舰娘都快六周年了居然还会有菜逼巴来抱怨演习打不赢 v(゜Д。)v
我只好把三年半前的文章拿来冷饭新炒了 v(゜Д。)v
舰娘今年一定岛 v(゜Д。)v
演习的缺点:
1.一天只有十场
2.不会掉船
3.可能遇到没经验的阵容,很机车
没了
对,没了
很重要所以要说三次,演习的缺点就只有这样而已,没了
剩下什么换装很累、任务要多翻一页、飞机会喷熟练
花资源却只能换到经验值、想赢就不能随自己高兴选船之类的
可以按左键出去了 v(゜Д。)v
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演习的优点:
1.选船自由 搭配保母,可以安心练工作舰补给舰等特殊舰种
2.不绑导航 二期导航特多
3.没有疲劳 连打十场也不会红脸
4.0战损 一般海域你要零战损就是洗地洗超满或是先制反潜反满
5.经验丰富 简单判断:1号舰>Lv30或是2号舰>Lv60经验就不会差了
一般来说会遇到的除了双Lv1之外S胜平均随便都600起跳
S胜1.2倍 AB胜1.0倍 C败0.64倍 D败0.56倍 E败0.4倍
所以理想是务必抢S胜
6.经验加成 搭配练习巡洋舰的话可以获得更多经验
特别是老婆是香取鹿岛的提督最开心了
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Q:可是演习对面都很强很难打啊!
A:演习时我方拥有许多优势,你有注意到吗?
1.舰これ一贯传统,我方先攻,不管是日战还是夜战
2.我方有卡中破,对方没有卡中破,一发打爆不是梦
3.我方就算HP=1还是可以动,也还在攻击对象内(=神坦)
对面被打爆了就是被打爆了,不会动也不能坦
4.对面阵型受限于我方阵容和对方旗舰
我方旗舰潜艇+僚舰1潜艇且对面4艘以上 废渣单横
对面五艘以上且旗舰正母装母轻母水母 废物轮型
对面四艘以上且旗舰潜艇 废柴梯形
其余单纵
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舰种
驱逐、轻巡、雷巡、甲标水母
除非对面也是驱逐或特殊舰,否则日战无力
夜战只要没中破,是没什么打不爆的对手
反潜才是活跃的时候
雷巡、水母就是多一发开幕雷,日战一样无力 (衰小可能连闭幕都打不出来)
特斯特没有开幕雷但是可以水战帮抢制空
重巡、航巡
没有观测的话日战只能欺负驱逐和特殊舰
夜战就算中破也没什么打不爆的对手
对面无制空时航巡和特定重巡可以水战帮抢制空
战舰、航战
彻甲加成、高火力、高装甲
就算没观测,只要不是T不利,打到战舰以外几乎都是一发就击沉
抢到空优能观测的话甚至一艘抵两艘用,是掌握S胜的关键
但是相对MVP也都会抢光光,所以是能少派就少派的保母角色
夜战中破的话就一般战舰面对大武会吃力点
空母、轻母
只当烈风架彩云架的话是还好,但是空母太好练了建议尽量不要占名额
空袭洗地?恭喜你获得菜逼巴之证 v(゜Д。)v
潜艇
对上BB混CV但反潜弱的的坚硬组合不想赌脸时/双Lv1对手用来偷胜场
特殊舰
あきつ丸改:舰战架帮抢制空
大鲸:乖乖吸
明石:乖乖吸
练巡:反潜☆☆☆☆☆、夜战☆☆☆
秋津洲:水战架帮抢制空
神威:水战架帮抢制空
速吸:反潜☆☆☆、砲击战☆☆☆☆(前提是舰攻没摔光)
海防舰:反潜☆☆☆☆☆,剩下乖乖吸
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常见演习对手阵容与攻略法
1.单舰Lv30~175 理想度:☆☆☆☆☆☆
肥料来啦!呀哈!
标准的好人,演习的对手阵容中保证没有比单舰更好打的编成
不管对面摆的是战舰还是潜艇,通通是肥料
就算我方出六驱逐也打得赢 (火雷吃满&装备正确)
碰到时请满怀感恩的心去领经验
依强弱可以调整旗舰MVP
弱小船如驱逐海防特殊→重巡或水母雷巡开幕雷以上的火力易抢MVP
大船如空母战舰→派出日战打不死的阵容,则驱逐夜战可以抢MVP
2.双舰平均约Lv30+ 理想度:☆☆☆☆☆
比单舰次一级的好人,多了一艘所以难打度变两倍但是经验不会多到变两倍
不过还是很好打(大武的话普通驱逐只靠二连会很吃力就是了)
基本上也是领经验的
只是要注意要平均约30+,旗舰10级随伴25级那不叫平均30,请重修国小数学
3.全潜水艇 理想度:☆☆☆☆~☆☆☆☆☆
请注意对方潜艇是3艘以下还是4艘以上。
3艘时因为阵型单纵所以无先制反潜时威胁性大
建议阵容:同数以上的反潜(例:4潜艇那你最好要能攻击5次以上)
一般来说反航以上就算没有反潜装,开单横还是照打
但是如果你没有派空母背彩云,还是建议乖乖装反潜装
只要调整我方反潜火力,这算是很容易控MVP的编成,能反潜的旗舰可以轻松赚2000+
另外可以安心让无战力舰娘上来吸经验不用担心吞败
射程比较长而且能先制反潜的更稳
特别是有GFCSMk37电探或砲的提督,连驱逐和海防都可调成射程中
4.明石旗舰 理想度:☆☆☆
不管僚舰是啥,怎么说对面就是让一只
而且只要打爆薄皮嫩鸡明石,就算我方六大破一样可以捡回B胜
请注意对方明石旗舰时除非我方出钓单横编成,否则一律单纵
看到明石+5潜艇时请不要大意
5.一般水上阵容(空母系/潜艇旗舰) 理想度:☆☆☆
因为阵型受限于砲击战弱弱的轮型或梯形,相对好打
请注意若对方数量不足时阵型会变成单纵
如果是潜艇只有一艘且旗舰的话打爆就是B胜了
6.一般水上阵容无制空 理想度:☆☆☆
无法携带任何水战水爆与舰载机的编成
我方只要想办法发动航空战(ex:1格瑞云)就可以抢下制空权
有观测的情况下比较容易以少博多
7.其他一般水上阵容(非空母/潜艇旗舰) 理想度:☆☆
总之就是打,依对面阵容决定出多少船
同级战力船出得比对面少,S胜就不稳。反之则较稳
(不稳的例子:2高速战舰打2大和型
1战舰+1重巡打2战舰
2重巡+2驱逐打4重巡
3驱逐+2特殊舰打5驱逐)
8.水上舰潜水艇混编阵容 理想度:☆☆
潜艇多就增加反潜数量开单横,然后祈祷清水上舰的不要爆炸
潜艇少就重点强化反潜装备开复纵,然后祈祷反潜的不要爆炸
9.1、2号舰Lv1编成 ★★★★★:理想度 (负的)
阿缇拉:双Lv1是坏文明!必须粉碎!
跟编成舰种无关,总之就是个没有经验的组合
除了演习胜场+1 & 刷闪外没什么意义
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豆知识与小技巧:
1.大破舰当旗舰的话无法参加演习
2.大破舰当僚舰可以参加演习,但是被打爆的话该船经验会0,装备应急则不发动不消耗
3.演习途中猫的话,胜败会照算但是没有经验
4.你看不到对面的对空CI
5.空装的话会变成该船入手时的原始装备,想达成真正空装请爱用战斗粮食等装备
6.对面可反潜舰种(驱逐轻巡轻母等等)很多时,随便塞一只潜艇可以大幅弱化对面
重点复习:
1.演习很肥 v(゜Д。)v
2.演习没有打不赢,只有不想赢 v(゜Д。)v