优点是A胜的输送量可轻松超过100以上,
缺点是小船很多,容易被点到大破退避,而且王点输出有限,很难拿到S胜;
第二种是水上打击,优点是道中、王点稳定度较佳,王点也相对较能拿到S胜,
缺点则是单次运输量普遍偏低,除非减少输出成员,更换成大发驱逐
3.个人选择水上打击,和Ladiscar(雷德车)的配置相比较保守,而且加强先制对潜,
夜战格则是完全仰赖道中支援掩护,用单纵直接对决,幸好只有2次出意外;
这里不用低速水母(瑞穗、特斯特)的原因是为了回避K→M多踩一点空袭格,
四格高速水母-日进恰巧是唯一选择,预防万一可以放旗舰保护
4.门神很危险,近似4台金タ战舰的重火力,建议压一队陆航避免出事;
王点通常能取得日战A胜,但二队夜战输出只有一个雷巡CI,并非预想中那样容易S胜,
这点可能要透过换掉一个先制对潜成员,把夕立/绫波这类的倍卡CI手放上来,
又或者是派出第二台雷巡辅助
以上~