考虑了一两天,如果不打洞的话大概的编成会长成这样:
(船以Ladiscar的为准)
Zaradue 探 司令部 提速 提速
翔鹤改二甲 F4U-1D 烈风改二 提速 提速 (或是把 F4U-1D 换成 喷式)
瑞鹤改二甲 F4U-1D 岩本 提速 提速 (或是把 F4U-1D 换成 喷式)
Italia 水战 水战 提速 提速
Pola改 水战 探 提速 提速
江风改二 探 提速 提速
照月改 探 提速 提速
由良改二 水听 提速 提速 (有先制)
加古改二 砲 砲 提速 提速
古鹰改二 砲 砲 提速 提速
朝潮改段丁 水听 提速 提速 (有先制)
皋月改二 水听 提速 提速 (有先制)
目前遇到的问题是:
1. 制空按计算机结果是371。
2. 没有空咖。
3. 江风无对陆装备。
4. CV没有cut-in
想请问有用高速+削血过的提督们,这四点对劝退率的影响大吗?
p.s. 看了削血的影片,感觉王点攻击力不太重要,有摸到王就有赚。
因此把目标放在道中通过率上。