你好,这里是甲鱼,先上狗牌
https://i.imgur.com/jUiAQqr.png
=========================================
16年10月上任
発令!“舰队作戦第三法” (16秋):丙丙丙丙丙
侦察戦力紧急展开!“光”作戦 (17冬):全甲
出撃!北东方面 第五舰队 (17春):全甲
西方再打通!欧州救援作戦 (17夏):全甲
捷号决戦!邀撃、レイテ冲海戦(前篇) (17秋):全甲
捷号决戦!邀撃、レイテ冲海戦(后篇) (18冬):全甲
抜锚!连合舰队、西へ! (18秋):全甲
邀撃!ブイン防卫作戦 (19冬):全甲
発动!友军救援“第二次ハワイ作戦” (19春):全甲
欧州方面反撃作戦 発动!“シングル作戦”(19夏):全甲<-今次
=========================================
开战前
https://i.imgur.com/cTXFED7.png
结束
https://i.imgur.com/QcmOOmv.png
https://i.imgur.com/jCWsoCv.png
毕竟我也是后入场的,随随便便就过了.难得田中佛心到搞降数值这种玩法
全程用同样编成 除了消血时是用法战旗舰 雷巡压尾,斩杀想说懒得改,结
果卡了一场.改成战舰压尾就过了
https://i.imgur.com/Q4xoz7J.png
14出 7场机关 [7场攻略4S 1A 2劝退]
=========================================
E2
https://i.imgur.com/BSbG2LY.png
E2P1结束
https://i.imgur.com/x2KYyqp.png
https://i.imgur.com/3Capfqo.png
打完E1那晚好像就出E3,只好先去处理情报的事,然后好像去了摸鱼和休息
,资源没怎动过.E2就组队运输,道中也很舒服,随随便便就过了,PT很讨厌,
战舰很麻烦.斩杀道中极麻烦
https://i.imgur.com/9eshf8p.png
8出 [4S 1A 3劝退]
====================
E2P2
https://i.imgur.com/UHVOwhh.png
https://i.imgur.com/5col6Xi.png
斩杀场日战大概这样
https://i.imgur.com/l5QwhNQ.png
https://i.imgur.com/IB0Zlx6.png
没特别机关,比E1轻松一些,战舰夏姬消血期没电探很友善,斩杀就稍为麻烦
一些.除了抽甲这点比较麻烦,没什么难度,随随便便就过了.对了,斩之前还
顺便掉了Gra什么的东西,运气不错
https://i.imgur.com/QkVxD6D.png
17出 [消血5出3A2S 斩杀12出7进7A 5劝退]
=========================================
E3P1开始
https://i.imgur.com/aqgwMNF.png
https://i.imgur.com/GIIhcM3.png
摸鱼collection,中途跑了去更新情报,组了队水打,随随便便就过了.王点
最硬的是PT,其次是集积地,之后才到王.如果道中没潜艇和门神就好了
https://i.imgur.com/NULL4Z2.png
15出 5进5A
====================
E3P2
https://i.imgur.com/nXcAgJc.png
https://i.imgur.com/o6RjqhT.png
https://i.imgur.com/HwMICWi.png
https://i.imgur.com/1M2gOrl.png
很麻烦,麻烦到分开4天解.道中太长,又要到处走,最讨厌还是那堆斩杀固定
斜纵阵的垃圾新栖姬.门神双夏姬,没电探所以很Nice.随随便便就过了
https://i.imgur.com/G2W02jh.png
58出
为了刷陆航熟练/防空>11次
开路机关>17次
消血>11次(?) 10进 6A 2C 2D
破甲机关>12次
斩杀>7次 4进 3A 1S
=========================================
总消耗:
E1-04327油03450弹01793钢00590铝 16桶
E2-26814油21339弹15678钢03938铝110桶
E3-79141油62181弹39605钢21607铝229桶
====================================
110282油86970弹57076钢26135铝355桶 112出撃
嗯,以小规来说算是难度适中吧 也没什么规模诈骗 一图345吃之类的,锁船也是很标准
的一图一锁。整体资源消耗比较集中在E3机关的部份.然后难度一低了,2个特攻的整体优
异性就更加突显出来了 就算是上到WO改,RU改,118甚至陆基也就1个摸能解决的事,我自
己攻略时完全没友军也没遭遇什么难度可言,比起上次就是姬姬姬姬姬姬堆在那边 舒服很
多。
令人吐槽的点便莫名其妙在E3破甲机关又走回以前的旧路,过程完全没提示音连做了对不
对也没法得知,加剧了验证难度(或者说回到以前的水平)。其他便倍卡变得更复杂 在消
血 斩杀也不同数值,再配合装备搭配或者是打王/不是王 不同国籍,机关 一大堆东西混
在一起,在工作量或者说思考上也需花费更多时间,使得情报要更久才出到来或者说常常
有变动(对,又是在说那斩后消失的破甲机关)。
还有一点就各种令人蹄笑皆非的状况像
E3开路要入王A胜2次>路太长入到去也快没弹药呀,怎拿A>那你去开路呀
E3破甲要斩杀期防空空优>上千制空,只有前面免费送的2架秋水不够用呀>那你可以拿斩
后的送的秋水去解防空呀>我就是打不赢所以才来说破甲呀
E1王法战有高倍卡>我没法战打不蠃>那你去E1捞法战呀>打不嬴要怎捞
这种神奇的loop
=========================================
最后就关于我自己今次的情报整理
在奖励和机关上也改成了表格表示
,应该有容易理解一些吧?
发税前50P到50楼,你肯提供意见/建议/感想给我用于改进的话,额外给100p
另外之前有人说敌编成球型头像看不懂,所以我今次改成A的样式了
https://i.imgur.com/8FEXpuG.png
但B/C可以稍为节省一些空间(而且老实说谁会想知道那些驱逐是啥
级呀,光看颜色也可以分EL/FS/改),不知各位感觉如何
还有一些小改动像地图上没战斗的点不标航程,或者排版上没那么
紧密.如果有什么建议/改进的欢迎提出.感谢