战果丰硕
https://i.imgur.com/vKhKPBk.jpg
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活动即将结束,有些想法得趁著有记忆的时候写下来,否则又不注意给忘了。
一、活动预测与提醒
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1566284585.A.5AF.html
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1566529384.A.CAB.html
1.史实舰预测:官方情报管制很紧,完全无法预测 →失败
2.活动规模预测:有猜到要再次收复地中海,但打去北方的IF并未成真 →失败
3.提醒事项:对陆基装备有中 →成功
结论:失败
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二、活动表现
1.推图速度:很快,各关都是在无友军舰队之前就攻略完毕,甚至没破甲 →成功
2.舰娘调度:由于前期情报不明,扣船非常吃紧,现在重新检视就有不少缺陷 →失败
(1)E1:应该用木曾二号机取代大井二号机,这样E2、E3的编成灵活性会更好
(2)E2:应该用面条国战舰取代没倍卡的比叡雾岛,早点把雪风派上去,就不至于卡斩
(3)E3:理论上应该保留方舟一号机到E3,E2就交给阿葵拉处理
3.后勤装备:资源、水桶储备量充足,各种类装备都有备齐,春活提过高改修鱼雷不够,
这次总算有补上 →成功
4.配装逻辑:雷巡配装应该以三号炮为主,新装备对潜迫击砲应该要改修 →失败
5.周回捞船:攻略和卡斩期间就已经捞到新船,后续E3P1周回只是在捡便宜 →成功
结论:还是失败
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三、19夏活的个人见解
1.关卡强度
不论友军舰队有无实装,E2>E3>>>E1是不变的,与历次的三图活动相比的话,
这次是有点棘手,但只要时间和后勤准备足够的话,仍然可以安然通关。
E2是非常考验舰队实力的难关,没有万用最佳解,只能尽全力加大手上六面骰的份量。
E3虽然又是水陆混搭,但BOSS是可以被削甲的水面舰,其他护卫都是陆基,战舰特攻+
对陆基成员+海外舰倍卡这三项要素足以克服,和设计失衡的19春E4相比有明显改善。
2.关卡解谜
与历次活动相比,E1的解谜很简单,E2没有机关,E3解谜就很复杂,必须反复做多项工
序,分段解除开启王点、开启第二起点的机关,进斩杀后才可破甲,还得配合新实装的
对高高爆火箭机防空方可达成条件,相当耗费心力、时间与资源。
3.周回捞船
这次并没有类似19春E4捞米驱的地狱难度,新船掉落率虽然不低,但是通关后周回提升
S胜机率的手段仍然受限,打捞空包和蓝底船也增加些烦躁感。
4.友军舰队
这次的友军安排分成两段,前段的E1/E2设计主要是帮助玩家清理BOSS以外的杂鱼,但
来的大部分都是非倍卡船,要斩杀BOSS还是要仰赖玩家自己的舰队实力;后段的E3设计
则是清理所有陆基,不仅有倍卡船,身上也都带着有效的对陆基装备,而且和主力编成
冲突不多,整体上对于E3通关的帮助很大,这点从E3友军实装前、后的通关纪录数量就
可明显看出。
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四、19夏活遭遇卡斩的建言
活动已经接近尾声,该收官的赶快收完,不要再硬撑了,就相信一次都市传说吧。
抄作业前要想清楚,旧的作业拜托别照抄,不懂不要自己乱调整,绝对会出大事。
友军舰队实装后,比较正常的抄作业范例:
E2
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1568360577.A.106.html
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1568554973.A.542.html
E3
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1569061809.A.C9C.html
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1569306488.A.A35.html
记得去详读Eins仔细整理的E3编成概念,看不懂就去置底问
https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1569183547.A.A87.html
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五、杂谈
19夏活虽然长达1个月,对我来说只有短短的9天,由于活动卡到出国行程,不得不采取尽
速通关的方案,才能放心出游。(但出国期间还是每天手机登入镇守府解任务XD)
幸好夏活只有3图5血条,除了E2P2卡斩以外,没遇上太多麻烦就平安下庄了,不仅要感
谢RTA调查兵团和拓荒验证组的贡献,也要感谢版上许多人的帮助、鼓励及祝福,当然,
最感谢的还是镇守府舰娘们的努力奋斗。
最后,19夏活的问卷差不多弄好了,预计本周六会发文,再麻烦大家拨空协助。
舰娘靠赛,轻松自在;但是能够放手让她们靠赛的司令官,往往不是你,Good Luck.