[闲聊] 活动期间一般图难度有提高嘛..

楼主: kansuzuri (kan)   2019-09-17 16:27:08
如题...
因为活动进度提早结束,正处于等E3友军来在开始捞船的情况。
于是就想着将EO/战果砲全放一放,
解著解著来到了6-4 x2 S胜的部分。
结果打到开始怀疑人生...到了想摔鼠标的地步。
出击次数共39次...
其中C点劝退次数2次
出门A点劝退次数35次...
一整个觉得不正常...
之后再回想一下稍早解6-3 A胜2场的时候,
一开始顺利两场S胜,但跑完才想到该任务要2轻巡,
无奈只能将一驱逐在换成轻巡继续跑。
结果自那次开始中途劝退N次,进王D+C败一直出现...
当下也只纳闷差别有这么大嘛...
再回想昨天在解EO的过程...
好像都是特定船舰被挑着拼命打...
不禁怀疑一般图是不是在活动期间的难度也跟着提高了...
有人也有一样想法嘛?
作者: OyodoKai (魔法少女大淀)   2019-09-17 16:28:00
没有
作者: balingmirror (八陵镜)   2019-09-17 16:29:00
没有
作者: bigbear (夜露死苦)   2019-09-17 16:29:00
就想成是你打通活动就把阴德值败光只好来这边还债(?
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2019-09-17 16:30:00
现在有警戒阵用下去啊
作者: jackfan1015 (ProTM)   2019-09-17 16:31:00
有警戒阵反而道中难度还降低呢
作者: grant790110 (历史的过客)   2019-09-17 16:35:00
什么阵容啊警戒阵就是下面的挨打啊 有时应发扬火力的图或阵容用警戒阵反而放水另外 舰これ既然是抽抽乐 会不会有假乱数问题
作者: harrychang (修明‧莫忘初衷)   2019-09-17 16:44:00
6-4的话 干脆用长陆流A点单纵硬干C点特攻开路还比较好
作者: tony15899 (急速せんこ~)   2019-09-17 16:45:00
6-4我是不会派秋津洲啦...毕竟很软又是4n血
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-09-17 16:49:00
OK我大概猜到你爆的原因了 阿洲对陆所以没人撑制空空袭被打爆
作者: bigbear (夜露死苦)   2019-09-17 16:51:00
老实说我也不太相信警戒阵 火力削减没打死对面被反杀的情况也不是不会发生
作者: discoveryray (chih)   2019-09-17 16:55:00
6-4本来就很粪6-4如果是特攻编成 用警戒跟自杀一样 要用单纵过
作者: Cyjustin (justin)   2019-09-17 16:57:00
警戒最怕被雷击,A点不要用警戒阵不算弱点啦,只是警戒没有雷击闪避加成,对上A点就是清不掉雷巡被劝退
作者: k8543 (6.30)   2019-09-17 17:07:00
长陆阿洲流不错,特攻拿来过C点,王点抢空优,撤甲观彻也够力
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2019-09-17 19:51:00
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=169361466-4参考NGA这篇二楼给的编成 陆航C点 6出6进5斩http://imgur.com/SeY3Nfj.jpg 我自己改的阿洲有闪 道中单纵/轮型6-3日进旗舰+3轻巡(1~2开幕雷)+2驱逐日进抢制空+开幕雷+日二连 旗舰保护 很好打警戒有雷击闪避加成 但是你的火力不足以清掉对面6船对面闭幕雷随便就能大破我方巡洋 砲击打爆阿洲不如单纵+双战舰直接打头
作者: Yuugumo (夕云)   2019-09-17 21:46:00
并没有 去洗把脸吧
作者: AkiMinoriko (秋 穣子 ~ 姉恋し神様)   2019-09-18 00:08:00
不刷闪 秋津洲三水战+喷进炮改二 6场解完 还有2场是A败非劝退...
作者: Satsukikai2 (まっかせてよー司令官!)   2019-09-18 00:21:00
我家阿洲是因为平时就跑远征 一直有闪 也没特别刷水母们几乎永远闪状态

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